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為紀念《惡名昭彰》發售十周年 開發商透露遊戲開發中的趣聞

今天是《惡名昭彰》初代發售十周年。為了紀念這一天,製作組Sucker Punch在推特上透露了一些遊戲當年開發中的趣聞:

-製作組為《惡名昭彰》準備了很多標題,在開發中曾有一個標題名為「真實英雄」。2007年首次本作在E3上亮相的時候,製作組還在等待《惡名昭彰》這個標題的審批結果。為了以防萬一,製作組準備了寫有其他標題的備用預告片。不過幸運的是,最終這個標題通過了審核。

-在遊戲早期的版本中,玩家可以在電話亭里切換角色的服裝,可以在住宅附近新增各種商店來獲得居民們的好感。

-在主角名字正式確定之前,曾有一個名為「機械狼」的綽號,當時的造型也跟最終版本完全不同。

-一開始遊戲中的角色之間並非用英語進行對話,而是利用「火星語」加表情的方式來交流。

-製作組曾經嘗試加入簡單的角色自定義系統,可以讓玩家切換遊戲主角的髮型,服裝等。

-在開發過程中,曾給主角設計了一種跟念力有關的超能力,可以將各種金屬物體移動過來作為投擲道具使用,包括下水道井蓋,機動車的車牌,馬路上設置的停止標誌與自行車的鏈輪等。

-遊戲中原本存在載具,主角可以利用摩托做出各種特技動作,還用有特殊的跑酷關卡。

-為了更快的在城市中穿行,製作組曾設計了一種能力可讓主角藉助某種隱形的能量場高速滑行。

-Sucker Punch的公司語音郵箱中的提示音是由zeke的配音演員來配的,至今仍在使用。視頻如下:

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