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印媒:《使命召喚》手游將成為PUBG手游的頭號對手

PUBG 手游在印度受到了超高的」待遇「,有兩個例子可以作為直接證明:

1-印度古吉拉特邦的拉傑果德市(Rajkot)曾頒布對 PUBG 手游的禁令(現已撤銷),有 10 多人因玩 PUBG 被警察逮捕;

2-印度總理莫迪在今年的一次鼓勵印度學生邁入考場的活動中提及 PUBG,引來全場大笑。

在印度,PUBG 手游的「國民地位」等同於《王者榮耀》在中國。近日,騰訊的《使命召喚》手游(後文簡稱 CODM)開測,似乎有與之爭奪「王者」之嫌。

印媒:《使命召喚》手游將成為PUBG手游的頭號對手

「自從 CODM 出現之後,我注意到許多的 PUBG 手遊玩家(印度)開始在這款新遊戲上投入更多時間。主要原因可能是,CODM 很新,能夠在一開始吸引玩家的注意力。「《今日印度》(India Today)的文章說。

據公開的資料顯示,CODM 是一款大型的第一人稱射擊遊戲。它也包含了明顯的吃雞玩法,再加上「使命召喚」本身的 IP 效應,「在未來很長的一段時間,CODM 都將成為 PUBG 手游的一個旗鼓相當的對手。「該文章指出。

實際上,這是該文章對兩者進行大量的對比之後得出的結論。文章從玩法、畫面和前景三個方面做了探討。

文章認為,CODM 將吃雞玩法融入在這個 IP 之中,因此帶來了一些不同於 PUBG 手游的習慣。

「相比之下,CODM 的多人模式的節奏更輕鬆。原因在於,PUBG 的核心是硬核的『大逃生』玩法,而 CODM 則是基於任務導向的玩法,吃雞隻是它的一部分。」

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因此論及吃雞,兩者在玩法上幾乎沒什麼不同。細微的差別在於,CODM 打破了 PUBG 對待角色的「一視同仁」,嘗試了細分職業。

在 PUBG 手游中,所有的玩家都需要跳傘,去搜集武器和裝備,來強化自己的作戰實力。

而 CODM 的吃雞,為玩家賦予了不同的身份——就像 RPG 遊戲那樣,玩家有 6 種職業可選:防禦者(defender)、機械師(Mechanic)、偵察兵(Scout)、小丑(Clown)、醫療兵(Medic)、忍者(Ninja)。今年初大火的《Apex英雄》也有類似的設定,看起來未來的吃雞玩法可能更趨於這種 RPG 的設定。

此外,CODM 的引導系統,對新玩家十分友好。「而 PUBG 手游的方式比較粗糙,沒有任何訓練或如何玩的引導。」

至於遊戲畫面,PUBG 手游樹立了不遜色於主機的畫面品質,而該文章則認為,CODM 的畫質更佳,細節表現力與 PC 遊戲足以持平。此外,光影效果、材質的處理,都非常有質感。

印媒:《使命召喚》手游將成為PUBG手游的頭號對手

文章最後指出,CODM 有望獲得了 PUBG 手游粉絲的支持,尤其是那些對嚴肅軍事遊戲有渴求的玩家,CODM 能夠滿足他們的需求。

更重要的是,這款遊戲不只有吃雞玩法,還有更多的模式供選擇。畢竟,吃雞吃久了,也想換換口味。

現在談論 CODM 的前景太早了,遊戲仍處在測試階段。不管印度媒體是否刻意將兩者進行比較,但只要引入了「吃雞」玩法,被比較在所難免。事實上,PUBG 的熱度確實下滑了,當玩法創新難以跟上玩家喜新厭舊的速度時,任何一款遊戲都可能陷入某種困境,新生事物總是更容易吸引人們的關注。

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