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LOL金屬大師重做太霸氣!強制單挑ADC請刪遊戲

★遊戲馬蹄鐵原創

近日金屬大師重做,即將在下個測試服版本正式上線,或者我們應該更嚴謹準確叫他「鐵鎧冥魂」?還是覺得金屬大師或者鐵男更順嘴一點。從正式大規模重做上來說,這是金屬大師第二次人生改造,第一次是在2015年總決賽左右的版本。當時一起改動的還有船長等英雄 。鐵男當年第一次大改之後三錘太猛也是那年總決賽非Ban必選的英雄之一。

但是隨著後續攔腰砍了一刀的削弱,鐵男在這些年一直都是和加里奧以及厄加特勝率和出場率雙雙墊底的英雄。結果另外倆兄弟在近幾年重做後火的不得了。原本以為重做過的金屬大師不會再大改了,但是今年金屬大師終於迎來了自己人生的又一次翻身機會。而這一次金屬大師的新技能讓人瞬間跳戲到隔壁Dota2的軍團指揮官。

大概說下技能,依然保有護盾能力,但已經不是被動了。曾經的三錘能力變成了被動效果,屬於增加額外傷害,對同一目標打擊三次之後會有額外傷害和減速效果,直到戰鬥結束。Q技能是一個AOE傷害,W技能就是以前的護盾效果。E技能被動提供法穿,主動效果是擁有來回效果的爪擊。

R技能重點來了,強制單挑,1v1,持續7秒,其他人將不會出現在這個區域里,只有金屬大師和目標。擊殺之後依然會有控制靈魂的效果。

只不過金屬大師的這個能力領域更強,只要開啟其他人是沒有辦法幫忙的,純粹的1v1單挑。這簡直就是ADC和輔助脆皮的殺手啊!7秒的時間...這金屬大師如果裝備不差的情況下,加上新重做萬一給的傷害又高,被動還是打一個英雄的時候增加額外傷害,這還不是單挑誰誰死,ADC請刪遊戲吧!金屬大師要火的節奏。另外現在對於一些英雄的重做是越來越霸氣了,這個金屬大師和劍魔一樣,重做之後感覺壯了一圈,武器還賊大...

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