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LOL老英雄重做到底是好是壞?舊的不去新的不來

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LOL關於英雄重做,多年來一直爭議不斷。有些人覺得重做是好事,否則在新英雄和新版本中喜歡的老英雄們沒有立足之地,常年下水道。而另外一些人則覺得重做一個英雄就等同於抹除了很多老玩家對於該英雄的熟練度和美好的過去。這不僅僅是一個英雄重做不重做的問題,而是牽扯到個人對於英雄的感情。

然而玩家們喜歡和討厭並不能改變拳頭去針對出場率和勝率雙低英雄的重做,而常青樹們這種時候往往都是吃瓜看戲的。例如遇事不決任何版本都好用的鱷魚,發條,盲僧,VN,錘石等等。 那麼老英雄到底應不應該重做呢?這到底是好是壞呢?

最早第一個重做的老英雄有點忘了,記憶最靠前停留在S4時候的瑞茲身上。再往前印象中就是安妮的模型是比較早被改動的項目,但是沒有涉及到安妮的技能。瑞茲在S4的時候有一次改動,後來到了S5的時候又改了一次,隔了一年又改了一次才變成現在這個老司機瑞茲。瑞茲也是LOL歷史上重做次數較多的英雄之一。而且設計師目前覺得還不滿意,還需要改...

大部分老玩家印象比較深的老英雄改動應該是劍姬,易大師等英雄。易大師改動主要是當年的AP念咒無限Q玩法被廢了,以前的易大師AP玩法可是能秒團的, 還記得那句口號「給我一個殘血,還你一個團滅」。劍姬是當時議論比較大的英雄,因為她的無敵斬被刪掉了,改成了回血陣。現在的劍姬依然很強,但是沒有以前那麼無腦了。習慣之後很多人也發現,如今擁有格擋能力的劍姬操作更難上限更高,也更適合高玩。

隨後這些年老英雄重做的有很多,大部分都可以在職業賽和排位中火一陣子,但是也不乏依然下水道的,例如狼人努努...厄加特和掘墓都在之前火了,更別提那些剛重做玩就各種無敵連續被砍的加里奧,阿卡麗,劍魔刀妹等英雄了。

金屬大師即將重做上線,猴子最近也是得到了個別技能重做。老英雄時間太長沒有競爭力確實需要拳頭爸爸魔改一下。如今更多玩家還是希望可以重做老英雄的,畢竟伴隨著一個誕生10年的遊戲一路成長,太弱勢的老英雄們也需要改變。另外如今的英雄重做已經和新英雄基本劃等號了,這也是每年新內容的一部分,也是填補了近幾年來製作新英雄速度放緩留下的空檔。

而且說實話老英雄模型真的都太落後了,看看劍魔,再看看剛重做的金屬大師,霸氣的顏值上就要加分不少,值得期待!

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