LOL金屬大師重做新技能詳解!猛漢單挑王來了
★遊戲馬蹄鐵原創
金屬大師在今天的美服測試服正式重做上線,幾乎是從頭到腳全部改了一遍。不再具備控龍和控制靈魂的能力,但是換來了更強大的全聯盟唯一強制單挑的能力。兇猛的造型搭配上霸氣的技能,這次的金屬大師顯然要比過去三錘的那次更強大,新技能到底如何呢?一起來看看吧!
被動
其實就是當前老版本W技能悲慘收割的激活狀態被移到被動上,通過攻擊同一目標3次觸發一個類似AOE光環傷害的效果。這個Buff會持續到金屬大師離開戰鬥為止,感覺有點變態...尤其是想想看他的大招還是強制單挑,也就是說你最起碼要頂住他這個被動四五秒以上。
跟以前一樣都是一個砸錘的動作,只不過新版本大鎚造型變成巨錘之後,這個技能不再是指向性的了,而是長條形的範圍技能。
其實也就是當前老版本的被動痛苦值護盾效果,另外它還給了一個數值很高的法穿被動能力。這就讓金屬大師的戰鬥力變得很高了。
類似烏鴉的拉人,不過金屬大師的是強化版,是一個AOE拉人能力,也有點類似諾手技能的升級版。
英雄聯盟里脆皮C位英雄沒有哪個不怕法坦近身的,瑞茲烏鴉也許能和這個金屬大師在圈子裡玩玩。但是金屬大師不可能選擇這些人當他的對手,ADC輔助和一些脆皮腿短的中單都是他強制單挑的目標。看看前面那些超強的技能,大招還給了一個7秒的強制單挑環境,這出個冰杖豈不是朝死里錘...不過不再能夠控制靈魂了,而且會用靈魂強化自己。
金屬大師那個被動只要他不逃離戰鬥就是會一直存在的,這你讓脆皮法師和ADC怎麼跟他打?當然這個新版金屬大師弱點還是有的,依然腿短,沒有位移技能。可以藉助一些加速和減速效果達到單挑不被對手放風箏,而且他比較大範圍的控制能力彌補了一點腿短的缺陷。
總之,很強,這感覺就像當初看到新劍魔的時候一樣...技能又寬又長,自保能力輸出能力都很一流,熱門英雄預定。當然移除了控制靈魂有點遺憾,金屬大師控龍也算是一大特色。
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