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十年為16萬個項目籌資40多億美元:互聯網眾籌平台 Kickstarter 要讓更多創意變為現實

2009年~2019年,美國著名互聯網眾籌平台Kickstarter十歲了!Kickstarter 首席執行官Aziz Hasan近期回顧了Kickstarter 在第一個十年取得的成就,並展望了未來十年的前景。他表示:「Kickstarter 在這十年里初心未變,一直在努力將創意項目變成現實。」

第一個十年

2009年,Kickstarter 成立於美國紐約,由Perry Chen、Yancey Strickler 和 Charles Adler共同創立,通過線上眾籌的方式幫助創意項目籌集資金,主張「把創意變成現實。」

從當年第一個創意項目在 Kickstarter 上完成眾籌,獲得3個支持者的資助;到2019年5月份,Kickstarter已累計籌資達40多億美元,獲得1600多萬人的支持,資助了16萬個創意項目,涉及電影、音樂、舞台劇、漫畫、新聞學、電視遊戲以及與食物有關的領域。

十年間,全球的創意人士匯聚在 Kickstarter,讓那些稀奇古怪的想法成為了現實。這些創意項目發起者在平台上與他們的受眾和支持者建立了直接的聯繫。Aziz Hasan 表示:「他們不僅僅是受眾,他們還直接參与了項目,在一起交流意見,見證一個個項目從無到有的全過程。」

世界需要創意

「Kickstarter 從創立之初就認識到,創意和創造對世界有多麼重要。Kickstarter 在今天更是相信,我們比任何時候都更需要創意和創造。因為創意是對付極度無聊和同質化文化的最好武器。」

在這個一切以利潤為導向的世界,有些投資者只在乎利潤,他們不在乎「與眾不同」的創意。Aziz Hasan 認為,可以說,利潤趕走了創意、審美,將異議,自由表達,多元性都趕走了。而 Kickstarter希望留住它們。

創意事業的挑戰

談及創意麵臨的挑戰,Aziz Hasan 以藝術行業舉了個例子。

2009年美國國家藝術基金會的年預算為1.84億美元,到2019年國家藝術基金會的預算下降到 1.55億美元。Aziz Hasan指出,美國對藝術事業投入的公共資金在逐漸減少。

他評論道,許多藝術家仍然在為溫飽而奔波,因為他們白天還要上班,只有到晚上才有時間做自己熱愛的事。然而,很多人仍然還是像以前一樣用金錢來衡量一個藝術家成功與否。「有人說『藝術』不是個正經的職業;而另有人說只要有激情,一切都不是問題。」

「而實際上,除了激情,他們還需要金錢,需要努力,需要自律,需要有人來支持。」

下一個十年

第一個十年中,Kickstarter 克服了一個又一個挑戰;在下一個十年中,等待它的仍然是一個又一個挑戰。」

Aziz Hasan 介紹,從2015年開始,Kickstarter 正式定位為「公益企業」。公益企業看重的不是利潤,而是對社會的積極影響。他認為,第一個十年給了 Kickstarter 信心,讓團隊相信自己有能力讓創意變成現實,有能力也有意願去影響世界。在下一個十年中,Kickstarter將繼續為創意而努力,改善服務體驗,提高平台影響力,營造一個更加多元,更加自由的社群。

丨消息來源:官方新聞稿、英文網站 Medium、Kickstarter 官網

丨圖片來源:Kickstarter官網

丨責任編輯:劉雋

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