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璀璨R星的暗面:低報酬、性騷擾和無盡的加班

毫無疑問,從遊戲角度來說,R星是一家偉大的公司,但也只能是從遊戲角度來說。

如果要投票評選遊戲界最偉大的公司,相信有不少玩家會將自己手裡的一票投給Rockstar Games,也就是R星。

誠然,最為一家遊戲公司,R星的偉大毋須多言,從那些名聲大作的發售作品中就可窺見一二,忽略掉R星早期那些略顯稚嫩的作品,《俠盜獵車手》的每一代作品幾乎都能在那些挑剔的IGN編輯那拿到至少8分的成績,對於一款歷史有30年的系列作品來說,這一點殊為不易。除了《GTA》系列,R星的《荒野大鏢客》、《惡霸魯尼》甚至「半路接盤」的《馬克思佩恩3》都有著一大批擁躉,以及享譽全球的良好口碑。

作為一家遊戲公司,R星毋庸置疑當得上「偉大」二字。

但正如夜空中的月球有著從不被世人看到的暗面一樣,閃閃發亮的R星也有著不為人知的「陰暗面」。

1

「脫粉回踩」的離職員工

在R星上班是一種什麼樣的體驗?

成為曾經打造了世界上最佳開放世界敘事驅動遊戲工作室的一員,是不是每個開發者的夢想?

確實,成為R星的一份子肯定很棒,開發像是《GTA》、《荒野大鏢客》這種創造了數十億美元收入的3A遊戲需要花費很多的精力,而且開發人員為了將最終的產品交付給玩家,也犧牲了很多。遺憾的是,R星的工作室文化並沒有讓員工們的生活變得更加容易。

在國外網站glassdoor上,離職員工對R星的評價並不好,一名開發者透露一些開發者每周工作超過60個小時,工作和生活的平衡是「徹底不存在的」,「當你加班時,你必須加班到很晚。」

另外也有離職員工在評價R星的缺點時說:「非常沉重的技術債務(應該是指在技術上有很多待解決問題),缺乏組織,很長時間的過度加班。考慮到當地的生活成本,給的報酬很低。缺乏遠見,不善於拒絕。他們需要專註於讓核心玩法更有趣,而不是加入一個未經打磨好的殘餘功能。

給管理層的建議是:讓你的員工回家,給他們真正值得的工資。過度加班導致人會創造更多的bug和更差的解決方案。這意味著一個垃圾的產品和項目延期。

還有的員工列出了R星的幾大罪狀:

-領導是根據工齡獲得。誰呆的時間最長誰就是領導,然而這些人並不一定適合當領導。

-沒有職業發展,領導層部不關心這個。

-辦公室政治是一切。如果你沒有手段,但自尊心很強,那麼你就是一個輸家。

-大男子主義盛行,女性的觀點不被認可,相比男同事,女性的優先順序更低。

-沒有公司文化,部門之間互不聯繫。

-靠鯊魚卡賺了幾十億美元,但他們卻一直告訴我們沒錢辦聖誕派對,也沒有更多的分紅

當被問到對於R星的管理層有什麼建議時,一名怨念極深的員工用著嘲諷的語氣寫道:

給R星管理層建議?呵呵

2

「強人鎖男」的副總裁

Colin Bundschu是一個畢業於矽谷的宅男,懷著對遊戲的熱愛,他於2014年11月加入了夢寐以求的R星公司,只是令他疑惑的是,在新入職時,同事們向他發出警告:永遠也不要接近公司產品研發部門副總裁Jeronimo Barrera,而且要特別注意與這位總裁的說話方式。

副總裁Barrera常常從紐約飛往位於卡爾斯巴德的R星辦公室進行視察,而且喜歡對員工大吼大叫。同時,對於那些與他產生摩擦的員工,Barrera也會毫不猶豫的將這些「眼中釘」解僱,活脫脫的一個職場「暴君」。

不久之後, Bundschu就了解到同事們警告的原因。

副總裁Barrera曾命令Bundschu坐在他的大腿上,而且還對他的大腿內側區域進行撫摸。

這還不算,再一再的忍讓後,Bundschu他曾經被副總裁Barrera帶到在夜店進行強行勸酒,而且他當時已經沒有喝酒的意願。為了保持清醒,Bundschu故意只喝了三杯,因此他能很清楚地記得當晚發生的所有細節。副總裁Barrera命令他前往舞廳,然後事情就變得不妙了,這位副總裁開始對他進行一次又一次的猥褻。

忍無可忍的Bundschu將這位副總裁的猥褻行為公之於眾,並且向公司人力資源部門提交了相關報告,這份報告顯示,被猥褻的至少還有四名員工。

但是,當公司人力資源部門進行調查時,副總裁一概否認Bundschu等人的指控,甚至以「自己毫不知情」為由而進行迴避。最終的調查結果就是,由於Bundschu等人的證據不足,此項指控也暫時被擱置。在這件事情發生的不久之後,Bundschu最終離開了R星,但是他所公開的事情卻在遊戲行業產生了很大轟動(Bundschu在2017年將自己的親身經歷寫成一本書,並在亞馬遜上進行發售,只不過這本書的的主人公全部都使用了化名)。

副總裁Barrera在R星工作了20多年之後,終於在2018年離職(離事發已經四年),但是他依然否認關於猥褻的一切指控。當外媒Kotaku對此人進行採訪時,Barrera一開始只是輕描淡寫的表示,這些事情從未發生,但是緊接著就找到自己的律師Robert Tracy並發出聲明:「Barrera先生否認一切指控」。

再回到glassdoor網站上,一名匿名員工有過如下宣稱:

「性騷擾和霸凌是兩個需要妥善處理的問題。行兇者仍會獲得晉陞或保留他們的領導地位,而受害者則被無視。」

3

「被槍逼著工作」

即使是在以工作條件優越著稱的歐美,過度加也是非常普遍的一個現象,幾乎每一個3A遊戲發行商都存在過度壓榨自己開發者的現象。比如之前外媒記者Jason Schreier曝光的BioWare內部過度迷戀「BioWare魔法」的現象,導致多個遊戲都是在發售前的最後一年多時間加班加點完成的,導致員工累癱,甚至出現精神問題。

在R星也不例外,舉一個例子,去年10月份發售的《荒野大鏢客2》一經發售就收穫無數好評,IGN更是直接給出了10分的滿分好評。

10分的滿分來自於開發人員的精益求精。在《荒野大鏢客2》開發的最後一年,遊戲製作人決定在每個非互動式過場動畫的頂部和底部添加黑條,以期讓這些場景感覺更具電影效果,就像經典牛仔電影一樣。每個人都認為這是正確的,且具有創造性舉措。

但有一個問題:它會為許多人的日程安排增加數周的工作量。

「你不能只是簡單的為我們已拍攝過的動畫加上的黑條,」一位參與遊戲製作的員工說。 「你必須重新設置相機,以便動畫以特定的方式播放,並且你正在強調你最初沒有強調的那個鏡頭。」

因為已經公開跳票兩次,《荒野大鏢客2》無法再次推遲發售,R星的開發員工們不得不將本屬於休息時間的夜晚和周末都投入工作,以重做這些場景並處理其前面的其餘大量工作。

而在《荒野大鏢客2》遊戲內,一張為Cattleman Revolver創作的手槍廣告中也被認為是開發者暗藏的彩蛋,以吐槽R星的加班文化。

「它是由每周不知疲倦地工作、周末也拿很少報酬的熟練工人們製作的,只為了給你帶來田野上最好的左輪手槍。」

最重要的是,遊戲中Cattleman Revolver的製造地是馬薩諸塞州的伍斯特鎮,位於波士頓郊外,距離R星所在的新英格蘭很近。

面對外界質疑,R星聯合創始人Houser解釋說「每周工作100個小時」僅限於部分高級編劇,這是為了趕時間而進行短期的超負荷工作,還表示工作室從不強制任何人加班。(順便禁止員工接受採訪)

但仍有前員工公開聲明,表示「在R星工作感覺就像是有人每周7天不停拿槍指著你的頭一樣。「周六、周日也要來這裡,以免萬一Sam或者Dan過來了(這兩人是R星創始人),他們希望看到所有人都像自己一樣努力工作。」

因此,情況可能並非此前R星澄清的那樣,員工加班並不都是「出於對工作的熱情做出的選擇」。

4

結語

太陽底下從來沒有新鮮事,偉大的R星公司也有陰暗齷齪的一面,一款款堪稱偉大的遊戲背後,凝聚著無數員工們的血,汗水和淚。R星這家幾乎從未失敗,並且開發了歷史上最賺錢遊戲的公司仍有如此齷齪的暗面,那些競爭更激烈,壓力更多的遊戲公司又會是怎樣的光景呢?

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