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火影深度:岸本設計了三種不同的戰鬥方式,最好看的那種被捨棄了

縱觀整部火影,似乎可以大致把忍者們分成三個戰鬥類型,隨著岸本想法的改變和劇情的進展,絕大多數角色都可以歸入其中一個類型中。

1.力量型

所謂力量型,指的就是用招式本身的威力強行擊敗敵人。火影后期幾乎所有忍者都變成了力量型,很多人覺得火影后期的戰鬥太過簡化,變成了大招互甩,就是因為戰鬥風格改變了。

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典型的力量型忍者就是鳴人、佐助、斑、帶土等人,開了掛之後,隨手一招看起來都足以毀天滅地,戰鬥如同神仙打架,一出手就是大招,比得就是誰大招的花樣豐富,最後花樣不夠豐富、黔驢技窮的那一方就被打敗了。

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這種戰鬥方式看一兩次還覺得震撼,看多了很快就膩了。

2.速度型

速度型是火影中期比較常見的戰鬥方式,主要代表人物是四代火影、二代火影,他們雖然也有威力很強的忍術,但在戰鬥中主要還是靠速度取勝。

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俗話說天下武功唯快不破,只要速度夠快,戰鬥場面很容易變得華麗,鏡頭語言也會變得簡練。看看四代火影出手的那幾場戰鬥,岸本只需要短短几個分鏡就足以刻畫出四代的強大,如同中國山水畫一樣寫意。

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不需把所有細節都畫出來,就能讓整場戰鬥活靈活現,這是火影中期速度型戰鬥的優點。

3.技術型

在早期火影里,幾乎每個忍者都是技術型忍者,意思就是在戰鬥中通過技巧、智商、謀略取勝,忍術、體術等等只是實現技巧的附屬品。

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技術型的代表人物就是卡卡西。卡卡西早期跟再不斬的前後兩次交手一直被津津樂道,他們倆或許沒有用什麼大招,頂多是霧隱術、分身術、水牢術,要是出現個水龍彈或者大瀑布簡直可以被稱作絕招了,可他們的戰鬥能讓人大呼過癮,因為每一次插招換式都蘊含著一次戰術博弈。

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可惜,到了後期,連卡卡西也變成了力量型,隨手就是雷切、神威,還能開須佐能乎,一點都沒有以前每天只能用四次雷切的緊迫感,那種精打細算的戰鬥過程也直接被省略了。

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