2019中國品牌建設論壇在滬召開 盛趣遊戲獲「年度風雲品牌」
從經濟大國到經濟強國,中國經濟的轉型升級對品牌建設提出了迫切要求。5月28日,由《國際金融報》主辦的「中國品牌建設論壇·2019峰會」在上海舉行,不同行業代表品牌企業齊聚一堂,就「中國品牌成就品牌中國」為主題,共同探討中國品牌的未來。作為最具盛名的遊戲品牌企業之一,盛趣遊戲榮獲 「年度風雲品牌」,盛趣遊戲副總裁譚雁峰則當選為「首席品牌官」。
盛趣遊戲榮獲「年度風雲品牌」
據悉,盛趣遊戲是今年3月份才啟用的新品牌。對此,譚雁峰表示新品牌的啟用是基於企業全新的發展要求。一方面,世紀華通重大資產重組方案近日已獲中國證監會核准,登陸A股市場將是盛趣遊戲一個全新的起點;另一方面,盛趣遊戲的業務更多聚焦遊戲領域,未來將向科技和文化層面進行轉型。
回顧盛趣遊戲的發展歷史,其一直扮演著中國遊戲產業開創者與變革者的角色。2001年盛趣遊戲運營的《熱血傳奇》創下當時全球大型多人在線遊戲運營記錄,開啟中國網路遊戲時代;2005年盛趣遊戲首創網路遊戲行業盈利新模式,引領全球遊戲行業模式變革。據統計,盛趣遊戲先後推出和運營了《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《泡泡堂》、《龍之谷》、《最終幻想14》等近百款經典遊戲,獲得了超21億玩家的喜愛。2018年,盛趣遊戲實現凈利潤22.3億元,位列國內遊戲企業前三甲。
可以說,盛趣遊戲見證並推動了中國互聯網產業從0到如今的階段,但它如何保持長久的品牌活力?譚雁峰給到的答案是年輕化。在他看來,品牌年輕化要做到三個方面:保持品牌建設的年輕化心態,持續推出年輕化產品與擁有年輕化品牌打造手段。
以故宮為例,在眾人眼裡,故宮代表著厚重的歷史,是傳統文化的符號,但近幾年故宮開始與時代接軌,結合當下年輕人喜歡的潮流性的東西,接連推出網紅口紅、貼紙、日曆、H5等年輕化產品與傳播形式,獲得了眾多年輕人的認可。盛趣遊戲同樣如此,在企業大品牌下推出年輕化的子品牌,比如基於90後與00後用戶打造二次元發行品牌「i次元」,發行年輕用戶更感興趣的產品的同時,也不斷通過跨界合作為品牌融入其它層面的年輕化要素。
譚雁峰還強調品牌年輕化不單單是用戶年齡層的年輕化,而是讓用戶持續對品牌產生年輕化的認知,通過IP在小說、電影、動漫等其它領域的演繹,讓用戶不斷接觸到新內容,感受到這是一個不斷生長的品牌,從而產生更多的認同與依賴。比如盛趣遊戲旗下《傳奇世界》、《龍之谷》等經典IP,通過新內容的演繹,不斷讓用戶感受到新的體驗。
對於盛趣遊戲,立足科技賦能文化的新定位也給品牌建設提出了新的要求。特別是在世紀華通完成對盛趣遊戲收購後,盛趣遊戲將加入並依託世紀華通旗下遊戲體系,充分釋放互動科技帶來的產業價值,把優秀的中國文化帶向全球,推動品牌價值的再升級,向世界展示中國遊戲新品牌形象。
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