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《模仿遊戲》,真實改編的科幻電影?

《模仿遊戲》,真實改編的科幻電影?

毫不誇張地說,這是近10年來能排進前十佳的最佳改編劇本。

《模仿遊戲》,一部載滿戲劇魅力的傳記電影,用蒙太奇藝術,再現了「計算機及人工智慧之父」艾倫·麥席森·圖靈的傳奇經歷。

影片入圍2015年奧斯卡8項大獎,其中幫助本尼迪克特·康伯巴奇生涯首次提名影帝。而最後唯一斬獲的獎項,是最佳改編劇本。幕後資料顯示,在2011年好萊塢業內評出的「劇本黑名單」(指因為各種原因而未能拍攝出來的優秀劇本)上,《模仿遊戲》排名第一。

劇本3個優異的地方,阻礙設置,非線性敘事,主題呈現,使得一個不平凡的人物得到了不平凡的詮釋。即便觀眾知道主人公最後肯定會成功破解恩尼格瑪密碼,電影的好看程度也絲毫不會受到影響。

《模仿遊戲》,真實改編的科幻電影?


①阻礙設置

一部電影到底好不好看,多數情況取決於主角達成「目標」的困難程度,看起來越不可能完成,觀眾就越有看下去的慾望。

於是如何設置「阻礙」成了編劇必須思考的問題,如果設計得別出心裁,「阻礙」可以像火箭助推器一樣推動故事的發展,但不小心安排了太多難關,電影的節奏就會變得緩慢,角色不耐煩,觀眾也會如此。

《模仿遊戲》是阻礙設置的良好範例。首先男主角圖靈開始就有了一個明確的目標——破解恩尼格瑪密碼,並且附有一個失敗的嚴重後果——英國無法取得二戰勝利。影片只花了15分鐘便清楚交代。

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而在確立目標之前,圖靈已經遇到了第一個阻礙——面試。

圖靈不懂德語,並且有點傲嬌,這使得面試官對他的印象急轉直下,這樣一來,他的目標還沒正式開始,就面臨失敗危機。

當然這一情節更多是為了初步塑造角色,特別是負責面試的丹尼斯頓,他「外行領導」的設定成為了圖靈的主要阻礙。如果圖靈真的被拒,阻礙過大了,那麼鋪墊的時間就會變長,不利於觀眾更早地投入到故事當中。

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對於破解恩尼格瑪的緣由以及困難程度,丹尼斯頓的講解,配合圖靈的旁白,就已經解釋地非常明白。

納粹德國通過無線電傳遞信息,這些信息可以隨意截獲,只不過信息加了密,是一堆「亂碼」。要得知這些「亂碼」到底是什麼,就要破解德國的密碼系統恩尼格瑪。

恩尼格瑪的密碼設定模式有著超過一億億種可能性,圖靈和他的同事要做的就是,嘗試每一種可能性,而且每一天只有18小時的時間,因為第二天德國人就會用全新的密碼設定模式。

簡單地說,他們需要在20分鐘內,完成理論上兩千萬年時間才能做完的工作。就算不懂數學,也能知道這是一項「不可能任務」了。

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第二個阻礙很快到來,圖靈明確了破解方向——用機器代替人工,用機器打敗機器,但他還是遭到當頭一棒。

「外行領導」丹尼斯頓再一次成為構建阻礙的主要材料,因為他根本「不懂行」,所以也不會理解圖靈的良苦用心。

同時,第二個阻礙還引出了第三個阻礙。

由於性格缺陷,不善言辭,圖靈還遭到了同事們的排斥、嘲笑和投訴,沒有任何人願意幫助他,他只能孤軍奮戰。

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當主角一個人無法戰勝所有阻礙,配角的作用就要開始顯現。

瓊·克拉克在適當的時候出現,成為了圖靈的助手。她不僅提供破解密碼上的幫助,而且還是圖靈和同事之間的粘合劑,是解開第三個阻礙的鑰匙。飾演她的凱拉·奈特莉也憑藉此次演出得到奧斯卡最佳女配提名。

瓊·克拉克也是歷史上真實存在的人物,凱拉·奈特莉則是《加勒比海盜》里的頭號女角色伊麗莎白·斯旺,有趣的是電影中瓊·克拉克的中間名也叫伊麗莎白。

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就在第三個阻礙還在橫行之時,第四個阻礙毫不留情地殺到。

這也是影片的一個次要情節——間諜線。1951年的那條未來時間線和主故事線形成了呼應,圖靈被懷疑是個間諜。

工作進展不順利就算了,現在還被冤枉,就算僥倖躲過一劫,蘇聯間諜的事情並非空穴來風,於是一個危機,也是一個懸念,就這樣被安插了進來,像一個不知道時限的定時炸彈,隨時爆炸。

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同事的態度轉變可能是《模仿遊戲》的一個不足之處,他們不可能因為圖靈送點小禮物就配合了,轉變顯得有些「劇情需要」。不過情況有所緩和的時候,第五個阻礙及時到來。

圖靈的機器運算緩慢,來不及在18小時內算出結果。一直不爽圖靈的丹尼斯頓終於忍不住了,他要直接把圖靈給解僱了。

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丹尼斯頓的行為看起來很愚蠢,但為了讓阻礙變得難以逾越,也只好「委屈」這位領導了。

真實的歷史中,圖靈與同事相處不愉快是事實,可領導絕不會因為他要研發機器而阻撓,因為在圖靈之前波蘭人就已經研究出機器,圖靈只不過是升級了機器。只是為了戲劇效果,電影中圖靈的做法才變得難以被理解。

第五個阻礙直接轉變成第六個阻礙,圖靈和他的團隊只剩下一個月的時間。再搞不出來,丘吉爾也保不了他們了。

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結果,「希特勒萬歲」這句話出賣了希特勒。

可能有觀眾一時之間轉不過彎來,這裡稍微解釋一下。這一點電影和歷史是一致的,圖靈發現(據說歷史中是一位女性情報人員發現),德國的加密信息都有著重複的內容,利用這些「已知」信息,圖靈的機器減少了不必要的運算,經歷了六個阻礙,恩尼格瑪終於被打敗了。

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萬萬沒想到,最初設立的「目標」達成後,電影出現了第七個阻礙。

「阻礙」推動故事,也可以迫使角色做出艱難的選擇,從而將故事轉入一個全新的方向。

按三幕劇的結構來套,破解恩尼格瑪是只是第二幕的結束,第三幕的開始(第二個轉折點)。

第七個阻礙就是要把故事帶入一個新的方向,當然此時的「目標」也不再是恩尼格瑪,而是整場戰爭。一個更加殘酷的難題擺在圖靈的面前:

他可以馬上通知英國軍方,阻止德軍的襲擊行動。可是一旦成功阻止,德國就有可能知道恩尼格瑪被攻破,然後圖靈團隊所做的一切變成了無用功。

如果不阻止,成千上萬的生命,包括團隊成員皮特的哥哥大概率會死在這場襲擊上。

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接著,還有來自和瓊的感情阻礙,與未來時間線匯合和同性戀指控,直到最後10分鐘,觀眾仍然持有繼續關注圖靈命運的理由。

這才是真正意義上的「全程無尿點」。

越過了重重阻礙,本尼最後的演技大爆發才多了一份沉重的情感意義。

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②非線性敘事

也許編劇覺得普通的線性敘事與圖靈的高智商標籤格格不入,所以觀眾在看他的傳記電影時也需要耗費一些腦力,像玩解謎遊戲一樣,整理三條時間線的前因後果。


學生時代:與克里斯托弗的情誼二戰時代:破解恩尼格瑪50年代:被警察發現「隱藏的秘密」

三條時間線互相交叉,同時進行,剪輯看起來有些凌亂,實際上只要稍加分析,「過去」和「未來」穿插進來「打斷」恩尼格瑪的破解進程,理由很充分。

選擇從1951年開始講起,可以與結局前後呼應,熟悉圖靈相關歷史的觀眾應該能察覺,警官和圖靈的對話兩次出現了「氰化物」,而圖靈正是服用氰化物自殺去世。

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遭遇入室盜竊卻毫不在意,圖靈的怪異行為引起了警官的懷疑。

圖靈到底隱藏了什麼秘密?

故事在一開始就設下了懸念。

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這個懸念還適時「穿越」到了二戰的時間線,當警官懷疑圖靈是間諜的時候,不久丹尼斯頓就以間諜的罪名指控圖靈,好像是「未來」的警官給了丹尼斯頓情報似的。

如此一來,劇情也多了一種徹底反轉的可能性。

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看到後面才會明白,前面圖靈的旁白其實是在「未來」審訊時所說的話,二戰的主故事可以看作是圖靈自己所講述的。

那麼50年代時間線的作用除了與結局前後呼應,還起著推進劇情的作用。

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學生時代時間線,前期主要是加強塑造圖靈,童年遭遇校園霸凌,導致本來就不善與人交流的他變得更加孤僻,只有克里斯托弗能夠解開他的心結。

克里斯托弗對圖靈的影響是深遠的,他的一句話,一定程度上促使了圖靈執意要招募瓊·克拉克。

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圖靈把自己發明的機器命名為「克里斯托弗」,用意是顯而易見的。

只是一直要到本尼演技大爆發,說出「你不能讓我孤零零,我不想自己一個人」的台詞後,學生時代的情節才算是真正地與其他兩條線匯合。

電影也從一個表面上的「解謎故事」,深入成為一個溢滿情感的愛情故事。

片名中的「模仿」,甚至瞬間多了一層人工智慧的味道。

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③主題呈現:「模仿遊戲」的含義

片名「The Imitation Game」,「模仿遊戲」,也需要費點心思去理解。

雖然圖靈在審訊中直接說出了「The Imitation Game」,並有前面還有一段「解釋」的台詞,但片名為什麼要定為「模仿遊戲」而不是「圖靈傳」,不少觀眾肯定還是有點雲里霧裡。

還有圖靈是計算機之父,人工智慧之父,他的那台機器是計算機的前身,主線故事卻並不像《機械姬》、《我,機器人》那樣探索人工智慧,講述圖靈如何發明」圖靈測試「,而是直接變成了「二戰電影」,好像根本就沒體現圖靈在人工智慧領域的貢獻啊?

再仔細想想,是有的,而且人工智慧的概念更是《模仿遊戲》最最深入的情感主題。

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「模仿遊戲」的意思可以分成三個層面,並且分別對應三條時間線,和3個主題呈現,逐層深入,連成一體。

二戰時代,指的是用機器去「模仿」人工運算,另類的方式往往才是突破口。

50年代,指的是「不同的方式」,言外之意是世界應該懂得包容不同觀念、不同信仰的群體,思維方式不同不是犯罪

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學生時代,指的是圖靈造機器的初衷,或者說終極目的。他機器「模仿」的不只是人工運算,而是克里斯托弗整個人,他要用機器模仿人類。

克里斯托弗的離開對圖靈造成了巨大打擊。圖靈早在二戰之前就已經有「圖靈機」的設想,搬到電影裡面,圖靈就一直有「用機器模仿人腦」的打算,而破解恩尼格瑪,正好給了他一筆大資金,用以打造機器。

他毫不猶豫,把機器命名為「克里斯托弗」。歷史上用來破譯的機器是叫「炸彈」。

這是一個神改編。

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如此一來《模仿遊戲》圖靈的藝術形象就不單純是一個愛國為民的數學家,還是一個失去摯愛的孤獨患者。

搞定完恩尼格瑪之後,他仍然在提升的「克里斯托弗」的性能,只為「克里斯托弗」能真的變成克里斯托弗。

他希望克里斯托弗能夠回到自己身邊,但現實拒絕了他。他只好用自己的才智,發明人工智慧,用銅絲,電線,鋼鐵,把克里斯托弗帶回來。

回頭再看他和皮特的對話。

皮特說,「你並不是上帝,你無權決定誰死誰活。」

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圖靈卻回答,「我們有這個權力。因為別人沒有這個能力。」

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表面上這段對話是說要不要阻止德軍襲擊,深入一層理解,圖靈認為自己有「上帝」的權力,可以決定「生死」,並不全是自傲的體現。

他內心確實是這麼想的。

只有成為「上帝」,才能決定克里斯托弗的「生死」。

而人工智慧,給了人類充當上帝的機會。圖靈有機會再造出一個克里斯托弗。克里斯托弗是他唯一的寄託,「克里斯托弗」也成了他唯一的寄託。

這麼看來,《模仿遊戲》隱藏的「終極目標」很有科幻的味道,不妨稱之為是一部「真實改編的科幻電影」

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只可惜,圖靈沒來得及把「克里斯托弗」變成一個「真人」。

當時的社會沒有給他一個機會,他只能選擇,用另一種方式,去和克里斯托弗重聚。

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不懂你的人為你的成就喝彩,懂你的人為你的付出心疼。——《模仿遊戲》

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