你我以後都是病人,世界衛生組織正式將「遊戲成癮」列為疾病
文史
05-30
最近的一個消息對網癮少年無異于晴天霹靂,日本經濟新聞報道稱WHO(世界衛生組織)正式將「遊戲障礙(也就是我們所說的遊戲成癮)」認定為疾病,在全球範圍內將其列入國際疾病分類(ICD)精神與行為障礙章節。世界衛生組織表示,這份聲明將於2022年1月正式生效。
WHO對「遊戲成癮」的定義是一種遊戲行為模式,特點是對遊戲失去控制力,日益沉溺於遊戲,以致其它興趣和日常活動都須讓位於遊戲,即使出現負面後果,遊戲仍然繼續下去或不斷升級。這說的不就是我等網癮少年嗎?
其實早在前幾年WHO就有這個打算,但被世界各地的遊戲產業公司聯名建議慎重考慮,沒想到這一天還是來了。這次作為電競強國韓國,他們的文化部首先向WHO通報反對這一決定,後續估計會有其他國家官方參與進去。
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