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2019年05月29日美國專利局最新AR/VR專利報告

文章相關引用及參考:映維網

一共更新了26篇專利。

映維網 2019年05月29日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情請點擊專利標題),一共26篇。更多專利披露請訪問映維網專利板塊https://patent.yivian.com/進行檢索,也可加入映維網AR/VR專利交流微信群。

1. 《Magic Leap Patent | Light Output System With Reflector And Lens For Highly Spatially Uniform Light Output(Magic Leap專利:具有反射器和透鏡,並用於高度空間均勻光線輸出的光線輸出系統)》

在一些實施例中,光學系統具有反射器,以及靠近發射器光線輸出開口的透鏡。所述光學系統提供具有高空間均勻性和高效率的光線輸出。反射器成形為提供基本上角度均勻的光線輸出,透鏡配置成將所述角度均勻的光線輸出轉換成空間均勻的光線輸出。光線輸出可以引導至光調製器,光調製器調製光線並投射圖像。

2. 《Magic Leap Patent | Blanking Techniques In Augmented Or Virtual Reality Systems(Magic Leap專利:增強現實或虛擬現實系統中的消隱技術)》

在一個實施例中,用戶顯示設備包括可安裝在用戶頭部的外殼框架,可安裝在外殼框架的透鏡,以及連接至外殼框架的投影子系統。至少部分地根據對用戶頭部運動的檢測和對用戶頭部運動的預測中的其中一個,確定顯示對象在用戶視場中的出現位置。根據所確定的位置投影顯示對象。

3. 《Magic Leap Patent | Polarizing Beam Splitter With Low Light Leakage(Magic Leap專利:具有低漏光的偏振光束分離器)》

一些實施例描述了一種偏振分束器。分束器可以包括具有第一相對面和第二相對面的光學透射墊片,第一相對面具有第一偏振器,第二相對面具有第二偏振器。光學透射墊片可以隔開立方體分束器的第一三角稜鏡和第二三角稜鏡。第一偏振器位於第一三角稜鏡和墊片的第一相對面之間,第二偏振器位於第二三角稜鏡和墊片的第二相對面之間。

4. 《Facebook Patent | Variable Display Clock For Reduced Bandwidth In A Head-Mounted Display(Facebook專利:用於降低頭顯帶寬的可變顯示時鐘)》

專利描述的頭顯可用於顯示用戶眼睛焦點區域和非焦點區域的可變解析度幀。頭顯包括含有柵極線和數據線的顯示面板,以及耦合至顯示面板的顯示驅動器。顯示驅動器包括柵極信號複製器,後者可在非焦點區域的多個相鄰柵極線上複製柵極信號值,並向焦點區域的柵極線提供單獨的柵極信號。顯示驅動器同時可以包括可編程振蕩器,後者根據相對於幀尺寸的焦點區域尺寸產生用於柵極線的時鐘信號。在一些實施例中,顯示驅動器包括數據信號複製器,後者複製跨越非焦點區域中的多個相鄰數據線的數據信號值,並將單獨的數據信號提供給焦點區域的數據線。

5. 《Facebook Patent | Two Part Cone Display Using Flexible Substrates(Facebook專利:採用柔性基板的由兩部分組成的錐形顯示器)》

專利描述了一種OLED顯示器,其包括錐形OLED面板部分和基底OLED面板部分。錐形OLED面板部分包括形成截頭圓錐形狀的外圍顯示錶面,其具有圍繞圓錐形OLED面板部分的開放基區。基底OLED面板部分包括顯示錶面,並定位成覆蓋圓錐形OLED面板部分的開放基區,使得外圍顯示錶面圍繞基底顯示錶面。OLED顯示器近似於圓形凸起顯示器。錐形OLED面板部分可以由平坦的柔性OLED面板部分製成,所述OLED面板部分沿摺疊區域彎曲。所述摺疊區域限定外圍顯示器表面之間的彎曲軸線,從而形成截頭圓錐形狀。

6. 《Microsoft Patent | Object Display Utilizing Monoscopic View With Controlled Convergence(微軟專利:利用包含受控會聚的單視場視圖對象顯示)》

專利描述的技術可以利用具有受控會聚的單視場視圖來將2D對象插入至3D環境中。示例性計算設備可以使用深度調節器來確定與立體視圖相關聯的深度。另外,示例性計算設備中的視圖轉換器可以將立體視圖變換為具有受控會聚距離的單視場視圖。 另外,示例性計算設備中的顯示配置器可以令外部對象顯示在單視場視圖中。

7. 《Microsoft Patent | Third Party Holographic Portal(微軟專利:第三方全息網站)》

專利描述了一種在用戶現實世界環境中顯示第三方全息網站的方法。所述方法可以包括,接收指定在用戶現實世界環境中顯示第三方全息網站的條件。可以從第三方接收在用戶現實世界環境中顯示第三方全息網站的請求。如果滿足條件並且響應於所述請求,則頭顯可以在用戶真實世界環境中顯示全息門戶。

8. 《Microsoft Patent | Virtually Representing Spaces And Objects While Maintaining Physical Properties(微軟專利:在保持物理屬性的同時虛擬地表示空間和對象)》

專利描述了在各種環境中顯示真實世界空間和對象的虛擬表示的系統和技術。可以通過頭顯設備掃描第一位置處的源環境,從而生成與第一位置物理環境相對應的三維數據集。三維數據集可以包括與物理環境相關聯的物理屬性。然後,頭顯可以在第二位置重新創建源環境,並且渲染基於所述三維數據集的虛擬表示。另外,頭顯使得用戶能夠查看位於第二位置的虛擬表示內的一個或多個物理對象。

9. 《Microsoft Patent | Eye Tracking Using Scanned Beam And Multiple Detectors(微軟專利:使用掃描光束和多個探測器進行眼動追蹤)》

專利描述了使用掃描光束成像和多個光電檢測器進行眼動追蹤的系統。所述系統包括紅外光源;掃描光學元件,其配置為掃描從紅外光源到到包括用戶角膜區域的光線;以及多個光電探測器,每個光電探測器配置為檢測以相應角度從角膜反射而來的紅外光。

10. 《Microsoft Patent | Multipath Signal Removal In Time-Of-Flight Camera Apparatus(微軟專利:在飛行時間攝像頭組件中去除多徑信號)》

專利描述了一種用於從光數據中去除多徑信號干擾的方法。所述方法包括,照明單元利用光源照射目標。照明單元可以配置為將高空間頻率圖案投射到目標上,從而將頻譜能量重新分配到更高頻率。所述方法同時可以包括利用感測器單元獲取從目標反射的反射光數據。反射光數據可包括空間域信息陣列。另外,所述方法可以包括利用一個或多個處理器處理反射光數據。所述處理將空間域內的高通濾波器應用於反射光數據。

11. 《Microsoft Patent | Active Illumination Management Through Contextual Information(微軟專利:通過情景信息進行主動照明管理)》

用於深度追蹤的近眼顯示器設備包括照明模塊和深度攝像頭,照明模塊和深度深度攝像頭可能受到功耗預算的限制。為了降低深度追蹤的功耗,可以可控地改變照明模塊的照明功率。這種變化需要利用先前幀或先前記錄的數據來說明用於生成當前幀的照明功率。一旦近眼顯示器確定下一個最小照明功率,照明模塊就以所述功率水平激活。照明模塊發射電磁輻射,電磁輻射從場景中的表面反射,並且反射光由深度攝像頭捕獲。所述方法對後續幀重複所述操作,使用來自每個先前幀的情景信息來動態地控制照明功率。因此,所述方法可以將深度攝像頭組件的總功耗降低到最小水平。

12. 《Microsoft Patent | Dynamic Sensor Performance Adjustment(微軟專利:動態感測器性能調整)》

專利描述的系統可以優化當處理感測器數據的多個輸入流配置為識別一組感測器時的系統負載。系統配置為接受該組感測器內的每個感測器接的數據,並對所述的感測器數據進行分類。另外,系統配置為識別與每個感測器相關聯的負載屬性,並根據每個感測器的類別和負載屬性來調整至少一個感測器的狀態。

13. 《Apple Patent | Head-Mounted Display Apparatus For Retaining A Portable Electronic Device With Display(蘋果專利:可容納帶有顯示屏的攜帶型電子設備的頭戴式顯示裝置)》

專利描述了一種允許用戶將手持攜帶型電子設備與單獨的頭戴式設備耦合和分離的系統和方法。攜帶型電子設備可以物理耦合至頭顯設備。攜帶型電子設備和頭顯設備可以彼此通信和操作。可以允許每個設備將其功能和/或服務擴展到另一個設備,以便增強,增加和/或消除頭顯設備和攜帶型電子設備之間的冗餘功能。

14. 《Apple Patent | Head-Mounted Display Apparatus For Retaining A Portable Electronic Device With Display(蘋果專利:可容納帶有顯示屏的攜帶型電子設備的頭戴式顯示裝置)》

專利描述了一種允許用戶將手持攜帶型電子設備與單獨的頭戴式設備耦合和分離的系統和方法。攜帶型電子設備可以物理耦合至頭顯設備。攜帶型電子設備和頭顯設備可以彼此通信和操作。可以允許每個設備將其功能和/或服務擴展到另一個設備,以便增強,增加和/或消除頭顯設備和攜帶型電子設備之間的冗餘功能。

15. 《Apple Patent | Head-Mounted Display Apparatus For Retaining A Portable Electronic Device With Display(蘋果專利:可容納帶有顯示屏的攜帶型電子設備的頭戴式顯示裝置)》

專利描述了一種允許用戶將手持攜帶型電子設備與單獨的頭戴式設備耦合和分離的系統和方法。攜帶型電子設備可以物理耦合至頭顯設備。攜帶型電子設備和頭顯設備可以彼此通信和操作。可以允許每個設備將其功能和/或服務擴展到另一個設備,以便增強,增加和/或消除頭顯設備和攜帶型電子設備之間的冗餘功能。

16. 《Google Patent | Prism-Based Eye Tracking(谷歌專利:基於稜鏡的眼動追蹤)》

頭顯設備包括顯示面板,以及沿顯示面板與用戶眼睛預期位置之間的第一軸設置的x稜鏡分束器。x稜鏡分束器沿第一軸將第一光束從顯示面板引導到眼睛,x稜鏡分束器沿基本垂直於第一軸的第二軸引導第二光束,x稜鏡分束器引導沿第二軸而來的第三光束,其中第二光束代表第一光束,第三光束代表第一光束離開眼睛的反射。頭顯設備同時包括用於捕獲合成圖像的成像攝像頭,所述合成圖像包括第二光束的表示和第三光束的表示的組合。

17. 《Google Patent | Near-Eye Display With Stacked Lightguides(谷歌專利:包含堆疊光導的近眼顯示器)》

專利描述了一種包括目鏡的裝置。所述目鏡具有前表面,與前表面間隔開的後表面,以及形成目鏡周邊的邊緣。目鏡包括傾斜表面,以便將從眼睛反射的光線引導到目鏡中,並將顯示光從目鏡引導到眼睛。第一波導形成在目鏡中,並從成角度的表面延伸到邊緣。第二波導形成在目鏡中,並從成角度的表面延伸到邊緣。

18. 《Google Patent | Advanced Gaming And Virtual Reality Control Using Radar(谷歌專利:利用雷達進行先進遊戲和虛擬現實控制)》

專利描述了使用雷達實現先進遊戲和虛擬現實控制的技術。即使在毫米或亞毫米級別,所述技術都能夠追蹤小幅度的運動和位移,所以用戶可以控制即便是光學遮擋的動作。

19. 《Qualcomm Patent | Extended Reality Virtual Assistant(高通專利:擴展現實虛擬助手)》

專利描述了在擴展現實環境中定位虛擬內容項的方法。例如,第一用戶可以通過移動設備顯示器來訪問擴展現實環境。在一些實力中,所述方法可以確定擴展現實環境內的第一用戶和第二用戶的位置和取向。所述方法同時可以根據確定的位置和方向來確定虛擬內容項在擴展現實環境中的呈現位置,並且執行將虛擬內容項插入至擴展現實中的操作。

20. 《Sony Patent | Display Control Device And Display Control Method For Indicating A Position Outside A Display Region(索尼專利:用於指示顯示區域之外的位置的顯示控制裝置和顯示控制方法)》

專利描述的技術能夠更精確地指示顯示區域之外的位置。顯示區域外部位置指定單元指定顯示區域外部的位置,並且繪圖/聲音控制單元控制聲音輸出單元輸出的AR對象聲音,同時將AR對象移朝指定位置移動。專利描述的技術可以應用於可穿戴計算機,例如,具有用於左眼和右眼圖像顯示單元的眼鏡型設備。

21. 《Sony Patent | Stereoscopic Image Presenting Device, Stereoscopic Image Presenting Method, And Head-Mounted Display(索尼專利:立體圖像呈現設備,立體圖像呈現方法及頭戴式顯示器)》

在立體圖像呈現設備中,圖像獲取部分獲取要呈現的圖像。圖像呈現部分在用戶視場中呈現所獲得的圖像的虛擬圖像。圖像呈現部分配置為能夠改變虛擬圖像的呈現位置,並且根據圖像對象的深度信息來改變虛擬圖像的呈現位置。

22. 《Sony Patent | Image Encoding And Display(索尼專利:圖像編碼與顯示)》

專利描述的技術包括圖像編碼,其包括根據由圖像視點數據定義的視點生成圖像內容。生成連續輸出圖像,使得每個輸出圖像包括根據一個或多個視點生成的圖像內容,以及與每個輸出圖像相關聯的編碼元數據。輸出圖像是根據每個視點生成。專利同時描述了一種用於根據連續輸入圖像生成連續顯示圖像的圖像顯示方法。

23. 《Sony Patent | Communication Control Device, Method Of Controlling Communication, And Program(索尼專利:通信控制組件,控制通信方法及程序)》

專利描述了一種旨在進一步降低功耗的通信控制組件。所述通信控制組件包括:通信必要性信息獲取單元,其配置為獲取說明與外部設備通信必要性的通信必要性信息;以及驅動控制單元,其配置為根據獲取的通信必要信息控制第一通信單元和第二通信單元的驅動。第一通信單元使用第一通信模式與外部設備通信,第二通信單元使用以高於第一通信模式的速率傳輸數據的第二通信模式來與外部設備通信。

24. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Information Processing Method, And Computer Program(索尼專利:信息處理裝置,信息處理方法及計算機程序)》

專利描述了一種數據處理技術,尤其涉及一種信息處理裝置,信息處理方法和計算機程序。專利描述的信息處理裝置包括:儲存模塊,獲取模塊和數據處理模塊。儲存模塊配置為儲存作為預定觸控動作結果的振動與數據處理類型之間的相關性/根據預定觸控動作輸出的輸出圖像的圖案與數據處理類型之間的相關性。獲取模塊配置為獲取與所述振動/輸出圖像相關的信息;數據處理模塊配置為儲存的相關性來執行對應於所述振動/輸出圖像的數據處理類型。

25. 《Sony Patent | Control Device, Control Method, And Program(索尼專利:控制組件,控制方法及程序)》

專利描述了一種控制組件,控制方法及程序。控制組件配置為對用戶可穿戴或攜帶型顯示單元執行顯示信息輸出的控制。控制組件設定開啟時段和關閉時段,並且控制余像考慮脈衝顯示與正常脈衝顯示之間的切換。開啟時段是顯示信息到顯示單元的輸出時段,關閉時段是顯示信息到顯示單元的非輸出時段。控制組件根據用戶的眼睛速度執行余像考慮脈衝顯示和正常脈衝顯示之間的切換控制。當用戶的眼睛速度小於閾值時,控制組件執行余像考慮脈衝顯示;在眼睛速度大於或等於閾值時,控制組件執行正常脈衝顯示。

26. 《Sony Patent | Display Apparatus(索尼專利:顯示裝置)》

專利描述了一種顯示裝置,其包括安裝在用戶頭部的框架;以及附接至框架的圖像顯示組件。圖像顯示組件包括:圖像形成組件,以及將圖像形成組件的光線引導至用戶眼睛的光學組件。光學組件包括:第一偏轉單元,其配置為致使圖像偏離圖像形成組件;第二偏轉單元,其配置為致使由第一偏轉單元偏轉的圖像朝向用戶眼睛偏轉。所述的顯示裝置同時包括光反射構件。光學組件介於圖像形成組件和光反射構件之間。

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