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《死亡擱淺》玩法要素:無傳統死亡 非同步在線互助

儘管《死亡擱淺》公布了實機演示,但相信大家還是有很多不明白的地方,如今Playstation UK《死亡擱淺》遊戲介紹頁面公開了很多關於本作的特性,包括遊戲劇情和玩法元素,或許能幫我們更了解一點小島秀夫的這部作品。

首先從遊戲類型來講,《死亡擱淺》是全新類型、無視流派的開放世界動作冒險遊戲。遊戲中的世界經歷了神秘的爆炸,引發一系列超自然事件,被稱為「死亡擱淺」。來自異世界生物出現,大規模物種滅絕迫在眉睫,主角Sam將穿越被蹂躪的荒地,拯救人類免於即將消失。

遊戲特性

面臨獨特的挑戰:

武裝自己,以任務中各種目的為目標,重建一個破碎的國家,同時在旅途中還要平衡貨物的重量。保護物資免受野蠻匪徒的攻擊,保護他們遠離可怕的擱淺物(Beached Things,縮寫BTS)

探索世界:

Decima引擎渲染了完全由「死亡擱淺」造成的超現實的環境,不可穿越的障礙阻擋了你的路,迫使玩家找到不同的路線,而超自然元素還會改變你周圍的物理狀態。

死亡不是終結:

《死亡擱淺》中沒有傳統意義上的「Game Over」狀態。在戰鬥中失去生命時,會發現自己身處顛倒的世界,尋找重生之路。玩家要仔細選擇戰鬥方法,因為殺死敵人幾乎不是解決方案——每次死亡都會帶來後果。

幫助其他玩家:

通過非同步在線的遊戲方式(asynchronous online gameplay)幫助其他旅行者,傳遞物資、分享安全屋,沿著其他傳遞者的腳步,重建文明。

這些信息是否讓你對遊戲的玩法更明確了一些呢,關於本作你有哪些看法和猜測,不妨在評論中和大家討論一番?

《死亡擱淺》將於11月8日發售,登陸PS4平台。港服預購已經開啟。

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▌ 本文來源:遊民星空

▌ 以上信息,僅供分享,版權歸原作者所有。

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