當前位置:
首頁 > 科技 > 蘋果終於要砍掉這個實用卻雞肋的功能 都是因為這三個理由

蘋果終於要砍掉這個實用卻雞肋的功能 都是因為這三個理由

在iPhone上有很多獨特的設計,被蘋果採用之後,就慢慢成為了業界的標準,比如僅留home鍵的大屏幕,比如桌面圖標的排列方式,比如iPhone的全面屏手勢,比如蘋果的TouchID,這些獨特的創新不僅讓iPhone獨樹一幟,同時也一直引領了智能手機的發展。當然這其中也有失敗的例子,比如我們今天的主角3D Touch,這個功能首次出現是在iPhone6S上,然而外媒則傳來消息稱,3D Touch這個功能將在今年9月的iPhone11上被取消,那麼真的會如此嗎?

3D Touch一個實用卻雞肋的功能

3D Touch這個功能簡單點說,就是在iPhone的屏幕中加入一個硬體級別的壓力感應層,通過壓力感應可以快速的預覽照片、簡訊以及呼出APP的快捷菜單,使用iPhone6S以上機型的基本都有這個功能。

有了這個功能之後,比如我想用iPhone進行視頻錄製,那麼我直接重按屏幕,就會彈出錄製視頻的菜單。但是如果沒有3D Touch的話,我只能進入iPhone相機之後再進入視頻錄製,那個時候可能精彩瞬間已經沒有了。並且這個功能在移動支付的時候可以快速的呼出二維碼,因此無論怎麼說3D Touch都是一個實用的功能。

既然如此又為什麼要說他雞肋呢?因為3D Touch這個功能實現,主要是依靠屏幕中的壓力感應層,因此屏幕的加工難度就會加大,並且實際上,3D Touch的相關功能可以通過長按來實現,這也就是為什麼安卓廠商沒有跟進3D Touch功能的原因,與其在屏幕上花大力氣,倒不如直接通過長按實現3D Touch的功能,這樣既不用改動手機的設計,同時也達到了同樣的效果。

蘋果之所以之前沒有採用同樣的長按設計,是因為iOS長按APP圖標是刪除的操作,在操作上有衝突。但是在去年發布的沒有3D Touch功能的iPhoneXR上,蘋果通過長按就讓沒有3D Touch功能的iPhoneXR實現了同樣的操作,蘋果叫這個功能為Haptic Touch,因此用現在的眼光去看,3D Touch確實是一個實用卻雞肋的功能。

砍掉3D Touch蘋果另有打算

既然有不用在屏幕中加壓力感應層的方案,蘋果砍掉3D Touch應該說是合情合理的,但是僅僅如此還是不足以讓蘋果改變iPhone的既有設計,而是因為3D Touch這個功能除了雞肋,對iPhone還有一些負面影響。

首先是屏幕厚度,因為在屏幕中加入了壓力感應層,因此iPhone6S在大的設計不改的情況下,相比於iPhone6厚了0.2mm,這是因為加入壓力感應層的硬體之後,首先屏幕變厚了,其次為了能夠精準的感受到壓力,壓力感應層與屏幕之間還必須有一個很小的空隙,如此一來就加厚了iPhone,因為蘋果的產品特色就是輕薄,不管筆記本還是手機,輕薄都是優先順序別很高的,因此為了控制iPhone厚度,也會砍掉3D Touch功能。

第二,iPhoneX上面的劉海區域,大家應該都是知道,直到現在很多人也無法接受。為了解決劉海問題,升降是蘋果不可能採用的方案,因為那樣容易積灰。而FaceID的元器件又多,且無法縮小。但是三星給出的解決方案,是給iPhone的屏幕做一個透明度超高的區域,讓iPhone的劉海隱藏在機身下方,在需要使用FaceID時,屏幕不顯示內容,變成超高透明度的區域。然而要做大這一點,那麼3D Touch也必須砍掉,只有這樣該方案才能達到超高的透明度。

第三,隨著三星和華為都推出了摺疊手機,蘋果推出摺疊手機只是時間問題,這裡要先解決的問題就是,屏幕的厚度問題,屏幕的彎折問題,因此可以預見的是,3D Touch讓屏幕變厚0.2mm的事實顯然是蘋果不能接受的,其次3D Touch的模組應該也是不能實現彎曲的,那樣的話技術難度會很大。

總結

3D Touch實際上方便了很多iPhone用戶,但是現在蘋果既然有更好的Haptic Touch,應該會逐步的在iPhone上推行,這樣也不會影響後續摺疊屏iPhone的發展,因此雖然這個3D Touch會被砍掉,但是有替代方案我們也不用慌。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 qinkeon 的精彩文章:

蘋果不再公布iPhone銷量其實是產品設計失誤的一塊遮羞布
紅米K20系列的一些槽點 但依然是最具性價比的驍龍855手機

TAG:qinkeon |