《Superhot VR》:首發日銷量Quest比Rift高300%
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Quest版本的首發日銷量是PC VR版銷量的三倍以上
(映維網 2019年05月31日)熱門VR遊戲《SUPERHOT VR》的開發商表示,於上周正式發售的Oculus Quest為他們帶來了顯著的營收增長。
Superhot Team在一份聲明中指出,當遊戲在5月21日登陸Oculus Quest時(同時為Oculus Quest正式發售的日子),他們發現「遊戲銷量比Oculus Rift的首發日數據高出300%」。《SUPERHOT VR》最初於2016年12月5日上架Rift,屬於Oculus Touch的首發內容。這款遊戲隨後於Steam發行,並支持HTC Vive和WMR。廣泛的平台支持和遊戲出色的質量令其成為了「必玩的」大眾遊戲。
值得一提的是,《SUPERHOT VR》是基於2016年發行的熱門2D版本《SUPERHOT》,而這家工作室早前表示,VR版的銷量已經超過了2D版本。另外,對於Quest版本的首發日銷量是PC VR版銷量的三倍以上,儘管這可能是因為當時Rift版是遊戲的首次亮相,尚未建立起口碑,但依然能夠在一定程度上表明Oculus Quest的銷量。
Superhot Team的聯合創始人Tom Kaczmarczyk表示:「Quest玩家的支持令我們感到驚訝。這是一款非常出色的硬體。它代表了VR的全新品質。對於整個行業而言,這是一個分水嶺時刻,而《SUPERHOT VR》的銷售數字表明,玩家同樣相信這一點。」
值得注意的是,《SUPERHOT VR》是少數不支持跨設備賬號的遊戲與應用,亦即先前通過Oculus Store(Rift)購買過遊戲的用戶必須為Quest版遊戲再次付費。無論情況如何,Quest用戶顯然十分願意為優質內容付費,而《SUPERHOT VR》正是這樣一款作品。
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