網遊界最公平的幫會戰?沒有謀略,可能連進場都成問題
一款網遊最容易引起關注的地方,可能就是團隊PVP方面,在目前市面上大多數網路遊戲中,都會有幫會戰一類的活動。但資深玩家肯定知道,絕大部分網遊中的幫會戰,其實都是土豪表演的舞台,裝備差距過大導致土豪在這種群體亂戰中完全可以做到1VN,把普通玩家當小怪刷,非常破壞其他人的遊戲體驗。
不過在最近《古劍奇譚OL》曝光的暑期版本中,引發玩家熱烈討論的盟會(幫會)陣營戰卻沒有引起玩家對於這方面的擔憂。按道理來講一款網遊推出團隊PVP,那麼玩家肯定會擔心土豪大肆屠殺普通玩家的情況,那為何《古劍奇譚OL》的玩家絲毫不在意這方面的隱患呢?這就跟這款遊戲本身的設定有很大關係了。
都知道《古劍奇譚OL》是一款真時間收費網遊,因此在這遊戲中根本不存在裝備碾壓的情況。另外在《古劍奇譚OL》的PVP活動裡面,手法的作用往往大於裝備,裝備屬性之間的差距極小,但手法卻沒有上限,土豪想要在這裡面稱王稱霸,先問問技術黨答不答應吧。
如果說小隊PVP考驗手法與技術的話,那麼在《古劍奇譚OL》中團隊PVP更加考驗計謀與策略了。以目前遊戲中最受歡迎的「龍吟劍鳴」活動為例,在這個40VS40的活動中,如果一方沒有一個統籌全局的指揮的話,很容易出現兵敗如山倒的情況,個人裝備再好也會被大部隊直接淹沒,翻不起一點點浪花。
而在近期《古劍奇譚OL》官方爆料的暑期版本中,即將推出的盟會PVP活動——「雲海爭鋒」對謀略的考驗可能更加嚴格。遊戲日報瓜皮君分析了一波,這個活動將會在一個全新場景「楚雲五十州」上面進行,而這個新場景卻完全不同於其他網遊,因為它是浮空的...這也就說明盟會之間想要進行亂戰,首先得考慮如何安全的度過那浮島之間的空隙。
根據爆料可以知道在爭奪領地的過程中,玩家需要飛行穿梭,而這可能會演變成「打飛機」一樣的攻防戰,守方可能會用各種計謀讓攻方在空中折戟,是不是很刺激?回頭想想,在這樣的亂戰之中,個體能力被無限削弱,講究的是團隊配合與作戰計劃是否科學,這才是真正的公平!
當然目前官方只爆料了一些大概的東西,關於「雲海爭鋒」真正的細節問題還需要等待後續的爆料,到時候會不會還出現一些超乎玩家想像的東西呢?
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