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開發者:PS5的CPU將改善遊戲表現 SSD讀取速度飛快!

索尼PS5已經公布了它的相關規格,包括支持8K解析度,採用超高速SSD,向下兼容PS4,兼容現有的PSVR設備,支持光線追蹤等等。

而最近索尼官方還公布了一段PS4 Pro與PS5載入速度對比視頻,顯示PS5的載入速度比PS4 Pro幾乎快了10倍。另外,在電腦展COMPUTEX 2019上,AMD的CEO蘇姿豐宣布下一代索尼PlayStation主機也將採用AMD Navi架構和Zen 2 架構的 Ryzen處理器。

一切的信息都顯示PS5將會是一台性能非常強勁的主機,那麼遊戲開發者們是怎麼看待這台主機的呢?外媒Gamingbolt近日就採訪了Blackmill Games的Jos Hoebe,採訪中Jos Hoebe談論了自己對PS5的看法,一起來看看吧!

Jos Hoebe說:「看到更強大的硬體,我們總是很開心的,因為這可以讓我們的工作變得更輕鬆容易……雖然說硬體提升了,消費者的期望也會提升,但最終情況常常並非如此,哈哈。」

「最讓我們感到興奮的是SSD,因為它將會帶來最大的不同:那就是主機上飛快的讀取時間!」

Jos Hoebe也談到了PS5的Zen 2 CPU,他說:「我們所有的遊戲都是使用Unity遊戲引擎製作的,我們常常會遇到CPU的瓶頸。所以在改進了我們的最薄弱環節(CPU)之後,PS5將可以極大地幫助我們,讓我們製作出畫面更好,運行表現更好的遊戲。」

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