當前位置:
首頁 > 娛樂 > 《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

5月有兩部好萊塢大片備受矚目——《大偵探皮卡丘》《哥斯拉2:怪獸之王》。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

兩部片的特效都可圈可點,前者在上映後口碑分化嚴重:萌,故事一般也能接受;故事太一般,萌也沒用……而後者,那是哥斯拉啊!在顏值上跟「萌」八竿子打不著,而且故事也一般……

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

面目猙獰的哥斯拉

於是,《哥斯拉2》比《大偵探比卡丘》豆瓣評分低,似乎也是情理之中。

但從票房來看,它比《皮卡丘》的勢頭更猛:破4億用時2天10時,連續兩天單日票房過億……

因為男人從骨子裡就流著戰鬥的血液,只不過文明的進步,讓我們脫離了肉搏的生存方式,但這更加激發了我們喜歡觀賞打鬥的慾望,比如動作打鬥片,就是迎合男性(當然女性也有)這種需求。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

而機甲戰、怪獸戰電影,則是加強裝備或是加強格鬥者的體格,使之更具觀賞性,觀眾當然沒有抵抗力了。

那這部《哥斯拉2》和以往的怪獸片有什麼不同?

它大膽地將觀賞性進一步提升了:以往的怪獸片都是人類和怪獸,或是怪獸之間一對一PK,而《哥斯拉2》一下出現了十幾頭巨獸……

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

以前出現一頭哥斯拉都能翻天覆地,那現在得是會鬧到什麼程度啊!!!觀眾的好奇心不就起來了嗎?

然而……為何《哥斯拉2》評分才6.5?很糟嗎?下面將從正反兩面分析。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

其實作為一部「無腦爽片」,《哥斯拉2》只需要呈現激烈的打鬥效果就完成觀眾,尤其是男性觀眾的預期了。

這6.5分,差強人意,大部分就是給特效的,因為劇情沒什麼亮點。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

故事表面裝作是人類引發了怪獸大戰,促進怪獸大戰……但是人類線實在太弱了,全程都是給怪獸襯托:卧槽哥斯拉牛逼!卧槽基多拉也牛逼!卧槽哥斯拉快輸給基多拉了!快快快上去打個輔助……歐耶贏了(這個說法貌似很敷衍,但實際好像就是這麼回事)……

你看,人類陣營主要是兩個——女主&反派、男主&帝王計劃。後者就是充當專業解說員,必要時打輔助;至於女主投靠反派的理由,以及他們同流合污搞事情的動機都十分幼稚——消滅人類,讓生態恢復平衡……(編劇:別管那麼多,隨便一個理由讓他們打起來就對了!)

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

《怪奇物語》女主 米莉·波比·布朗(左)&《招魂》女主 維拉·法米加(右)

話說前幾個月才看滅霸給出這個理由,好歹《復聯四》的劇情有看頭,超級英雄各顯神通,配合起來眼花繚亂……而我們現在又看到一部電影的反派給出這樣的理由,打來打去還都那麼幾招,無非就是抓、咬、放有且僅有的一個大招……

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

雖然說怪獸數量眾多,但除了哥斯拉和基多拉,拉頓和魔斯拉都沒怎麼一展身手,其他十幾頭更沒參與到大戰,要是寫一篇自媒體稿,標題恐怕是:震驚!堂堂遠古巨獸竟淪落為群眾演員!原因竟是……

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

編劇太不走心了。比如塑造哥斯拉英雄形象的套路太老了,「掐點救場」的場景出現了兩三次之多,熱血動漫裡面出現一兩次倒還能接受,但這可是一部真人版的電影!太齣戲了吧!

危急關頭,主角就差大喊一聲:「哪路多!破喉嚨!哥斯拉!」

還能更「中二」些嗎?連《大偵探皮卡丘》都沒有這麼低幼情節。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

渡邊謙,在《大偵探皮卡丘》飾演警察,在本片飾演博士,可謂一個月內經歷了兩場末日危機……

故事裡的衝突還有一條,就是人類討論「該不該消滅怪獸」,拜託,這在去年的《侏羅紀世界2》不是出現過嗎?

劇情的轉折方式就更老了:死了沒?哦沒死……這回死了沒?哦還沒死。這回死了吧?哦還沒死。到了結局——終於死了!!!

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

說完故事,說說中國人最關心的演員——章子怡的表現。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

之前聽說,她在片子里飾演重要角色,而非打醬油……或者打水……或者打景田百歲山……

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

《金剛:骷髏島》景甜

的確,她在帝王計划起到一個重要的參謀角色,以中國的上古傳說來分析怪獸,這當然由中國人來演最好不過。

不過,這個帝王組織在故事中的作用就是串聯「怪獸宇宙」(傳奇影業目前為止推出了《哥斯拉1》《金剛:骷髏島》,這部《哥斯拉2》,以及2020年的《哥斯拉大戰金剛》),而編劇是重怪獸輕人類的,也就是整個帝王組織,本身就沒發揮很大作用……

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

不用抬杠怪獸片本來就是以怪獸為主,如果怪獸的打鬥可以變成像MMA那樣的純格鬥比賽,你會看嗎?人類的參與使之具有故事性,換而言之,人類的作用決定劇情的精彩程度。

雖然怪獸是主菜,但它們設定的技能本來就有限,很難玩出新意,只有在高潮貢獻打鬥場面。而一部電影想只靠幾分鐘的打鬥成為9分佳作,基本不可能的。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

可能他們就是這麼打起來的?

當然,跟觀眾喜歡《大偵探皮卡丘》萌的原因一樣,觀眾同樣可以喜歡《哥斯拉2》的打鬥。

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

老套是老套,但符合我們觀賞習慣,等到哥斯拉滿血復活,轉變為皮膚間隙充滿火紅,眼神志在必得的時候,BGM高潮隨之而起,形勢逆轉,觀眾的情緒跟著被調起來,超強版原子吐息噴射——爽!!!王者萬歲!!!

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

總體來說,作為一部爆米花電影,還是值得一看的,畢竟有這麼多怪獸「同台競技」,實屬罕見。

希望2020的《哥斯拉大戰金剛》,能夠更加精彩,突破7分的水準吧……

不知道大家對這個「怪獸宇宙」還滿意嗎?

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

《哥斯拉2》2天破4億!然而質量卻「不耐打」?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |