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當戲稱小島秀夫摸魚的時候,監督真的在很勤快地幹活

而在昨天,小島監督徹底回顧了一番《死亡擱淺》從僅僅是自己腦中的一個想法,到逐漸能夠落地成型的各個關鍵時間節點,讓我們來看看監督有多勤快吧。

自2015年12月建立工作室以來,小島秀夫差不多每個月都能取得一些新進展,2016年2月和「弩哥」諾曼·瑞杜斯見面商談出演遊戲主角,6月和麥斯·米克爾森取得了聯繫,9月完成了吉爾莫·德爾·托羅的身體掃描,期間還正式確認了遊戲引擎。在SAG-AFTRA?罷工結束後,於2017年1月徹底完成了工作室的建設。

能夠這麼快地拿出成品自然少不了遊戲引擎的助力。小島秀夫特別感謝了願意將引擎提供給他的Guerrilla工作室,「他們將視為生命的引擎提供給了我,我永遠不會忘記那條線。」

一個關於遊戲開發者互相合作的動人故事

《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,支持簡繁中文,現已開放預購。

這張「陀螺」真可愛

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