愛奇藝副總裁謝丹銘:AI 已成為視頻行業的壁壘
雷鋒網 AI 科技評論按:5 月 9 日,2019 愛奇藝世界大會. 智能視頻科技論壇在北京隆重舉行。論壇在議程中設置了題為「新技術(5G AI)給視頻行業帶來的新機遇」的圓桌,邀請愛奇藝副總裁謝丹銘、愛奇藝智能科技 CEO 熊文、人工智慧媒體量子位創始人孟鴻、北大計算機所 深度視頻研究室主任孫俊、中國聯通 5G 創新中心總經理馮毅等嘉賓參與對話。雷鋒網 AI 科技評論將圓桌精華整理如下。
對話實錄:
孟鴻:就你們所在行業,你們認為 5G 將帶來哪些機遇?
孫俊:我們認為是視角,體現在在雙方互動及多方互動上,這種基於視角上的高體驗度,給我們營造出新鮮的感覺,甚至可能出現我們想像不到的場景跟模式。
謝丹銘:一旦擁有 5G 的這種高帶寬之下,4K、8K 清晰度的視頻碼流就會逐步的推廣,4K 可能成為主流。視頻行業肯定受到 5G 技術強大的促進。因為目前互聯網流量大約 60% 多的流量都是來自愛奇藝等行業產生的。相信到了 5G 時代這個比例還會不斷上升,甚至上升到 80%—90% 的比例。
馮毅:5G 對運營商來說意味著什麼?就是未來的飯碗。對於老百姓來說,5G 比 4G 多了一個 G。其實從整體來說,5G 提供了足夠的大帶寬低時延,為未來的技術提供了一個敲門磚或者說是一個催化劑,5G 可以和 AR、人工智慧、感測器等技術結合起來,可以促生出很多內容。
比如對 VR 來說,現在用的更多還是 WIFI 技術,一旦在傳送 8K 或者更高品質的視頻時,可能會出現問題。要是通過 5G 之後,這些問題就能得到很好的解決。另外還有 5G 到來之後,原來家裡的電視、攝像頭等都需要各有一根線,5G 就等於是可以剪掉些線,使我們的交流變得更加自由自在。
熊文:剛才幾位老師都已經說得很充分,我就說一句,5G 對 VR 來說的話它不是一個錦上添花,而是雪中送炭。
孟鴻:根據大家的觀察來看,覺得哪個行業對 5G 的需求是最強的?
馮毅:5G 為我們打開了一扇門,這個門後面有很多可以幻想的一些東西,在未來都是可以實現的,但是它需要一個過程。不管從設備、產品的成熟度、標準制定成熟度來講,都需要一個相對漫長的過程。
現階段聯通已經能夠提供 5G 網路,比如在北京國貿目前已經可以提供 5G 網路進行媒體直播等。作為運營商我們正極力滿足各行各業的需求,但還是需要一點時間。
孟鴻:我也是大眾的一分子,我想代表大眾提一個問題,也是我們比較關心的。因為 5G 可能更快,大家都在宣傳它的好處。但是 5G 肯定也會投入做新的基站,也會鋪新的網路。5G 用起來會更貴呢?還是更便宜?
馮毅:一方面要看提供的設備是不是更便宜一些。第二個看未來 AI 技術能不能提高我們的運營效率,降低運營成本。我認為這是影響 5G 網路資費的重要原因。
從我個人角度來講,流量一定是會更便宜的。因為運營商會不斷地琢磨一些新的增值類服務,比如日常打電話不保證質量的流量。什麼叫做不保證質量的流量呢?就是你的網路可能一會兒快一會兒慢,打個遊戲可能中間有卡頓,這種流量我認為肯定是會變便宜的。那麼對於保證質量、保證低時延的服務可能就會貴一些,就像愛奇藝有普通消費者,也有 VIP 會員,VIP 會員就可以比普通消費者更早看到一些電影是一樣的道理。所以,關於資費我想會在保持穩定的情況下,以最便宜的價格提供到更好的服務。
孟鴻:剛才馮總提到了 AI 可能會在其中起到作用。我們正好順勢把話題轉到 AI 上去。因為人工智慧可能大家都對它的期望很大,覺得可以顛覆行業。然後我想請問所有的嘉賓,實實在在的看 AI,在你們行業是不是已經起到了實際的作用?剛剛愛奇藝展示了一些,但不知道在更大的範圍中,有沒有更多的應用?以及 AI 可能帶給我們什麼樣的改變?
孫俊:除了剛剛說的內容應用方面基於 AI 做推薦,包括用 AI 技術做視頻的畫質增強。對於 VR 交互而言,AI 是核心技術。計算機視覺、語音交互的核心就是 AI 技術。所以今天對於 VR 來講,AI 已經是被廣泛的使用的了。
如果展望未來的話,其實 AR 和 VR 的結合還會出現一個很好的機會,什麼機會呢?無論是利用它去做助手、情感陪伴還是其他方面的事情,VR 可以把 AI 變成一個人樣的存在。所以這是一個特別有意思的場景。對 AI 來講也是獨有的場景,所以這個非常有意思。
馮毅:作為運營商,我們經常講雲,雲就是大腦或者心臟,然後數據相當於血液,5G 網路像管道一樣,AI 就像我們的神經。以前我們是機械式進行相關運作,有了 AI,運營商在網路的建設、規劃、運營方面變得更加智能、便宜、和靈活一些,由此給用戶提供更好的服務。此外,包括我們現在用得比較多的安防攝像頭,原來僅僅是當成圖樣的採樣、儲存以及查詢工具,現在已經可以第一時間用來從中準確提取有用的數據,比如車牌是否違章、比如有沒有犯罪嫌疑人、比如貨物是不是被別人順跑了等等。
孟鴻:謝總剛才講了好多跟 AI 相關的。您能多給我們展望一下嗎?
謝丹銘:愛奇藝的 AI 已經跟整個公司融為一體了,對於整個行業來說,AI 已經成為一個壁壘。愛奇藝做的 AI 積累 已經有五年多的時間,而像業界的騰訊、優酷等比較大的視頻企業,在 AI 上都會有比較大的投入。這對小企業來講,肯定是一種非常大的技術壁壘。隨著這個壁壘的加大,用戶的馬太效應會變得更加明顯。對於創新者而言將面臨一些挑戰,但我覺得大家不用感到灰心,如果大家能抓住 AI 技術接下來的創新點還是有機會的。
孟鴻:我想問你們在做 AI 過程中,實現的過程中,會覺得有沒有什麼跟做技術標準是一樣的東西?
謝丹銘:我這邊負責的是 AI 的演算法和技術平台。我們跟業務進行對接的時候,很重要的一點往往是要做好期望管理。業務部門經常會問:「這個事情能不能做?」,當業務部門得到正面的答覆之後,他們可能會覺得 AI 是萬能的,能一下子就解決問題。可是真實的線上環境一跑,發現效果跟原來想像中的不一樣,沒有想像中的那麼好,落差很大。
其實 AI 是一個迭代過程,如果你用的越多,積累的數據越多,那麼訓練出來的模型也會更加精準,更加適合線上的場景。所以我們現在跟業務溝通的時候,都會做好期望管理,讓他們意識到這不是一蹴而成的事情,需要迭代。所以現在我們和業務部門合作的就更加順暢。
孫俊:從學術的角度來看,AI 實際上是要找到一個很好的函數,這個函數我們不知道是什麼樣子的,我們也不無法理解它。但是後來我們一套學習方法,能更方便找到這些函數。
那麼對於企業而言,相當於技術有很大的進步,能夠對這個世界有更好的理解。特別是像愛奇藝這種算是比較固定的場景下,就能發揮很大的作用。我覺得企業裡面從各個方面出發的這些探索,都是非常有意義和實效的,也是我們學術追求的結果。但在一些場景下的 AI,因為面對的世界非常複雜,也就是這個「函數」是非常複雜的,有些場景是 AI 從來沒有見過的,所以這塊我們就需要限定它,限定它再某一塊場景下,支持他們做各方面探索,但是不能認為它是萬能的。
以前說互聯網 太熱了,後來互聯網從業人員也越來越多,AI+更是不得了,為什麼呢?因為它更加複雜,各行各業都能用上,它的函數是非常複雜的。倒不是說它的模型、方法這些,而是數據的分布是非常複雜的,而不是簡簡單單的就是用了一下。從學術的角度講,它的延伸度完全可以認為它是無數的,數量或者場景是很大很複雜的,所以我覺得它離泡沫還差得很遠。
孟鴻:5G+AI 在一起能夠產生什麼樣的作用?
熊文:在我想像當中的未來我們每個人會有兩個世界。一個是現實世界,我們有一個身份是我自己,可能在另外一個虛擬世界裡面你有另外一個身份過另外一種生活。而這裡面的基礎的支撐的技術就是 5G 和 AI。剛才我們講有三頭牛:5G 一頭牛,AI 一頭牛,另外一頭牛就是所有的應用。只有將這三者結合起來才能發揮出更大的價值。
孫俊:5G AI, 我們學術界也在努力,工業界也努力,以便實現遠在千里之外東西,卻感受它近在眼前。而且比這個更真切的是我可以到千里之外去看這些東西,不僅用我們的眼睛,還可以用我們的觸覺、聽覺讓你有身臨其境的感覺。
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