破5億,《哥斯拉2》贏了票房,輸了口碑,網友:太無聊,看睡了
截止發文時間,根據貓眼專業版實時票房數據顯示,影片《哥斯拉2:怪獸之王》上映5天時間,以首日票房1.34億,累計總票房破5.30億,單日票房1073萬,票房佔比56.7%,排片場次13萬餘場,排片佔比45.2%,場均人次3人,上座率1.9%的成績穩居票房榜首位,一度從同檔熱映的多部影片中脫穎而出,成為了繼《復仇者聯盟4:終局之戰》後,國內引進的又一國外良心之作。
然而,在票房持續漸長的同時,影片口碑上卻逐漸下降,從豆瓣開畫6.9跌至如今的6.4分,甚至遭遇網友一度差評到:太無聊,看睡了。
《哥斯拉2:怪獸之王》是繼2014年《哥斯拉》及2017年《金剛:骷髏島》之後,傳奇影業與華納兄弟聯手打造的「怪獸電影宇宙」的第三部影片。該片由邁克爾·多爾蒂執導,凱爾·錢德勒、薇拉·法米加和中國演員章子怡等主演,展現了哥斯拉與其他巨型怪獸的爭霸大戰及其對人類生存造成的浩劫。
影片於2019年5月31日在中國和北美地區同步上映。
雖然劇情上比第一部複雜,但是太無聊零散沉悶了。不僅人類的戲太多,而且立足點都太弱。滿船全是過於天真的聖母,過分關愛依賴哥斯拉,為了借哥斯拉打三頭龍,80%的時間就看著一幫人一邊吵架滿世界找龍。主角也是個行事莫名其妙的聖母魔婊,只有自己要一家人齊齊整整,但是對人類同胞卻草菅人命,一個城一個城地掀翻,只是「戰略上必要的犧牲」了。最後把一個怪物揍死,把哥斯拉扶成了新的王,搞成了怪物要和人共處的世界,無疑是為了發展後續吸金的自殺式鋪路,看你怎麼圓!
其次,特技雖好,但看到後面就審美疲勞了。滿屏幕的夜景加強閃光,不知道的還以為在看動畫劇場版呢。而且怪獸形象沒創意,動作沒新意,細節欠缺說服力。甚至還可以看出,編劇為了打造一個宏大的電影宇宙,賺大家的錢,不得不強行閉門造車。把哥斯拉搬到美國,沒了核恐慌,只能從遠古神話和外星生物上找存在感,連各種名畫和壁畫都編上了,一本正經的胡說八道,給人嚴重水土不服的感覺。
另外,影片開片就用一場會議擺明了帝王組織熱愛和平的姿態。之後是女主母女花比肩AB的高光演技秀,直接秀的我雞皮疙瘩起一身!再然後劇情展開,導演展現了教科書級別的鏡頭語言:一段話拆成10句,一人說一句,以此來展現帝王組織眾配角之間深厚的友誼。而且導演全片用昏暗的鏡頭,快速而又凌亂的剪輯,試圖讓觀眾看不懂發生了什麼,從而營造一種不明覺厲的氣場,然而到了最後,影迷還是什麼都沒看清。我想或許影迷該閉上眼睛,用心靈的力量去感受!
總而言之,影片《哥斯拉2:怪獸之王》並不是一部完美的作品,它只在乎將那28部哥斯拉特攝片的經典場面提升到以假亂真的壯觀程度,對人類角色的迷思滿不在乎。無論如何,至少沒搞錯一件事:在一部名為哥斯拉的電影里,到底誰才是主角。換句話說,就跟「洋人膝蓋不會打彎兒」一樣,美國人是真的不會拍特攝,賣弄特效和機位完全失去了point。
看亦可不看亦可。
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