《和平精英》大更新!原味吃雞回歸,3千萬老玩家舒服了
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自《刺激戰場》變成《和諧精英》後,網上的吐槽便接連不斷,機友們的留言不是「棄坑」便是投入國際服懷抱。
這些寧捨棄昔日戰友也絕不含辱「吃糕」的老玩家,小雷能理解他們的。
舉個栗子:
以前中槍飆綠色血液,好歹也是血,現在《和平精英》改為中槍冒「綠光」。
小雷懂的,光子在暗示每個男人終歸逃離不了頭頂上一抹綠的命運。
最為經典的改動是:擊敗敵人後,對方會祥和寧靜的單膝跪地,小心翼翼的從口袋裡掏出戰利品箱子放在地上,再對你友好的揮揮手後離開。
大哥,這是求婚現場嘛?
這些完美符合核心價值觀,過分和諧的遊戲改動,讓吃雞的精髓「大逃殺」完全變味,玩家們逃離棄坑也是十分自然的事情。
就在前幾日,《和平精英》像是突然醒悟一般,發出了一份更新公告。
公告里赫然顯示8個大字:原汁原味 體驗升級。
原汁原味,莫非光子工作室在暗示「吃雞」,熟悉的味道,原來的配方要回來了?
小雷時隔1月,再度化身和諧精英,帶大家一起瞧瞧所謂原汁原味的更新,到底有啥變化。(提前劇透:變化很大,是個驚喜)
老版吃雞元素回歸
玩過《刺激戰場》的玩家都知道,海島圖在東北角有個出生點,而《和諧精英》卻沒有。
這次更新後東北角出生點回歸了,恢復以前的破爛飛機場,重回經典時代,又可以傻乎乎的去搶彩蛋衣服囖。
以前《刺激戰場》開場「扔蘋果」遊戲也回來了。
小雷的拋物線計算能力可是很強滴,百分百扔蘋果必中術。
光子這波還原,雖然只是一些小細節上的改動,但讓小雷感受到舊日吃雞的點點滴滴。
小雷正式進入遊戲開打後,發現上面這些僅是小變化。
如,舊版被全網玩家瘋噴的「擊敗後揮手掏盒子」沙雕動作被砍掉。
畢竟明明打倒了敵人,對方還滿臉笑容的向你友好揮手離開,這種魔幻的畫面小雷是萬萬接受不了。
新版將該動作優化為:擊敗後再也不揮手,而是立馬蹲下掏出盒子化作一股灰煙消失。
這種離場畫面依舊有點迷,有股日本忍者使用忍術逃走的直視感。
以前成功擊敗所有對手後,天上會掉下一塊「五層大蛋糕」暗示玩家「吃糕」吧。
現在糕也沒得吃了。
僅有上方兩個白花花的大字「冠軍」及旁邊前言不搭後語的「大吉大利,和平精英」。
還原了以前老版《刺激戰場》的勝利畫面。
還有遊戲結束時,一堆玩家在舞台上表演唱、跳、rap,被網友戲稱為吃雞版「難忘今宵」的勝利動畫。
在新版里變成:前五名勝利者在舞台上揮手振臂。
從一大堆人的唱跳變成5個人的高呼,也算是進步吧....雖然差別不大一樣尬就是了。
這次《和平精英》更新,除了上面這些原汁原味的設定回來了外,還有很多新元素的出現。
新設定新裝備
例如,「戰術匹配機制」重新上線。
四排再也不用擔心出現:
路人隊友A去打野卻被反打當場升天;隊友B萬年伏地魔然而是個瞎子;隊友C秋明山車神附體,全地圖飛馳;唯獨自己一臉懵逼龜縮在房子里懷疑人生的情況。
雪地地圖的專屬新載具「騷黃色中帶點白的雪地越野車」和「沒輪子全靠滑的雪地摩托」正式登場。
兩把武器進行了平衡調整:
UMP9:改用.45口徑子彈,改名為UMP45;彈夾容量30變為25;子彈速度400米/秒變為300米/秒;Vector:改用9mm子彈;13變為19;子彈速度300米/秒變為380米/秒;傷害從33降低為31。
其他槍支也有一些手感之類的細節性調整,但變化比較小,小雷不一一細說,機友們可以到遊戲里體驗。
雖說老配方回來了一點點,沙雕設定刪減不少,然而和諧的味道依舊滿滿。
不過小雷能感受到光子工作室的誠意,在符合「核心價值主義」的前提下儘可能還原吃雞精髓。
小雷感覺光子工作室後面會一步步的還原吃雞元素,但想要達到國際服水平,是不可能的了。
原因嘛~
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