去年最倒霉的3A大作,斷送20年口碑,開發商被上百萬玩家罵
嗨,大家好,這裡是遊戲日報柚子。提起《輻射》這款遊戲,相信大家第一時間浮現玩家腦海的便是「撿垃圾」了吧,作為一款末世廢土類的遊戲,《輻射》遊戲除了「撿垃圾」外還有很多有趣的東西,直到遊戲4代都廣受玩家好評。
直到貝塞斯達在去年推出了《輻射76》,這款遊戲徹底斷送了前幾代積累下來的好口碑,甚至讓B社本身的聲譽也受到了相當大的損害。本來B社準備通過《輻射76》嘗試向多人聯機的方向發展,但是現在看來這樣的決策反而是讓B社走向了死胡同。
《輻射76》是B社將輻射系列網遊化的一種嘗試,會招到很多系列的忠實粉絲的反對也是無可厚非的,如果遊戲的質量足夠優秀那麼想必很多反對玩家還是會說出「真香」。但是《輻射76》的完成度卻是相當的低。
除了對網遊模式本身的不熟悉外,遊戲內的BUG簡直可以說是多如牛毛,玩家在遊玩體驗可以說是相當的差。除了遊戲性方面的問題外,遊戲的畫面相比前作的《輻射4》並沒有多大提升。就這麼來看《輻射76》簡直毫無誠意,也正因如此輻射和B社的口碑一落千丈。
但就在最近《輻射76》好像有了「穢土轉生」的跡象,日前B社總監在採訪中承認了《輻射76》對公司和輻射系列造成了相當大的負面影響,他對玩家的憤怒表示理解,並說《輻射76》受到批評也是理所應當的。
除了承認《輻射76》的此前失敗外,他還表示現在的《輻射76》已經在玩家社區的支持下成為了一款非常令人驚喜的遊戲,遊戲的最終品質並不是由遊戲發售時決定的,所以他還是希望玩家們回到《輻射76》來重新品味這款遊戲。
雖然大家都已經被《輻射76》傷透了心,不知道這次B社的行為還會挽回玩家們的信任嗎?歡迎大家留言討論。
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