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你的腦洞有多大?用《超級馬力歐創作家2》來一波頭腦風暴

原標題:《超級馬力歐創作家 2》前瞻:全新元素激發更多創意

本文基於篝火營地與Game Informer中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《超級馬里奧製造》自 2015 年推出就受到廣大玩家的好評。老玩家們與這款可自制關卡的馬里奧經典冒險遊戲產生了共鳴,在遊戲里設計並分享各種極具創意、精緻且曲折的關卡。遊戲的靈活性極大地豐富了關卡內容,使之更加耐玩。Wii U 已經悄然退出任天堂的舞台,續作《超級馬力歐創作家 2》將登陸 Switch 平台。在親身體驗過後,我感受到這款新續作帶給我們的驚喜。

在實操過程中,我逐漸弄懂了這款遊戲的機制。續作在保持《超級馬里奧製造》最核心機制(創建、遊玩和分享完整)的情況下,進行了諸多優化,並加入許多新元素,比如創作工具集。全新且獨特的「超級馬里奧 3D 世界」更有利於玩家們的創新。與此同時,第一代《超級馬里奧製作》里的四種遊戲方式都得到了大幅度的改進,比如易於導航的遊戲菜單,以及設置在頂部、可自定義的快捷欄。

我起初還擔心在不使用觸摸屏的情況下是否會影響操作體驗,但熟悉了十分鐘後,我就可以輕鬆瀏覽菜單。由於是試玩,我沒有足夠時間來體驗這個工具集,試玩了幾分鐘,我按著玩上一作的創造思維,從內置模版中創造了一個初稿。我創造的東西遠非高明,但還挺好玩的,可以升級和分享,其實沒玩過前作也很好上手。

起初我有點不適應新的遊戲元素。比如我創造了那個臭名昭著的「奪命太陽」之後在切換到夜間模式,隨之變化的不僅是背景,還有遊戲機制。在夜裡,每個場景都有不一樣的規則。比如,地下場景是上下顛倒的,而天空場景重力驟減。此外,太陽會被月亮取代,玩家原本觸碰到太陽會死,但碰到月亮就會消滅全屏敵人。

與之前作品的切換不同,當我選擇 3D 畫風時會收到提示:現有遊戲階段將會丟失。因為 3D 世界裡的遊戲元素與其它世界截然不同。在 3D 世界裡可以體驗到那些新元素,比如「強力貓鈴鐺」、Skipsqueak 這樣的新敵人,以及目前為止我最愛的「龜車(Koopa Troopa Car)」。當你遇到這隻加速烏龜的時候,可以踩著它去搶它的車,然後愉快地兜風,一路碾過敵人、跨過裂縫,直到你把它徹底撞壞為止。我迫不及待地想創建一個專門玩「龜車」的關卡。

這款遊戲支持在線體驗其他玩家的創作,但是如果你更喜歡任天堂設計師們更專業的關卡,還是應該選擇劇情模式。碧奇公主的城堡被摧毀了,玩家的使命就是與奇諾比奧聯手修復城堡。我很喜歡和遊戲角色互動,談笑間充滿了詼諧和機智。與奇諾比奧交談可接任務,隨著遊戲推進,你可以體驗到 100 多個由任天堂設計師們精心創造出來的關卡。通關會有金幣獎勵,那是修復城堡的資金。

通過第一關獲得 100 金幣獎勵後,我可以負擔起地基的費用了。奇諾比奧開始重建工作,我必須多過兩個關卡才能完成建造。於是我再次與奇諾比奧對話,觸發更多任務。越往後你會接觸到更多可以接任務的 NPC,可以選擇按照你想要的順序來玩。

想和其它人一起享受《超級馬力歐創作家 2》的樂趣嗎?別急,方法有很多。和基友一人一個 Joy-Con,你們可以合力創造出好玩的「二人世界」。如果你傾向於獨自宅家玩遊戲,也可以去已經下載到 Switch 上的關卡里享受四人同時在線創作。在線遊戲允許陌生人合作、排位匹配等模式。不過並非每個關卡都適合多人玩耍,大家還是要去挖掘適合多人遊戲的任務。

喜歡獨自玩耍也是可以的。關卡都會有提要,不用擔心找不到適合自己的類型,玩家可以根據詳細參數,甚至關注特定設計者來挑選適合自己的關卡。

《超級馬力歐創作家 2》擁有易於上手的工具、多項優化和豐富的內容,對於那些喜歡第一作的玩家來說,是一款必須入手的作品。在這短短的遊戲時間裡,我的靈感已經爆棚,十分期待 Switch 版續作的完整體驗。

遊戲基本信息

發售時間:2019 年 6 月 28 日

平台:任天堂 Switch

遊玩人數:單人 / 多人

遊戲類型:休閑、關卡編輯器

開發商:任天堂企劃製作本部

發行商:任天堂

翻譯:mikasa2g 編輯:張易

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