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蘋果ARKit 3.0驚艷!借《Minecraft Earth》完美展示自動隱藏+動作捕捉沉浸效果

在最新的產品與服務升級中,蘋果AR平台的新版本——ARKit 3.0的推出,是一個值得探討的亮點。

昨日的WWDC大會上,蘋果通過《我的世界》開發者帶來的AR遊戲《Minecraft Earth》演示,來力證了這一切。這是一款堆方塊、不斷冒險的遊戲,iPhone用戶可以將自己的身體添加到Minecraft場景的3D空間中。融入增強現實之後趣味性十足,還可以多人互動遊戲。

ARKit 3具有自動隱藏功能(蘋果稱之為People Occlusion),它可以將人和虛擬對象放置在空間中,使它們看起來共存,真實的人似乎站在虛擬對象的前面。這就像一個實時的「綠屏」效果。在現場你會看到上前展示的觀眾無縫融合在了虛擬的Minecraft遊戲之中,沉浸感非常強烈。

它還具有動作捕捉功能(Motion Capture),可以分析身體位置和關節,還可以讓假的虛擬物體運動起來。

ARKit 3.0還可以同時使用前置和後置攝像頭,可以在使用TrueDepth攝像頭掃描面部運動或眼動追蹤時使用虛擬頭像。面向正面的TrueDepth相機一次最多可以跟蹤三張臉。

需要指出的是,ARKit 3雖然強大,但你需要一台頂級的iPhone XS,iPhone XR,XS Max或帶有A12處理器或更高版本的iPad Pro才能充分發揮其最大的「本事」。

現在,構建互動式AR體驗已經變得更加容易,您可以使用內置的AR內容庫。ARKit 3首先增添了被稱為「RealityKit」的新花樣——允許用戶在XCode內進行開發,同時也支持在iOS設備上查看,而且支持調用更多API介面。另一項新特性「Reality Composer」則讓AR內圖像渲染更加真實,而且在相機效果和環境光影方面更自然。在這一特性支持下,真人將能夠直接出現在AR場景中。不僅如此,Reality Composer還可以讓開發者在開發過程中進行AR角色的動作捕捉。

AR已成為熱門科技趨勢之一,受到谷歌、Facebook以及蘋果等公司的青睞。但它仍然是一個頗為小眾的領域,對於主流用戶來說更是一種新奇和噱頭,開發者仍在試圖找出殺手級的應用——蘋果自然希望自己能夠搶先分得一杯羹。

「對蘋果的AR功能來說,這是關鍵的一年。」蘋果軟體業務主管Craig Federighi表示。

事實上,蘋果一直在AR領域力耕不輟。去年,蘋果公司展示了一款名為Swift Shot的遊戲作為免費贈品,供開發人員演示在ARKit 2.0上運行的應用程序。而現在蘋果ARKit 3.0又新增了全新升級的功能,這意味著它可以在真實人物的3D場景中插入動畫。如果這些動畫出現在一個人面前,手機就會實時隱藏人的一部分。

蘋果稱,其AR動畫現在將通過照片級渲染、環境和相機效果、動畫、真實世界、音頻和Swift API集成得到增強。

在AR遊戲《Minecraft Earth》的演示中,通過攝像頭,玩家可以使用工具打造出AR城堡或者AR莊園。另外由於有動作捕捉技術,當你在現實中揮手時,遊戲中自己的角色也會揮手致意,非常有趣。People Occlusion功能下,真人出現在AR場景中總是能夠貼合正確的位置關係,互動沉浸感強烈。

AR已成為熱門科技趨勢之一,受到谷歌、Facebook以及蘋果等公司的青睞。但它仍然是一個頗為小眾的領域,對於主流用戶來說更是一種新奇和噱頭,開發者仍在試圖找出殺手級的應用——蘋果自然希望自己能夠搶先分得一杯羹。AR遊戲在今年大有將迎來爆發之勢,毫無疑問——這次發布會正是一次契機。

此前美國專利局批准蘋果一項AR專利申請時,許多人一度認為蘋果會在WWDC推出AR硬體,如今ARKit 3.0的誕生,則更顯蘋果眼光之犀利。有分析認為,隨著5G技術的應用,AR將迎來成熟期,ARKit無疑也將會有更精彩的表現。

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