射擊遊戲里如何快速瞄準?兩個方法助你成神!
遊戲
06-06
我玩過很多射擊遊戲,從大眾向的COD,CSGO,到硬核向的INSURGENCY,Squad。玩了這麼多射擊遊戲,筆者也積累了些遊戲經驗,下面就所問談下自己的看法。
穩定槍口
大部分射擊遊戲,為了還原槍械手感,都會加入後坐力,也就是槍口抖動。這不過這個數值在不同遊戲體驗會有差異而已。
而在兩個玩家正面交鋒時,最先做的就是使自己的槍口穩定下來。
以CSGO為例,兩個玩家跑動時轉角遇到愛。因為跑動槍口會抖動,所以就需要用到急停,瞬間讓槍口穩定下來,使第一發子彈擁有更優落點。而在PUBG中,兩個玩家正面遭遇,最優解是腰射。相信我,開鏡射擊要比腰射麻煩得多。
心態+經驗
如果你問我兩個玩家突然遭遇,你第一時間想的是什麼,我心中肯定只有兩個字,即那句用之萬物皆可的:「卧槽」!
兩個玩家突然遭遇,彼此給予對方較多的都是心理驚嚇,只不過有的玩家反應快,見到你的一瞬間除了驚訝,第二個瞬間就打開機瞄開槍射擊了。而這就涉及到兩個問題,一個是心態。在兩個互懟猜測對方的進攻意圖時,誰先冷靜下來並沉得住氣將會大概率勝利。
值得一提的是,有些遊戲沒有準星,所以就需要玩家具備快速反應能力,能在兩個人遭遇瞬間開鏡。
再一個就是經驗,別相信什麼遊戲天才,真正的天才不會跟你匹配一局,這些人不是在高端局划水就是在職業俱樂部打比賽。
所以,要多多遊戲做到熟能生巧。經驗有了,會形成肌肉記憶,肌肉記憶的反應速度快於大腦思考時間。
結語
射擊遊戲玩的就是心態以及技術,這兩者都可以通過遊戲積累經驗,沒多少人一進遊戲就能大殺四方。大多數人都是通過堆疊遊戲時長,勤加練習才達到某種高度。
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