什麼系統配得上 iPadOS 的大名?
單從拼寫上來看,iOS、macOS、watchOS、tvOS 是多麼和諧的組合。
然而,在 WWDC 2019 上正式登場的 iPadOS 又打破了這種和諧。好在,更多的用戶對蘋果這一轉變持欣喜的態度。
其實,不管是電視端的 tvOS 還是手錶端的 watchOS,都是以 iOS 為基礎演化而來的「專職」系統平台,所以對 iPad 設備而言也許早就應該和「iPhone OS」說再見了:
因為 iPad 需要更「稱職」的系統,而非寄 iOS 籬下;
也因為 iPad 想要煥發第二春,就必須搭載「專職」系統;
更因為 iPad 的未來,是要成為新新人類的下一台電腦。
在 WWDC19 主題演講結束後沒多久,蘋果就在開發者頁面放出了 iPadOS 開發者預覽版的下載地址,只是少了以往的「描述文件 OTA 升級」途徑,改用蘋果即將棄用的 iTunes 來下載系統更新,這多少都帶點喜感。
原來,蘋果提醒,如果你不是開發者的話,強烈建議你等待 7 月份開啟的公測版計劃,盡量不要下載開發者預覽版嘗鮮。一個月後,趨向穩定的 iPadOS 公測版,將提供給公眾 OTA 的升級途徑。
那麼,全新命名的 iPadOS 系統究竟為 iPad 設備帶來了哪些可感可知的變化呢?
註:以下內容基於 11 英寸 iPad Pro 和 iPadOS 首個開發者預覽版撰寫而成。
與 iOS 的不同,從主界面的點滴開始
升級到新系統,初次把玩的過程中,就能發現一些變化。
首先是主屏的 app 圖標變小了,這也讓 iPad 上的一頁主屏可以裝得下更多 app 或文件夾圖標,不論橫屏還是豎屏(註:Dock 欄 app 不計入):
iOS 12 中,iPad 橫屏和豎屏狀態下每頁最多可容納 5×4 和 4×5 個 app;iPadOS 中,iPad 橫屏和豎屏狀態下每頁最多均可容納 6×5 個 app。
但由於我之前看慣了 iPad 豎屏狀態下一行 4 個 app 圖標的「稀鬆」排列樣式,所以在 11 英寸 iPad Pro 上看到新的一行 6 個 app 圖標排列樣式,總感覺顯得有點「擁擠」,不知道 7.9 英寸 iPad mini 在新的 iPadOS 下是否也是這樣的橫豎 6×5 圖標排列樣式?
其次是「今天」視圖的位置變了。iOS 12 中,iPad 上的「今天」視圖被放在了多出的一個「負一屏」中;而在 iPadOS 橫屏狀態下界面,「今天」視圖又來到了「主一屏」,右滑即可喚出,當然你也可以選擇將其固定在「主一屏」。
說實話,我是挺佩服蘋果把「今天」視圖和 30+ 個 app 圖標塞在 「主一屏」的做法,畢竟這是 iPad 上最優質的「展示位」,而且多少也能提高使用效率。不過在豎屏和鎖屏狀態下,右滑喚出的「今天」視圖就只能是懸浮窗樣式了,哈哈。
最後是「進擊」的多任務處理能力。
最近幾年,iPad 一直在強調其效率屬性,並且主打 iPhone 上所不具備的「多任務處理」功能。現在,新的 iPadOS 更進一步,帶來了細化之後的「分屏瀏覽」「側拉」「App Exposé」等功能更新。
想要同時「雙開」兩個備忘錄或者文檔?iPadOS Yes!
在寫文檔時,想用 iPad 的浮動窗口調用瀏覽器、微信、文件等多個 app 中的內容,以前很麻煩,現在一次「側拉」就可喚出多個 app 進行「待命」,而且也很容易互相切換,同時支持全屏顯示。
系統中多出的全屏展示位,不只提供給了「側拉」 app;你在同個 app 內打開的多個窗口,亦擁有一個全屏展示位,官方稱其 App Exposé 快速查看功能。
註:不算通知欄、控制中心和「今天」視圖,iOS 12 只提供了「後台 app 展示」這一個全屏資源位;而 iPadOS 則提供了「後台 app 展示」「側拉 app 展示」「app 內窗口展示」這三個全屏資源位。
你是否想過 iPad 可以連滑鼠、插 U 盤?
iPadOS 為效率做出的提升,更明顯的變化在於對各種外設全面放開接入。
現在,iPad 不僅可以通過 Type-C 介面插 U 盤、SD 卡,而且可以通過藍牙接入滑鼠或 Xbox One/PS4 遊戲手柄。
如何讓 iPad 接入藍牙滑鼠?首先在設置中進入「輔助功能」選項,之後開啟「輔助觸控」和「滑鼠鍵」,游標就出現了;再在藍牙中選擇你要連接的滑鼠設備,之後就可以用滑鼠來操控你的 iPad 設備了。
從體驗上來看,常用的點按和滑動(上下左右)操作,iPadOS 上的滑鼠鍵功能均可勝任。如果蘋果能在系統層面給滑鼠鍵以更大的操控許可權,完全不用手指觸控 iPad,也能快速完成各項工作,並不算是一個遙不可及的事情。
接入 U 盤和讀卡器的操作,則更為簡單。
插上 U 盤或者其它外接存儲設備後,iPadOS 界面的右上角就會顯示對應的小圖標,之後你在文件 app 中就能進行查看和管理等更多操作了。
除了支持接入外部驅動器,iPadOS 上新的文件 app 還提供 iCloud 雲盤文件夾共享功能,更多快速操作功能,以及壓縮、解壓縮功能等。
iOS 上的文件 app 備受詬病,而雖然目前 iPadOS 的這個文件 app 在呈現樣式上並沒有較大的改變,但其對外部設備介面開放,無疑是邁出了重要的一步。展望未來,期待 iPadOS 能帶來更好的文件管理系統及其操作體驗。
iPadOS 上的手寫和輸入新技能
眾所周知,與 iPad 配合使用的 Apple Pencil 手寫筆和 Smart Keyboard 鍵盤,是其不二的生產力工具組合,而 iPadOS 對手寫和輸入功能亦進行了全面的更新。
不過由於我比較少在 iPad 上用 Apple Pencil,所以這裡就簡單介紹下 iPadOS 之於 Apple Pencil 功能的一些重要更新。
第一是經過重新設計的工具調板,可更快速地取用各種工具、顏色調板、圖形、物體橡皮擦,並提供有一個可擦除任意部分線條的像素橡皮擦和一個可繪製直線的標尺。
第二是 iPadOS 用戶想要截屏,除了常規操作,還可手拿 Apple Pencil 從屏幕左下角或者右下角向上划動,之後便可調出截屏編輯工具。值得一提的是,如果你進行的是網頁或郵件內容截屏(對應到系統級的 Safari 瀏覽器和郵件 app),編輯工具中會多出一個「整頁」選項,而這正是「長截屏」功能。
第三,官方表示 Apple Pencil 採用新的預測演算法和優化,將延遲表現從之前的 20 毫秒縮短到目前的 9 毫秒,「用起來感覺會更加自然」。
iPadOS 對鍵盤和設備的輸入體驗同樣帶來了一些更新:
- 在 Safari 瀏覽器和文件 app 中,iPadOS 提供給了 Smart Keyboard 等實體鍵盤更多的快捷鍵;
- 新的虛擬浮動式鍵盤,不僅支持單手打字,而且提供 QuickPath 功能,可讓 app 留出更多空間來顯示內容;
- iPadOS 還帶來了新的「三指手勢」,可用來進行文字的剪切、拷貝、粘貼和撤銷操作。
蘋果亦透露,用戶將可在 iPadOS 上安裝自定義字體,並在整個系統範圍內使用這些字體。App Store 將會提供由 Adobe、DynaComware、Monotype、Morisawa 和方正等精品設計機構及主要字體供應商開發的字體。
iOS 13 有的大功能更新,iPadOS 也有,而且一些能在 iPad 上做得更好
受限於 iPhone 設備本身,雖然 iOS 13 也帶來了「桌面級」功能的 Safari 瀏覽器,但擁有同樣更新的 iPadOS 上的 Safari 瀏覽器所能帶來的「桌面級瀏覽體驗」,卻是 iOS 13 設備望塵莫及的。
具體而言,iPadOS 上的 Safari 瀏覽器會默認顯示各個網站的桌面版,同時按適合 iPad 顯示屏的比例進行頁面縮放,並對其進行觸控操作優化。
此外,新的 Safari 瀏覽器還提供下載管理器和新的標籤頁管理。首次加入的下載管理器工具,可讓 iPad 上的 Safari 瀏覽器成為一個重要的外部文件獲取入口。
Safari 瀏覽器之外,iOS 13 帶來的照片、地圖等 app 更新,同樣來到了 iPadOS 上。對於蘋果用戶而言,在外面用 iPhone 拍照片,回家後再用 iPad 看照片和修照片,是件多麼愜意的事情。
這裡再簡單提下「深色模式」。由於經常在 macOS Mojave 上使用「深色模式」,所以樂見 iOS 13 和 iPadOS 加入這項功能。
相比 Mac 設備,經常使用 iPhone 和 iPad 設備的「夜貓子」用戶比例應該會更高,暗黑環境下玩 iPhone 和 iPad 的用戶亦不在少數,他們最缺的除了像「屏幕使用時間」這樣的功能,也許就是系統級的深色主題界面了。當然,下一步也要看第三方 app 的適配進度。
iPad app 可以分發到 Mac 平台,iPad 也可以擔當 Mac 擴展顯示屏
相比於開發者群體對 iPhone 平台的痴迷,Mac 和 iPad 平台 app 開發就顯得冷清不少了。
甚至於,iPad 上一些原有的 HD 版 app(例如淘寶和京東),也已經被 iPhone/iPad 通用版 app(換句話說也就是手機 app 的放大版)所取代。
如何在設備數量短時間內很難提升的背景下,提高開發者們對 iPad 和 Mac 平台 app 的開發熱情呢?蘋果想到了一個辦法,那就是讓 iPad app 登陸 Mac 平台,而且按其話講開發者可以「輕輕鬆鬆」地完成這項工作:
有了新的工具和 API,將 iPad app 帶到 Mac 上變得再簡單不過。有了 Xcode,開發者在打開現有 iPad 項目後,只需勾選一個方框,便可自動添加基本的 Mac 和窗口功能,同時針對平台特有元素做出調整,例如從觸控控制轉換為鍵盤和滑鼠操作。這樣一來,在構建原生 Mac 版本的 app 時,便可充分利用以往構建的成果。
Mac 和 iPad app 共享同樣的項目和源代碼,因此對代碼所做的任何更改,都會同時轉換至 iPadOS 和 macOS 版本的 app,因而使得一個團隊可同時處理兩個版本的 app,為開發者節省了寶貴的時間和資源。
Mac 和 iPad 版本的 app,都可以讓用戶享受到每個平台的特有功能,包括使用 Mac 鍵盤、滑鼠、觸控板時的精確度和速度,以及觸控欄等 Mac 特有的功能。
iPad App 登陸 Mac 平台,對 Mac 平台 app 生態而言無疑是重大利好,而這多少也將加速 macOS 和 iPadOS 的融合進程;對 iPad 平台 app 生態而言也算一件好事,至少一款 iPad App 即可讓 iPad 用戶使用,也可讓 Mac 用戶使用,而這對 iPad 開發者而言多少也能起到鼓動作用。
作為一對「難兄難弟」,iPad App 在 iPad 和 Mac 平台的雙分發策略,不失為「雙方互助、共同自救」的一個新開端。
iPad 和 Mac 間的親密互動,還包括 iPad 新增的、系統級的擔當 Mac 擴展顯示屏的技能,蘋果將其稱作 Sidecar 功能。
除了常見的無線擴展屏功能,用戶還可通過 iPad 和 Apple Pencil 在支持觸控筆輸入的 Mac app 中進行繪圖或書寫。
iPad 上的直觀界面,加上 Apple Pencil 的高精度,再配合 Mac 設備的更強性能及其專業 app,Sidecar 功能的實際表現值得期待。蘋果軟體工程高級副總裁 Craig Federighi 表示,「用戶今秋將會見到更多精彩的(支持 Sidecar 功能)第三方 app 在 Mac 上登場。」
結語
除了上述提及的這些新技能,iPadOS 被官宣的更新點還包括性能上的提升,「整個系統的響應更加流暢靈敏,面容 ID 解鎖速度更快」。
由於上手的是首個開發者預覽版,所以目前還很難評判 iPadOS 真實的性能提升表現。但可以判斷的是,作為首個開發者預覽版,iPadOS 的實際運行表現和對第三方 app 的兼容性,整體做的還算不錯,就是橫豎屏切換時感應有點問題。
另外,蘋果表示 App Store 上的 iPad app 將採用新的打包方式,可將下載大小最多減小 50%,將 app 更新最多縮小 60%,同時使 app 啟動速度最快提升至兩倍。
iPadOS 將於今年秋季(大概率是 9 月)推送給 iPad Air 2 及更新機型、所有 iPad Pro 機型、iPad (第五代) 及更新機型、iPad mini 4 及更新機型。
由於 iPadOS 是首個擁有獨立命名的 iPad 系統版本,所以其與 iOS 13 系統還存在頗多共性,蘋果開發者頁面也將這個測試版稱作「iPadOS 13 beta」。
而作為 iPad 系統自立門戶的開端,如果之後的測試和正式版推送一切順利,iPadOS 應該會較為出色地完成這一「過渡」和「首秀」的角色,只是在蘋果下定決心要推出一個全新的 iPadOS 系統後,外界對 iPad 設備的未來預期也被抬得很高。
下一步,蘋果一方面要調動起更多第三方開發者來全面發力 iPadOS 生態,例如 Adobe 要趕緊推出 Photoshop CC for iPad 正式版了;另一方面也要在 iPadOS 的後續大版本更新上,結合新硬體、新技術來探索 iPad 在系統和應用層面的更大突破和可能。