WWDC 發布會結束後,派對才真正開始!
WWDC 不僅僅是一場發布會,更是一個蘋果開發者的朝聖之會。值此第 30 屆 WWDC,我們將通過兩篇文章講述這個閉門會議的歷史,以及它背後龐大的開發者群體的故事。
WWDC 真的不僅只是凌晨的一場發布會。
它是蘋果開發者的 Pokemon Go,一年一度「活抓」蘋果工程師開聊的機會(每 6 人里就有一個蘋果員工);它是蘋果開發者的迪士尼樂園,除了好玩的講座還有必須搶的周邊;它還可能是全球最大線下蘋果開發者交友現場,無論在會場內、咖啡廳還是酒吧,近乎所有人都懂代碼。
開發者不比心,比「Dub(W)」,圖自 WWDC
對於蘋果工程師而言,這也是憋了一年,唯一一個和非同事聊產品的機會,因為大家都簽了保密協議 —— what happens in WWDC, stays in WWDC。
而對於蘋果來說,它曾是為數不多直接了解開發者感受的機會,在今天,它更是蘋果留住開發者的一個舉措。
始於一場閉門聚會,WWDC 最開始並不熱門
第一屆的?WWDC,只是一場閉門活動。
1983 年,蘋果邀請了部分開發者前往加州蒙特利縣,見證世界上第一款搭載圖形使用界面(GUI)的個人電腦 Apple Lisa。
Apple Lisa,圖片來自?Mac Stories
因為簽訂了保密協議,當時參與的開發者只能眼看,連照片都不能拍。
隨後,WWDC 逐漸發展成為一周的開發者活動。但在 90 年代,蘋果新產品的發布舞台並不是 WWDC。
相比之下,由 IDC 組織的 Macworld Expo 關注度更高,因為 PowerBook、iMac G3 甚至是初代 iPhone 都在 Macworld 上發布。
從前,Macworld Expo 才是蘋果粉絲最嚮往的盛會,圖片來自?Macworld
隨著蘋果於 2010 年退出 Macworld Expo,活動影響力逐漸減小,並於 2014 年開始「暫停」。科技編輯 Peter Cohen 曾撰文對 Macworld?表示惋惜:
在喬布斯(回歸)將公司命運扭轉前的黑暗日子裡,Macworld Expo 對於我們這些支持 Mac 並依賴其技術的人來說是一道黑暗中的光,尤其當外界越來越多人認為蘋果公司已經開始走下坡路了。
所幸在於,這份社群的歸屬感,現在已經成為 WWDC 的重要組成部分。
1997 年,在離開蘋果後首次回歸的喬布斯在 WWDC 的收尾發布會上和開發者進行了一次直接對話,現被稱為「爐邊夜話(fireside chat)」。
喬布斯的「爐邊夜話」,視頻來自騰訊視頻
一位開發者走向麥克風,問喬布斯他們應該如何看待媒體。在他看來,媒體並不了解技術或產品,但卻提出負面評論。對此,喬布斯表示:
我們能做的,也許就只有儘可能地教育他們,但更重要的,還是朝我們自己的目標前行,做出好的產品,直接和我們的用戶溝通,將那些可幫助實現這個願景的人——就像你們——彙集在一起,同步信息,然後一步一步地往前走。
接下來,媒體和股價自然就會改變。
要知道,那時的蘋果正處於非常危險的時候,外界看衰,開發者流失,但喬布斯和開發者的直接對話,為不少在場開發者帶來希望。
這種蘋果和開發者的直接交流,也是 WWDC 魅力所在。
抓住你的蘋果工程師
2008 年對於蘋果開發者來說很特別。
這是蘋果正式推出 App Store 的年份,是「應用經濟」的元年。
這也是 WWDC 門票首次售罄的年份。從這年開始,門票也變得越來越難買,從開票到賣光的時間縮短到 8 天、8 小時、2 小時…… 最後,蘋果決定從 2014 年開始啟用抽籤售票。
當你真的搶到門票,又要怎樣才能最好體驗這個盛會?
近乎所有去過的開發者都愛強調——別去研討會(Session)。
WWDC 會提供大量研討會,每個時段會有 3-4 個不同主題演講同時進行,質量很高,但蘋果之後會將這些講座視頻放上網,所以大可回家慢慢看。
WWDC 官方 app 上的視頻內容
相比之下,能和蘋果工程師一對一交流的 Lab 就顯得更珍貴了。
2018 年 Lab 區,圖片來自?Medium
首次參加的 WWDC 的 Natasha?報名參加了 Autolayout lab,她回想了下自己在用 Autolayout 時最痛苦的經歷,然後把問題拋給了蘋果工程師。
結果,沒想到工程師最後花了 40 多分鐘才解決。Natasha 不得不承認,看著工程師撓頭解決問題的確非常有娛樂性,同時,那也是充滿啟發性的一次體驗:「我學到的東西價值絕對超過 1500 美元(門票價格)。」
2018 WWDC 其中一個 Lab,配著白板和馬克筆, 圖片來自 ?Medium
不過,WWDC 上有一系列研討會還是非常值得去聽,因為它們大部分都不會錄影,那就是「午餐研討會(lunch session)」。
拿上一份午餐去聽講座,圖片來自?Medium
在特定午餐時段,開發者可以在講座廳門口拿上一份午餐,進去聽來自不同領域的大咖分享用科技創新的故事,非常走在「科技與人文的交叉口」。
去年其中一個「午餐研討會」主題是在太空研究人類學,圖片來自 ?Medium
至於為什麼蘋果不分享這些講座,其中可能和保密性有關。
曾多次參加 WWDC 的開發者 Dan Egar 回憶道,他曾在一次午餐研討會聽到主講人說,「如果不是因為大家都簽了保密協議,我公司沒可能會讓我分享這些內容。」
今年,WWDC 邀請了視障建築師 Chris Downey、NASA 工程師 Ayanna Howard 和《芝麻街》電視製片人 Brown Johnson 前來分享。
在 WWDC 不務正業
除了這些學習向的活動,WWDC 還為開發者準備了和蘋果員工們更娛樂的「交流方式」——冷知識問答大賽「Stump The Experts (難倒專家)」。
WWDC 從 2000 年初期開始設置這個活動,讓一群蘋果員工和參與的開發者互相出各種關於蘋果的問題,看誰能難倒誰。
台上等著被挑戰的蘋果專家們,還有主持人(紅帽子),圖片來自?Sam Heather
遊戲的獎勵是一件印著樹樁的 T 恤(因為「stump」也有「樹樁」的意思),對於多年參加的開發者來說,它們比一般周邊更有戰利品的意義。遺憾的是,這個活動現在已經取消了。
每年都長得不一樣「樹樁」T 恤,圖片來自?Twitter
說起 T 恤,就不能不提每年必排長龍的?WWDC 特別周邊店。
今年的周邊店
WWDC 期間,大批開發者會一大早就到周邊店排隊,搶限量 T 恤,基本稍微晚點到,常規碼數的都會斷貨。不過,據前方消息,這些 20 美元一件的 T 恤質量真的很一般。
每年 WWDC 都會在周四於場館附近舉行官方派對 The Bash,邀請樂隊表演,提供食物和飲品,讓大家放鬆一下。
WWDC,不止 WWDC
毫不誇張地說,WWDC 期間,整個聖何塞都會變成蘋果開發者的大派對。
有個說法是,即使你沒買到 WWDC 的門票,你還是可以參加 WWDC,因為在 WWDC 外,還有許多為蘋果開發者而設的精彩活動。
其中知名度最高的可能是 AltCon,它每年都會和 WWDC 同期同城開啟,免票參與,有不同講座和實驗室活動。
今年的 AltConf,圖片來自?Twitter
近幾年來,AltCon 甚至開始舉辦「衛星活動」?,即在 WWDC 期間在倫敦、巴黎、柏林等城市舉辦蘋果開發者活動。
不少人都是 WWDC 和 AltConf 一起參加,圖片來自?Twitter
Layer?則是一個更側重「科技 設計」的三天活動,今年邀請了可汗學院、Lyft、Dropbox、Adobe 等公司內部的設計人員前往舉辦講座分享。
更偏設計的 Layers VI 也更活潑,圖片來自?Twitter
此外,還有針對 Swift(蘋果編程語言) 開源社區的 try! Swift San Jose、Daring Fireball 創始人 John Gruber 的現場清談節目?The Talk Show、IBM 的 Call for Code Workshop 等等。
你也許會覺得,大費周章去到聖何塞,卻只能參加這些非官方活動,這不會很浪費嗎?
對於很多開發者來說,WWDC 的價值並不在於講座和 Lab。發展人脈和業內大咖見面,和蘋果工程師閑聊都很有價值。
去參加 WWDC 和其它活動,意味著我有機會和業內「搖滾明星」見面——他們可能是我在 Twitter 上關注的人,我喜歡他們的評論或代碼。
創立了「try! Swift」的 Natasha 在 2014 年參加第一次 WWDC 後寫道。
今年的「點心之夜」活動,圖片來自?Twitter
另一個可體現社交對 WWDC 參與者的重要程度的指標,應該是那一系列為了 WWDC 社交而生的應用。
DubDub 和 Coffup 上的活動資訊,不一定要有 WWDC 門票才可參加
ConFriends、Parties、DubDub 、Coffup 等應用都在為開發者搜羅 WWDC 期間各種小聚餐、晚派對和晨跑信息,發掘更多社交場景。
更開放的 WWDC,更好地留住開發者
圖片來自 WWDC
在生態已經成為蘋果其中一個最大優勢的今天,不斷以新產品為這個生態帶來活力的開發者,顯得尤其重要。
雖然喬布斯「爐邊夜話」不再,但 WWDC 依舊是蘋果和開發者鞏固關係的一大主要活動,蘋果也在逐漸優化這場年度大會。
WWDC 自 2010 年後就開始一票難求。不少開發者對此表示不滿,並建議蘋果找一個更大的場地來辦活動,接納更多觀眾。
現實是,那麼多年下來,WWDC 每年還是保持 5000 人左右的開發者參加名額。
這也是可以理解的。現在的 WWDC 已經讓蘋果每年在一周里抽出數百上千名工程師參與,本身已對工作帶來不少影響,要再增加人手的話壓力會更大。
如果增加觀眾而不增加蘋果工程師,那原本最珍稀的一對一溝通質量又會降低。
和蘋果工程師們一對一交流是 WWDC 最珍貴的體驗之一,圖片來自?Twitter
雖然現場可能容不下更多人,但蘋果近幾年來持續在豐富 WWDC 線上講座資源。不僅講座舉行和視頻上傳的時間差已經從數月縮減到數天,蘋果還為視頻推出更多元的字幕甚至配音服務(部分教學視頻已經有普通話配音)。
有趣的是,蘋果現在還將 AltCon、Layer 等 WWDC 期間非官方活動放到 WWDC 官方頁面上,作為「Beyond WWDC」的內容。
幾年前,我們意識到 WWDC 並不只是一個活動,在這一周內,還有許多為開發者而設的其它活動。我們從開發者角度出發想了下,問自己,「不應該這一切都是一次美好體驗的一部分嗎?」
蘋果全球營銷高級副總裁 Phil Schiller 在 Accidental Podcast 上說道。說到底,這些都是有助提高蘋果開發者社區凝聚力的活動。
圖片來自 WWDC
而在 WWDC 之外,蘋果還推出了「人人可編程」「企業家訓練營」和針對兒童青少年的編程應用,這些都是在公司吸引新一代開發者的舉措。
與此同時,微軟、Google 和 Facebook 都推出了自己的開發者大會,同時也在不斷增加各類開放平台,如 Google 的 TensorFlow、微軟的 CNTK、Facabook 的 FastText,以爭奪開發者。
在生態為王的今天,留住開發者,已經是科技公司的重要戰略之一。所以說,開發者們,今年的 WWDC 又是否讓你滿意?
來源:愛范兒
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