蘋果IOS僅需4G內存,為什麼安卓都用到12G了?原因有3點
如今的智能手機,可以說和電腦幾乎沒有差別,現在的智能手機同樣擁有CPU、ROM(本身內存)、RAM(運行內存)甚至有些性能手機還自帶散熱風扇,可以說現在的智能手機就是一部微型電腦。
說起來手機的系統,大家現在能想到的就是安卓和IOS兩大陣營。從使用的用戶來看可以說是四六開,安卓的用戶多一些,今天我們就來討論一下兩種平台對內存的要求情況。
IOS的運行內存目前最大的是4GB,並且從1GB到2GB屬於正常的,4GB已經飛快了,但是安卓的手機卻很「吃」內存,安卓從最開始的128M到現在的6GB、8GB、甚至是12GB的運行內存,這究竟是為什麼呢?
首先運行內存的概念是,一部手機有本機的內存這些是用來存儲用戶的數據比如系統,還有你的照片、音樂、遊戲這些東西都是裝在本機內存里,而運行內存是他在運行某個東西的時候,需要讀取的數據,這些數據信息量很大,所以有些特定的東西就對運行內存有要求,運行內存不夠就會出現我們常說的卡頓。
1.蘋果手機的IOS和安卓的手機運行機制不同
他們本就是兩種完全不同的概念,眼尖的朋友應該會發現,你的蘋果手機在很多後台的情況下都不會卡頓,而安卓機必須定時清理後台,否則就會卡頓,這時因為蘋果的手機採用的是偽後台模式,就是他不會一直刷新你的後台應用,你長時間不用一個應用過後進去他就是重新進入的,所以後台沒有那麼多東西,運行內存自然就不需要那麼多。
而安卓的手機不同,他隨時都在刷新你的後台應用,你就算長時間不使用那個應用只要不關閉後台,你再次進入還是之前你進入的界面沒變過,同時運行很多應用,所以運行內存要求就高。
2.系統本身的側重點不同
蘋果手機的IOS系統,它只需要保證你當時在使用的應用在線,還有重要的硬體設施的運作就可以,而安卓就不同,安卓的手機會自動刷新你的後台,並且還要保障所有基礎設施的運行,所以對運行內存要求就就很大。
3.安卓系統開放性較廣
一些手機商家還在基礎的安卓系統上做了優化,衍生出了一些基於安卓系統上的新安卓,比如說魅族的Flyme、華為的MIUI、華為的EMUI,這些雖然名字不是安卓,但是他們本身就是安卓只是根據用戶的喜好做了更改和優化。安卓系統的資源獲取領域實在是太廣了,這就造成了會有很多不知名或者我們看不見的一些插件等等進入我們的手機,這些插件會日漸增多,手機運行內存不夠也就變得不流暢了。
以上的3點原因是從兩個系統的根本來對比,實際上他們各有各的優點,各有各的缺點。大家對此怎麼看的呢
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