魔獸世界:從懷舊服說起,聯盟跑路要遠多於部落
從懷舊服測試服看來,部落玩家的數量明顯是偏多,相信隨著正式服的開放,也肯定是部落人數多於聯盟。至於為什麼喜歡玩部落的人多,很顯然這是有很多因素,暫且不來逐一考慮,不過有一點可以肯定,在懷舊服中聯盟的跑路距離和時間要遠多於部落。
一方面就是因為聯盟的地圖太大,部落這邊牛頭人和獸人、巨魔都肯定會10級以後跑到貧瘠之地來升級,這裡不僅地形平坦而且任務數量很多。即便是亡靈,在布瑞爾乘坐飛艇也能直接飛到奧格瑞瑪,然後再跑來貧瘠之地,這並不麻煩。
反觀聯盟一方,人類肯定會跑到西部荒野來升級,但矮人、侏儒的第一選擇會是洛克莫丹,暗夜精靈的第一選擇是黑海岸,這就意味著聯盟會比部落多一張地圖出來。相信大部分聯盟玩家更願意來到西部荒野升級,矮人、侏儒要做地鐵來到暴風城,那麼暗夜精靈可就悲劇了。暗夜精靈只能坐船去濕地,再跑到洛克莫丹,再跑到丹莫德,然後再從鐵爐堡坐地鐵前往暴風城,這都是在如果沒有法師開門的情況下......
當玩家升到20級之後,部落的選擇會是灰谷、石爪山脈、希爾斯布萊德丘陵以及千針石林這4張地圖,但聯盟的選擇可就多了,會有暮色森林、赤脊山、濕地、灰谷、石爪山脈、千針石林這6張地圖,由此可見聯盟玩家又得多跑路。
另一方面,在地圖位置設計上也明顯是部落更有優勢,因為聯盟時常要跑到部落的領地上,最典型的就是棘齒城,這是必經之地,聯盟玩家一定會從藏寶海灣坐船過來。另一方面,聯盟如果要去塵泥沼澤、千針石林也必經貧瘠之地,而且閃光平原那會兒並沒有鳥點。
不僅如此,聯盟要打很多副本也一定會來到部落領地上,最典型的當屬血色修道院,部落只需從幽暗城跑過來即可,毫無壓力。反觀聯盟,前提是你要開了南海鎮的鳥點,然後從銀松森林跑到提瑞斯法林地,這一路有多少兇險可想而知。不僅如此,像剃刀沼澤、剃刀高地這倆副本也在部落領地上,聯盟只能從棘齒城跑過來......
不難發現,懷舊服中聯盟的地圖面積雖然大於部落,但這並不是神馬好事,只會增加相應的跑路距離,而且很多鳥點的位置也並不理想,比如說菲拉斯,一個在羽月要塞,另一個在菲拉斯最東邊與千針石林的交界處,光這跑路的距離都夠折騰人的。反觀部落開鳥點一般都是不費勁的,往往順著大路跑都能搞定。
隨著85級的開放,聯盟在艾薩拉、南海鎮的鳥點都被移除掉了,很顯然設計師們也是考慮到聯盟地圖面積過大所帶來的一些弊端。但在懷舊服中,聯盟玩家的跑路肯定是要多於部落的,這是不可改變的事實。不過很多玩家看來跑路多了未必就是壞事,多活動一下筋骨有啥不好?