《指尖江湖》還有4天開測,預創建秒破百萬,玩家收購活企鵝?
六月荷花香滿湖, 清風徐來盪清波,各位夥伴大家好,我是扶鰩。時間過得真快,一晃端午就過去了,而眼下,距離《劍網3指尖江湖》上線的日子也是越來越近了。
熟悉《劍網3》的夥伴應該知道,手游的項目早在4年前就已經上馬了,整整雕琢打磨了四年。
日前,在5月30日凌晨2:44分,劍網3製作人郭煒煒發布上線信息,在6月12日,也就是距今4天之後,指尖江湖將正式上線
廣大玩家一方面表示很是期待,另一方面又廣開渠道的收購活的企鵝以備不時之需,畢竟那東西是南極貨,到時候現買怕是不趕趟……
好在一切都在有條不紊的進行著,從目前的情況來看,似乎還沒有收購活企鵝的必要,6月5日,在劍網3官方發布一個H5界面,玩家可以通過這個界面選擇大區,進而提前搶注心儀ID,而此舉引發的轟動讓人驚嘆,僅24小時,預創建數就已破80萬,而36小時後直破百萬,單手Q一個渠道,開區已經到了200+服都不夠用了
以目前的轟動呈度,這款遊戲很有望成為今年的年度代表性現象級手游作品。噫——
看著指尖江湖如此恐怖的大眾預約成績,劍網3玩家們其實此刻的心情是比較複雜的,一方面實際上給周圍的人安利自己所玩的遊戲,是一件很快樂的事情,但另一方面,端遊玩家是真的很擔心12日真的需要尋找渠道訂購活企鵝,這次,應當是不會再鴿了!
這款遊戲,憑什麼還未上線,就如此火爆呢?
各位請注意,這不是一篇安利文,我接下來所寫的東西,你如果12號玩了指尖江湖,必定會有所共鳴,是絕對的乾貨。
1.畫風:寫意
指尖江湖的IP劍網3公測已近10年,作為一款國風遊戲,它承載了幾代人的回憶亦見證了幾代人的成長,友情、親情、愛情,太多太多的情愫網羅其中,羈羈絆絆……
而IP所見證的一切,所沉澱的一切會成為他的【俠客】底蘊,最終成為"寫意"的資本
我們知道大多數國內外的手機遊戲均採用了寫實的畫風,主要原因是電子遊戲來源海外,而這是海外的主要創作風格。
但寫意卻是中國特有的創作元素,也頗受世界玩家喜愛,此前的太吾繪卷就是寫意受國際歡迎的重要事實,但【寫意】卻很難做,因為實際這種創作手法是遠高於寫實的,他需要對自己的創作題材有深入靈魂的了解,方可脫去肉骨凡胎,達到寫意的境界。
遊戲場景採用了3D製作2D貼圖的糅合技術,將中國傳統寫意元素和科技引擎完美結合,高清呈現的同時又不失夢幻,多層次高精度的地圖設計還能給玩家帶來不俗的寫意視覺體驗。
2.不要錢
遊戲玩法上,PVP、PVE、休閑玩法均衡發展,在延續端游那種拳拳到肉的飽滿打擊感同時也大幅度地降低了操作難度,同時,延續了端游的最大特點——不要錢。
手游給人的刻板印象是氪金,充錢,指尖江湖在付費內測之前也被提出過類似的疑問,但經過付費內測之後,付費對屬性毫無影響的特性,讓玩家們長舒了一口氣。
3.遊戲劇情是真的nb!
我一直不明白,網上那些基於小說IP開發的遊戲劇情到底哪裡能get到玩家的點?一個完全沒有新鮮感的劇情,如何能夠引人入勝?一個人出場了,我看過小說,我就知道這個人過會得死,這不是劇透嗎??
而指尖江湖延續的劍網3對劇情的絕對執著,對劇透的堅決杜絕,完全自編IP故事,這是你從沒有玩過的船新故事,拋開遊戲本身是一部成功的新小說!
指尖江湖是對劍網3故事的補全,孫飛亮如何變成大毒屍?謝雲流為何血洗純陽宮,康雪燭如何血染花海?20年前劍網3的故事世界究竟發生了什麼?這不是對端游的移植,指尖江湖是一個全新的遊戲,是對劍網3中,那些只能道聽途說的故事的全部補完。
說一千道一萬,不如自己看一看,12號,《指尖江湖》等你!好啦,今天的內容就介紹這麼多,祝大家端午假期愉快,Byebye~
醉卧閣樓,笑看長安花落,策馬揚鞭,憶回往昔少年——紅塵指尖寄,再醉新江湖。