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為什麼別人的插畫腦洞大?原來構圖思維才是關鍵……

在設計領域中,企業對插畫的運用越來越多,從出街的海報到APP的界面,產品的包裝等等,這是因為在作品中使用插畫可以增強視覺效果,讓觀者在讀取信息的同時體驗到藝術欣賞的樂趣。

一副好的插畫設計構圖一定是明確的,而每一形式都有針對不同內容的表現方法,且表現形式也不是絕對的。但無非是為了貫通前、中、背景三者景物的關係,從而把主體顯現出來,引導觀眾的視線。

那麼要如何來合理的突顯主體,創造理想的插畫呢?為此,數藝君整理了幾點突顯主體的小技巧,供大家挖掘靈感。

主體

以下是4幅模仿遠古岩畫風格繪製的作品,題目分別為《衣》《食》《住》《行》,它們較少考慮各個元素間的互動與聯繫,而是更側重於「記錄」故事情景。

然而這種構圖方式有一定的局限性,冗餘的信息導致同一幅畫看上去似乎能分割成多幅獨立的小圖,令觀者難以一眼識別其中包含的故事情節,沒有統一的主題,不夠簡潔。

為此我需要結合「重量與方向」的知識來確定一個主體,主體指繪畫作品中最吸引人的元素。

確定好主體,才能使各個部分之間建立起主次關係。由於人眼觀察畫面時的視線是不斷移動的,因此確定好主體的畫面,可使視線的運行軌跡更有秩序,從而避免漫無目的的搖擺,最後產生先後之別,也可以理解為主次之分。

我們生活中的方方面面,都存在「主次之分」的影子。比如,城市有市長,學校有校長,班級有班長,甚至還有組長,他們存在的意義,就是為了讓自己所屬領域保持秩序井然,否則將群龍無首,變成一盤散沙。再比如,每部電影都能拆分成若干個小故事,最精彩的故事往往是與故事主線保持一致的,假如每個小故事都過於偏離主題,整部電影將不知所云。

重力最大的元素最能吸引視線。如何才能讓某個元素脫穎而出,並與畫面其他部分保持平衡呢?在後續的範例中,我將使用兩種手段來確定主體:突顯與指引。我們需要結合「平衡」一章的「重量與方向」來學習,其根本目的在於如何控制畫面中諸元素的重量分配,並以此引導觀看順序。

突顯

1.城堡具有畫面中最大的視覺重量,其重量由其他元素襯托而產生。視線首先會落在城堡上,再逐漸跳躍到其他較輕的元素。

指引

2.城堡自身的吸引力有限,被 3 只雞指引之後,重量才得以增強。觀者不一定會第一眼就看到城堡,視線有可能先落在雞身上,再順著方向轉移到城堡。

突顯

主體之所以重,是因為它是從對比與襯托中產生的。

在「簡潔」一章中,我們學習了如何將元素進行歸類分組,它對於如何確定主體起著至關重要的作用。請再回顧「平衡」一章的內容,孤立能加強重量,難以歸類的元素很可能會顯得與眾不同,這種孤立的特性將使其更容易「跳」出畫面,因此它常被安排為主體。此外,具有生命特徵的元素會有較大的重量,比如人比動物重,動物比景重。

01用形狀對比來突顯主體

1.方形更大,並更靠近中心, 比平行四邊形突出。

2.換個方式思考會如何?

3.把上圖改成貓和蝗蟲,貓更大,從而更引人注目。另有一個原因是,貓在畫面中比蝗蟲對稱,以致更簡潔。

4.把貓改成恐龍,把蝗蟲改 成小人,人物帶來的吸引 力甚至超過了比他大很多 的恐龍。

1.孤立的圓形被眾多三角形包圍,鶴立雞群。

2.換個方式思考會如何?

3.不容置疑,牛在裡面很容易突出。

4.牛是畫面中唯一的動物,哪怕降低它與背景的對比,它依然能「跳」出來。

1.把上面的牛和草改成蘋果與老鼠,效果似乎不盡如人意。原本想拿蘋果當主角,但老鼠對蘋果造成的干擾太大,使蘋果難以成為視覺中心。

2.把老鼠與背景的對比降低重量減輕之後,蘋果就能 「跳」出來了。

02用空間關係來突顯主體

一般而言,離觀者越近的元素越引人注目,越適合安排成主體。當然也有例外,以下是利用疊壓關係營造空間感的實例。

1.平行四邊形離我們最近,除此之外,還有其他因素能加強其吸引力對比最強,並且是畫面中唯一完整顯示的圖形。

2.換個方式思考會如何?

3.把 3 個幾何形具體化,上述效果一目了然。

4.把離得最遠的三角形改成鴨子,儘管它被更近的大蒜擋住,卻絲毫不影響它佔據主體的地位,原因是動物比靜物重。

焦點透視法屬於另外一種營造空間感的手段,「近大遠小」是其主要特性。

1. 3個幾何形平放在畫面中。把它們推遠之後,它們會逐漸變小,直到變成一個點。

2.整體轉動 3 個幾何形,離得最遠的一個就會變小。

3.離得最近的農民非常顯眼。我們曾在「平衡」一章中學過,遠處的物體顯得重,因此遠處的小樹能與近處的人保持平衡。

4.縮小後的農民依然能充當主體,哪怕樹離得最近,也沒能搶過人物的風頭。

大氣透視法也是營造空間感的手段,它表現在同一個物體退遠後將逐漸變淡,直到消失不見。假如該物體本身帶有色彩,其顏色將在退遠過程中逐漸失去飽和度,逐漸變灰。

1.房子逐漸消失在大氣中。

2.換個方式思考會如何?

3.離得近的草會顯眼一些。

4.貓比近處的草顯眼。

03用疏密對比來突顯主體

密能襯托疏,疏亦能襯托密。對於元素中包含的細節,只要理解為大形狀包含小形狀即可。

1. 沒有紋理的四方形被紋理密集的形狀襯托出來了,反之亦然。

2.換個方式思考會如何?

3.想突出中間的人,只需減弱身後 3個人的細節,把他們都塗黑。

4.在所有人的細節同樣豐富的情況下,整個畫面將顯得很花。儘管此時主體未變,但相對前一幅而言,主體更難識別一些。圖與地的關係被混淆了,失去了簡潔性。

把中間的人物塗黑後,他卻沒能像前面的四方形一樣被突顯出來,視線反而被後面的人物搶走了,這是為什麼呢?該問題值得思考,原因在於:首先,被深色襯托的淺色具有擴張感,相比被淺色襯托的深色更易突出;其次,後面的人擁有更多的細節,生命特徵更強烈。

04用顏色對比來突顯主體

色彩的變化非常豐富,一般情況下,鮮艷的色塊更容易突出,比如檸檬黃。

1.用明度較深的橙色來包裹黃色,使其更耀眼。

2.換個方式思考會如何?

3.把黃色改成圓形,使人聯想到能發光發熱的太陽,其重量甚至超過了旁邊的人。

4.「太陽」打碎後變成了 「碎盤子」,簡潔性降低,其吸引力大打折扣,這時人物反而變成了主體。

加深背景後,破碎的「太陽」再次被突顯出來。同時,女性與背景的對比降低了,重量又被轉移到「太陽」之上。

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