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思維是設計的靈魂,無思維不設計!

設計思維是指在設計過程中形成的各種各樣創造性思維形式,包括靈感、想法和創造力等。每一項成功的工作都離不開設計師奇特的「想法」。如果設計師觀念陳舊思想狹窄遷腐,那麼他們的作品將毫無生氣。相反,如果設計師頭腦清醒、胸襟寬闊,他們的作品也會體現出來。

創意是設計思維的核心,它貫穿於整個設計活動的始終人類的創造活動中,創造性思維在概念、計劃、實施和成果的實現方面扮演著重要的角色。這是一種意想不到的方式,為人們物質世界和精神世界帶來無與倫比的驚喜。設計思維的分類如下:

順向思維

順向思維就是指人們按照傳統的從小到大、從上到下、從前到後、從左到右、從低到高等常規的序列方向進行思考的方法,是常規的、傳統的思維方法。

逆向思維

逆向思維是指從事物相反的角度,提出問題和思考問題的思維過程,是非常規思維模式。

橫向思維

橫向思維是指突破問題的本身的束縛,從其他領域的事物和事實中獲得啟發,從而產生新想法的思維方式,簡單來說就是通過各種方法來觀察和分析事物,做出最好的選擇。

側向思維

側向思維這種使用外部信息來尋找解決辦法的方式,類似於人眼的側視能力,因此被稱為「側向思維」。他山之石,可以攻玉就是這種思想的寫照。

模糊思維

模糊思維與準確思維是相反的,但模糊思維並非模稜兩可,而是辯證思考,以達到模糊與精確,邏輯與非邏輯相結合的組合。

多向思維

多向思維是指從現有思維出發,向更多的方向擴展,從而獲得各種不同的解決方案,得到各種不同的結果,又稱發散思維、擴散思維和輻射思維,這是一種不受約定約束的思維方式。多方位思維的擴散有效地彌補了單一思維方式的局限性,把不可能的想法變成可能。

融合思想

融合思維是以匯聚為導向的思維,從已知條件出發,通過採取各種方法和手段,從不同的方向和角度向中心點聚集,通過分析比較,尋求最合理的問題解決方案或逐步推導出唯一的結果。

在設計中,我們經常提到「不擇手段」觀點,從深層次來看,這是設計的真正意義之一,目的明確後,技術可以無限制。思考不應該停留在表面,將思考引入更深層次的領域,並思考別人沒有想過的事情,這就是創造力。

移花接木。一個人的願景很容易在生活中不知不覺形成,這不是一個很好的創新信號。例如:一種好吃的食物,在連續吃了十天半個月,也吃不出任何好吃的味道了。對於初學者來說,在初始階段模仿是必不可少的,除了模仿也必須掌握一些方法和技巧,例如:移植別人的技術和風格。

捕風捉影。人們已經習慣在某些觀點裡積累經驗,去觀察和思考物體,這種觀察方法對設計師有很大的限制。如果你以非常規的方式思考,看似無關的信息,也許不管這個想法多麼荒謬,它都可能會創造一個「奇蹟」

思維與設計相互依存,沒有思維的設計是沒有靈魂,沒有設計的思維只是空想,只有先訓練創新思維的方法,後將創意想法一步步通過設計實現,才是提高自身設計能力的正確途徑。

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