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E3:次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍 支持光線追蹤

在Xbox E3 2019發布會上,微軟正式公布了次世代Xbox,代號為Project Scarlett,定於2020年聖誕假期時發售。

根據微軟,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K解析度/120FPS,支持光線追蹤,支持向下兼容。

次世代Xbox也將會大幅度縮減遊戲的載入時間。微軟表示一個新一代SSD將被用來當作虛擬內存,相比之前世代主機有了顯著的提升。

Project Scarlet將配備全新打造的高速SSD,並將此一高速SSD視為虛擬內存(Virtual RAM)來運用,可提供既有主機40倍以上的效能,大幅縮短遊戲的讀取時間。

微軟並強調將打造一個通透的Xbox平台,所有Xbox One遊戲與網路服務都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X與Project Scarlet這4個世代的主機上遊玩與使用。

Spencer在台上說:「對我們來說,主機是我們體驗的關鍵」,強調微軟在Xbox上奉行的「遊戲第一」理念。

根據微軟,目前有上百個第一和第三方工作室正在開發次世代遊戲。

微軟官方介紹:

「Project Scarlett將在主機性能、速度和表現上設下一個新標杆,將與《光環:無限》在2020年聖誕節時同步推出。採用一個定製設計的處理器、來自我們合作夥伴AMD最新的Zen 2和RNDA架構,Project Scarlett將帶來一個新層次的沉浸體驗。

採用了高帶寬GDDR6內存和次世代SSD(固態硬碟),Project Scarlett將未開發者提供他們實現自己的創作願景所需的性能。支持硬體加速的光線追蹤、可變刷新率,8K解析度和超低輸入延遲,Project Scarlett將帶來一個新層次、你從未在主機遊戲上體驗過的保真度、精度和準確性。

通過Project Scarlett,我們將繼續履行在向下兼容的承諾,確保你的遊戲配件和Xbox生涯也能和你一起前進,隨之一起的還有橫跨四個主機世代的數千款遊戲,而這些遊戲將在Project Scarlett上看起來和遊玩地最好。」

E3:次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍 支持光線追蹤

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