DNF:劍神周年版本分析 不如此前強勢但依舊是25C中最好的
DNF劍魂在3.7之後的國服表現一直不盡如人意,喊弱的聲音此起彼伏,在618周年慶版本到來之際,是時候給劍魂做一次改版後的分析與總評了。其實劍魂未來的整體評價可以用一句話來形容,雖然是鬼劍士中的弟弟但卻是25中的翹楚,不如此前強勢但依舊是25C中最好的職業。
95版本新等級到來之後,劍魂遭遇了一波變相削弱,武器精通不再吃技能寶珠等國服特色、精通等級 2。在國服特色加持的情況下,劍魂強了幾個版本,與紅眼一起霸佔著鬼劍士前二的排名,再加上技能連招飄逸、技能形態洒脫的外形,紅白王爺在近幾個版本的風頭可謂是一時無兩。
在95版本初期,擁有不錯的25能力的劍魂一直是打團的當紅職業,直到鬼泣的出現。當大家發現鬼泣才是95版本最強大的那個25C之後,劍魂作為25C中表現上等的職業都開始被區別對待,更別提其他職業了,而這樣的情況也造成了劍魂哭弱的開始。
作為DNF的老牌百分比職業,劍魂的技能數據有過高光時刻,升級路上短劍的里鬼心劍,雙拔刀和猛龍都可以讓新手很快操作起來,並且操作難度也不大,中等精通難度也不算太高,職業認知度在國服是數一數二的。一些小技巧比如流星可以在刺擊的時候直接接「升」,也可以在空中過程中接刺,跳躍之後可以接升和刺,劍舞、暴風式、流星落可以X增加斬擊速度。
在周年慶版本劍魂會迎來一次加強,目前在韓服的排名中還沒有表現出來,但是經過計算已經可以達到15%左右,按照目前這個情況發展,劍魂未來還會獲得加強的幾率是非常大的。作為一個25C來說,劍魂在這個職業群體中本應該是非常滋潤的一個存在,但是在國服特色的加持下,劍魂沒有達到投入和產出的最佳效果,相信這也是近期劍魂玩家哭弱的問題所在。
比上不足比下有餘是劍魂的中肯評價,如果還要回歸曾經的版本幻神狀態,劍魂還有非常遠的路要走,首先就是滿天飛的輸出模式和墨跡的技能時間,在搶DPS流行的環境下,25C想要打出優秀的DPS除了手法好就是高投入,對於劍魂來說高投入又未必能打出好效果,等待幾個版本或許是最好的選擇,而這個等待時間至少要等到25C整體調整完畢之後再看。
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