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海賊王深度:動物系惡魔果實觀賞性太低,是和之國篇最大缺陷

惡魔果實系統,曾經是海賊王的招牌系統,各種各樣的惡魔果實讓戰鬥過程顯得天馬行空,你永遠都不知道敵人會用出什麼樣奇奇怪怪的能力。

可是頂上戰爭結束兩年之後,尾田把霸氣系統引入劇情里,惡魔果實系統迎來了一個強勁的對手。隨著劇情進展,霸氣漸漸成了每場戰鬥不可或缺的要素,惡魔果實反倒退居二線。

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尾田為什麼會引入霸氣系統?明明惡魔果實系統已經足夠有趣?其實仔細想想,原因很簡單:到了頂上戰爭時期,惡魔果實系統的潛力幾乎快被挖掘完了……

惡魔果實分為三系,看似繁複多樣,其實只有超人系可以讓尾田無所顧忌地腦洞大開,剩下的自然系局限於大自然元素的數量有限、動物系局限於戰鬥效果不佳,都很難擴展開。

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超人系惡魔果實數量逐漸變多之後,尾田也慢慢覺得設計新惡魔果實愈發困難,霸氣系統的引入因此顯得尤為重要。

先不談自然系,就說說最近的和之國篇,這個篇章應該是以動物系惡魔果實為主,主要體現動物系能力者實力的篇章。

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尾田也為這個篇章設計了大量人造動物系、天然動物系能力者出場,但實際效果卻並不理想,因為動物系能力者的戰鬥方式幾乎跟無果實能力者一樣,都是用拳腳戰鬥……

尾田給動物系惡魔果實的定義是:能全面加強身體素質、增加戰鬥能力。聽起來很美好,可是打起來的戰鬥場面就很難體現出特色。

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舉個例子,一個犬犬果實能力者和一個貓貓果實能力者打起來,跟兩個普通人打架有什麼區別嗎?似乎沒有……硬要說的話頂多是長相不同,華麗程度跟超人系那種使用奇特能力戰鬥的場面完全沒法比。

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而和之國則充斥著這樣的戰鬥,我們回想一下和之國爆發的動物系能力者之戰:大量SMILE果實能力者被路飛拳腳秒殺、奎因變身後被大媽秒殺、德雷克變身後跟山治打成一團、凱多醉酒後被路飛痛毆等等……實際上只是把「人vs人」變成了「人vs動物」而已。

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除了凱多變龍之後能給人壓迫感之外,其餘絕大部分動物系能力者的戰鬥都沒什麼傑出之處,頂多是變身的時候讓人眼前一亮,隨後就陷入了武裝色霸氣互毆的傳統流程里,這已經漸漸成為和之國篇的最大缺陷,若是處理不當很容易讓這個篇章顯得如白開水一樣淡而無味。

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當然,也有少數動物系能力者可以打出漂亮的戰鬥,上述的凱多算一個,還有馬爾科、戰國等人。不過他們的戰鬥之所以好看,還是因為他們有著很多不屬於動物的元素,像是「藍色火焰」「大佛衝擊波」「龍息」等等。而那些尋常動物系是沒有這些元素的,更顯平淡。

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從霸氣系統的引入,以及和之國篇動物系能力者的疲軟表現可以看出,惡魔果實系統其實正在迎來不小的危機,未來這個系統將會何去何從,要看尾田如何調整三系果實的觀賞性了。

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