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暴雪取消星際爭霸FPS和未知手游 專註於暗黑4與守望2

暴雪取消了代號「Ares」的《星際爭霸》FPS以及一款未公布的手游,將精力轉向於《暗黑破壞神4》與《守望先鋒2》。

近日,Kotaku的Jason Schreier對最近傳聞暴雪取消了正在開發的遊戲進行了後續的報道。

根據三位知情人士稱,暴雪取消內部近兩年開發代號「Ares」的《星際爭霸》(Starcraft)第一人稱射擊新作以及一款未公布的手游,理由是將更多人力投入旗下《守望先鋒》與《暗黑破壞神》這兩款遊戲新作開發(可能暗指《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》)。

被取消的是名為「Ares」的項目,被形容為「在星際爭霸宇宙里的戰地」。遊戲原型是玩家控制一名人族士兵,對抗蟲族,也有可操縱蟲族的計劃。該項目似乎是開展緩慢,有人說,一個星期以前暴雪取消了它。

暴雪官方未對未公開的項目發表任何評論,其發表的聲明中表示:我們總是基於我們的價值觀,即對暴雪有意義的內容,以及我們希望我們的玩家能最大可能地享受一些東西來做出決策,而非為了最終的結果或者事情會變成什麼樣子去做出某種解釋。

由於取消,沒有人被解僱,據兩名工作人員稱,暴雪告訴團隊,「Ares」被迫被砍掉(與第二個未宣布的移動項目一起),以便公司可以將其中許多人移至即將到來的《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》,這兩個項目預計將成為暴雪在今年的BlizzCon上的重磅消息(當然,正如我們去年所看到的,當涉及到BlizzCon公告時,任何事情都可能發生變化)。

這兩款遊戲都將成為暴雪未來幾年戰略的關鍵部分,Kotaku在去年的時候曾經報道過代號為「Fenris」的《暗黑破壞神4》的一些消息,而關於《守望先鋒2》的內容是它將擁有一個龐大的PVE元素。

「Ares」在2017年進入開發階段,使用了守望先鋒的引擎,如今取消開發後依然有可用資源繼續轉移到新作上繼續使用,而當初領導「Ares」專案的總監為Dustin Browder,他之前也是帶領過《風暴英雄》和《星際爭霸2》團隊。

這並不是暴雪第一次取消《星際爭霸》的射擊類遊戲了,早在2006年,同樣有一款遊戲胎死腹中,那就是《星際爭霸:幽靈》,甚至有玩家戲稱:《星際爭霸》這個IP與FPS這個遊戲類型「八字不合」。

據悉,今年(2019年)暴雪嘉年華BlizzCon預計於11月2日在美國安那漢會議中心舉辦,屆時興許我們能夠知曉更多的關於這兩款遊戲的信息。

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