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DNF:狂戰士周年版本分析 加強幅度超過五分之一的下版本幻神

DNF紅眼的消息在國服好像往往是伴隨著「秀大狗」與「打團不要紅眼」這兩個話題,正因為職業人數眾多,所以紅眼在國服玩家心中才有這樣和那樣的樣子。但紅眼在618周年版本改版後,20%以上的加強讓大紅神成為版本之子,可以稱為加強幅度超過五分之一的下版本幻神。

在紅白王爺統治DNF的那些年,所有團本中發生的好的與不好的故事幾乎都與這兩個職業有關係,並且紅王爺的故事更多。作為一個技能釋放迅速,技能表現高光的職業,往往越到版本後期越強勢,一個技能丟完就可以嘲諷隊友去了。但在開荒的時候,情況卻恰恰相反,帶一個純C不如帶一個25C也是讓紅眼頭疼的事情。

當玩家的裝備水平接近和超越版本「斬殺線」的時候,紅眼等純C職業的優勢才會顯現,輸出表現堪稱中流砥柱,而嘲諷力也是一流;但是當傷害不夠的時候,情況往往就會反過來,既打不出好效果,又不能提供輔助能力,一套技能丟完就要等CD,無形中等增加開荒難度,換做是誰都不願意帶。

這種情況對於稱霸了安徒恩和盧克時代多年的紅眼玩家來說簡直成為了不能忍受的事情,如果漩渦不加倍的話,其實紅眼的表現不會出現開荒時那種窘境,漩渦血防加倍之後國服紅眼玩家穿著90b聖耀海博倫去面對羅什簡直就像是雞蛋碰石頭的DNF版,而這一情況也間接促成了DNF將純C與25C徹底區別開來的設定。韓服在2019年針對純C和25C的一系列職業平衡之後覺得還不過癮,打團中直接移除三保,1個C、2個25C、1個奶的配置彷彿必須要成為標配一樣的存在。

在618版本中,紅眼得到了可怕的加強,在加強脫手技能的基礎上,二覺覺醒釋放加速,可以說屬於紅眼的版本可能就要到來了,漩渦版本中經歷的所有不公,在普雷版本中或許將一次性補償回來。20%左右的能力提升對於目前已經越過漩渦斬殺線的狂戰士們來說,無疑是一劑強心針,熬過了最難的日子,接下來就是迎接美好的未來。

在最新的測試中984G十方發現紅眼提升30%的說法不夠準確,需要在一定的情況下才能完成,首先紅眼職業比較吃國服寶珠特色,寶珠拉滿提升百分之三十左右,皮甲提升百分之三十五左右,只能說強的會更強。即便對於大多數人來說,20%的提升也足以讓大家欣慰,接下來大家要做的就是等待即可,關於大紅神我們沒什麼可說的了。

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