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遊戲界新的標杆,堪稱有史以來最具影響力的遊戲作品之一

《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)

《現代戰爭》將第一人稱射擊類遊戲帶入了「在深度和強度上前所未見的一個新層次」,這款遊戲中完美的單機模式加上活力充沛的多人模式為FPS遊戲樹立了新的標杆。《現代戰爭》堪稱有史以來最具影響力的遊戲作品之一。

《生化奇兵》(BioShock)

《生化奇兵》的設定極為激進:迷人的海底世界、生化朋克畫風、令人窒息的恐怖環境……該遊戲還開創性地在劇情模式中融入了一絲角色扮演玩法:玩家可以通過升級裝備,改變打法。這一改變一直留存到現在的FPS新作中。

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是由Valve開發的一款以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續集,可惜G胖不會數三。

《惡魔之魂》。宮崎英高在創作黑魂之前,就出過一部試水作《惡魔之魂》。可以說在這裡面,蘊含了宮崎老賊的最原始的惡意!首先,遊戲是沒有任何保存的地方的,死了只能重頭來過!而且在遊戲中的純黑世界裡,每一個小兵都能夠一刀999,把主角秒的不要不要的,所以說,要想通關,必須是無傷的!

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