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《使命召喚:現代戰爭》PC版與NVIDIA合作,支持光線關注

NVIDIA (英偉達) 與Activision今日宣布NVIDIA正式成為《使命召喚:現代戰爭》的官方PC合作夥伴,這款全新大作預計於10月25日問市。

《使命召喚:現代戰爭》PC版遊戲由Infinity Ward製作並通過Activision發行,預計將在Blizzard Battle官方網站發布。NVIDIA正密切與Infinity Ward合作將即時DirectX光線關注(DirectX Raytracing;DXR) 與NVIDIA Adaptive Shading自適應著色技術導入PC版的《現代戰爭》。

NVIDIA GeForce首席營銷官Matt Wuebbling表示:「《使命召喚:現代戰爭》將於今年10月推出時更上一層樓。NVIDIA深感自豪能參與這部史詩級大作的研發,NVIDIA工程師團隊持續與Infinity Ward密切合作,運用NVIDIA RTX技術在《現代戰爭》中呈現各種逼真特效與令人驚艷的沉浸感。」

Infinity Ward共同工作室負責人Dave Stohl表示:「NVIDIA GPU在整個《現代戰爭》PC版的開發過程中扮演著很重要的角色。各項如光線關注與自適應著色技術等RTX功能已被全面導入至渲染作業中,為現有技術注入可觀的助力。我們期待玩家們很快能親自體驗這款新作。」

Microsoft DirectX Raytracing為內容創作者與遊戲開發人員帶來劇院級的即時繪圖品質。該技術包含一項具備高度擴展性的光線關注技術,並能在包括NVIDIA Turing、Pascal與Volta等顯示晶元(GPU)架構上運行。

NVIDIA Adaptive Shading是一項全新的著色技術,讓開發人員能改善性能並在遊戲中呈現即時的逼真視覺圖片,這是過去不可能做到的。這項技術針對屏幕上需要著色的部分調整著色速率,藉以減少GPU的運算負荷,在不影響畫面品質的前提下提高性能。

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