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E3:《刺客信條:奧德賽》「故事創作模式」正式公開

今天,育碧公布了《刺客信條:奧德賽》的「故事創作模式」,這是一個任務創作工具。所有擁有《刺客信條:奧德賽》的玩家均可免費並該工具現已開啟公開測試。「故事創作模式」允許玩家創作自己的故事也可以遊玩其他玩家創作的故事。通過這個工具創作任務還支持包括PS4、XboxOne(Xbox One X)以及PC在內的跨平台遊玩。

E3:《刺客信條:奧德賽》「故事創作模式」正式公開

「故事創作模式」基於《刺客信條:奧德賽》的故事設計工具和分支對話系統。它旨在通過允許玩家根據玩法來撰寫故事賦予玩家更多選擇的權利。「故事創作模式」將為玩家帶來創作自己故事的無限可能。

E3:《刺客信條:奧德賽》「故事創作模式」正式公開

混合和匹配任務目標

玩家可以在《刺客信條:奧德賽》的6大任務目標進行選擇,例如解救或暗殺目標並前往指定地點。

E3:《刺客信條:奧德賽》「故事創作模式」正式公開

創建分支故事

基於《刺客信條:奧德賽》的分支對話系統,玩家可以製作自己的分支劇情並擁有多個結局。

E3:《刺客信條:奧德賽》「故事創作模式」正式公開

與歷史互動

玩家能夠使用遊戲中的歷史人物或虛構角色,在遊戲中復刻歷史事件或創作自己的故事。

E3:《刺客信條:奧德賽》「故事創作模式」正式公開

角色扮演類選項

玩家可以在對話系統中定義角色扮演選項,例如與遊戲中類似的說謊或是攻擊NPC選項。

E3:《刺客信條:奧德賽》「故事創作模式」正式公開

想要進入通過「故事創作模式」創建的故事,玩家必須擁有《刺客信條:奧德賽》遊戲,而想要創作自己的故事,玩家只需通過PC訪問「故事創作模式」的網站即可。

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