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日本動畫市場方興未艾,但動畫製作行業問題不斷

近年來日本動畫電影名作不斷湧現,年均動畫播出數量高達300部以上,包含版權在內的市場規模可達到2兆億日元(約合人民幣1278億萬元),動畫儼然已成長為日本的支柱產業。但是,動畫製作方面的問題也隨之出現。2019年4月,日本動畫製作企業MAD HOUSE因要求職工超時間工作,被新宿勞動基準監督署提出正式警告。

在動畫製作方面曾經也有過播出延期、被迫中斷等問題,甚至出現了製作方工作過多的「2016危機」。產生這些問題的原因主要是近年來動畫作者人手不足,有限的作者的日程總是被安排的滿滿。如果製作委員會不出資的話企業就很難盈利,最後問題的癥結就歸為製作方。

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雖然日本動畫市場欣欣向榮,但製作行業枝節橫生

近年來,越來越多的動畫製作企業遇到了經營難題。不少企業無力經營最終只能申請倒閉、破產或者解散。據統計,日本動畫製作企業因經營不善而退出市場的數量連續三年不斷增加,2018年達到了11家。雖然這個數字看上去很小,但是2017年僅有6家企業退出市場,一年時間約增長了一倍。

日本動畫市場方興未艾,但動畫製作行業問題不斷

動畫製作企業退出市場數量變化圖

一面是製作數量的一路走高,一面卻是製作方的經營困難,究其原因在於市場競爭。在日益激烈的競爭中,既要保持高水準的動畫產品製作,又要注重成本,久而久之企業收益降低,最終難以達到收支平衡。

2018年倒閉的Production IMS就是動畫業界知名的注重高質量動畫企業。雖然在倒閉前該公司的動畫還在電視上播出,但是隨著行業競爭日益激烈,銷量持續低迷,還要給承包者支付巨額費用,最終該公司資金周轉惡化申請破產。製作過《海天使的燈火》的drop也因人工成本增加而難以維持經營,2018年8月終止了公司的業務。

另一方面,新型動畫製作公司不斷湧現。2000年~2018年,新成立的公司約增加了1.5倍。加上製作單價的限制和激烈的競爭,企業想要生存下來更加艱難。

日本動畫市場方興未艾,但動畫製作行業問題不斷

2000年~2018年,新成立的動畫製作公司約增加了1.5倍

據帝國資料庫的調查(2018年8月動畫製作企業的經營實態調查)顯示,2017年有39.6%的企業實現增收。加上人氣作品的增加和版權收入的提高,大型製作企業的收入較為可觀。54.9%的企業實現利潤上漲,這也是時隔3年超過半數的企業實現利潤上漲。但是,仍有四成的企業利潤下降。此外,還有21.6%的企業面臨赤字。

不少企業注重錄用正式員工、培養人才,同時導入數字技術,因此成本也隨之上升,導致利潤下降甚至赤字。尤其是作為承包者的專業工作室,因為製作方預算降低,無法保證獲得純收益。

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Production IMS的作品《稻荷戀之歌》

日本動畫行業能否既保證發展勢頭,又解決行業問題呢?

針對動畫行業的問題,經濟產業省從2013年開始便公布了動畫製作相關的方針政策。方針包括改善交易環境、完善人才培養方案等。

為積極響應政府方針,不少動畫製作企業進行了合併重組。2019年4月,大型公司SUNRISE接收了IG Port的ジーベック電影製作業務。ジーベック在業內長期處於赤字狀態,但是該公司的確創作出了許多優秀的作品。在人手不足的大背景下,SUNRISE有了ジーベック的電影製作技術將會創作出更多別具匠心的作品。在「新玩家」不斷加入的動畫製作行業,大家希望大企業的重組合併能夠有效避免過度競爭和人手不足的問題。也有不少企業期待通過CG技術、完善業務管理來提升生產效率,改善勞動環境。

在今後的10年、20年間,日本動畫產業想要繼續在全世界散發光彩,必須儘快解決動畫製作方的利益問題,不斷調整行業結構、改善勞動環境、培養專業人才。動畫行業的未來能否向著良性的方向發展,就在於業界環境能否順利改善。

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