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玩家懵了,就半個月不上線,自己玩的網遊成了一款新遊戲?

遊戲重製早已不再是一個新鮮的話題,很多網遊在推出幾年之後因為各種原因,會把遊戲進行翻新重製,以此來重新發光發熱。遊戲日報瓜皮君玩了這麼多網遊,看到過很多重做翻新的遊戲,但是卻重來沒遇到過像《古劍奇譚OL》這樣,一次新版本更新等於其他遊戲重做的網遊。

《古劍奇譚OL》是在去年8月份正式上線,在此之前其實它已經經過多次測試,根據很多參與過測試的老玩家反饋,這款遊戲曾經的每一次測試都會是一種全新的體驗。而現在距離《古劍奇譚OL》正式上線還未到一年,近期的爆料又告訴大家,即將到來的暑期版本,它似乎又變成了一款「新遊戲」。

老玩家都了解,在這上線不到一年的時間中,《古劍奇譚OL》官方其實一直都在默默收集玩家對遊戲的建議。比如在最初上線的時候,很多玩家覺得沒有密保一類的東西賬號安全無法保證,於是官方在後面的更新中悄然上線了安全令,讓玩家最基本的利益得以保證,除此之外在任務流程、副本戰場等各方面,燭龍也不斷吸取玩家建議進行了優化。

當然這些優化只是小打小鬧,比起這次的暑期版本,那就是小巫見大巫了。之前瓜皮君有提到過,《古劍奇譚OL》在暑期版本即將上線兩大全新職業「瓏瑛」與「異芳」,一個是冷酷無比的刀客,而另一位則是呆萌可愛的狐仙小蘿莉,另外還會新增飛行系統、家園系統、盟會陣營戰等各種新的系統功能。

這些系統功能其實都是這近一年時間,官方深入玩家群體之中所收集信息的一種體現,這些新系統的推出,剛好把《古劍奇譚OL》之前的一些短板給補齊,讓這款遊戲更加完善。除此之外,本次暑期版本最重要的還是對遊戲內容本身的革新。

首先是PVE方面,從近期給出的最新爆料來看,在暑期版本《古劍奇譚OL》中將推出5大全新的秘境供玩家挑戰,同時會以動態難度的模式進行,秘境難度隨著人員的增多而增大,給予玩家很大的自主性。當然伴隨全新秘境的裝備境界這類事物,也會在新版本徹底重置,讓玩家處於同一起跑線上。

如果說PVE方面的革新讓人驚嘆的話,那麼職業上面的改動更是讓無數老玩家獻上了膝蓋。根據官方爆料我們可以知道,在暑期版本中《古劍奇譚OL》除了上線兩大全新職業之外,對現有職業的改動也十分之大,很多參加過測試服的玩家透露,目前6大職業基本上統統被「重做」了一遍,新版本的技能手法都會徹底改變。

這種翻天覆地的改變,在任何遊戲中都十分罕見。但要知道,這些改動只是《古劍奇譚OL》暑期版本的一部分而已,對於這次革新燭龍準備了大半年時間,肯定不會草草了事,從遊戲玩法到內容結構,從職業技能到全新系統,方方面面都有涉及,與其說是一次新版本更新,不如說是他們真的花大半年時間把這遊戲給徹底重做了一次。

目前距離暑期版本的上線越來越近,而有關的爆料也是越來越多,很多《古劍奇譚OL》的老玩家都有這樣的感覺,那就是按照這樣的趨勢下去,半個月不上線的話估計又是一款新遊戲了,你們期待《古劍奇譚OL》這次的全面革新嗎?

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