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從盛大到盛趣,盤點傳奇出現的版本

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傳奇,對於一些人來說,它代表著逝去的青春,代表著青澀的歲月,是熱血、是激情的回憶;

傳奇,對於一些人來說,它又是粗製濫造2D「頁游」的代名詞,是「屠龍寶刀點擊就送」的低俗營銷。

無論你是否曾經歷過,你都不可否認,傳奇是多數80後玩家心中最為經典的一款遊戲!

小編帶大家一起回顧一下盛大遊戲旗下9款傳奇系列作品,讓我們一起夢回那個傳奇的年代。

熱血傳奇:傳奇的開始

公測時間:2001年9月

《熱血傳奇》是現在我們所說的「傳奇」本尊,是由韓國娛美德開發。遊戲的玩法很簡單,打怪升級,挖礦強化裝備,怪物爆極品道具,可隨時進行的PVP及沙城攻城戰,而就是這些簡單的東西成就了一代人的經典!

小編還記得當年為了不被騙,和人約到小房間里,你先丟我先丟的交易;看到別人有好裝備,就和小夥伴默默切換PK模式的殺紅名,最後引來殺身之禍;一個晚上泡在豬洞里升級等等。

現在的《熱血傳奇》被分成了熱血傳奇、百區及傳奇續章。比起熱血傳奇,傳奇續章的升級要慢一些,但也比當年的傳奇快了很多,並且還帶自動尋路功能!但是現在玩的熱特別的少。

而百區所使用的是當年最經典的1.76版本,並且是收費區需要點卡才能玩,基本保持了老傳奇的樣子。但是百區最多的還是外掛,沒有外掛的話,還是非常難玩下去的。

傳奇3:老傳奇的升級版

光通版公測時間:2003年5月;盛大版公測時間:2012年7月

說到《傳奇3》其實老玩家們都知道,它其實原先是熱血傳奇的一個資料篇,後來因為盛大與韓方鬧矛盾,被國內的另一家叫作光通的公司給代理走了。

《傳奇3》在《傳奇》的基礎上有很大的提升,比如更加好的畫面,更細化的技能體系、坐騎、任務等等。不過後來光通被合併,合約期等等問題,再加上盛大的逆襲,《傳奇3》又回到了盛大的手上。

現在的《傳奇3》已經變成了一款免費遊戲,裡面有商城、有活動,任務加入了自動尋路功能等只是增加了一些功能及新的玩法。至於是否還能找回當年的感覺那就仁者見仁智者見智了。

傳奇世界:盛大自研經典

公測時間:2003年7月

《傳奇世界》是盛大根據韓國娛美德開發的《傳奇》系列,自研的一款傳奇系作品,遊戲運營表現一直不錯,用戶數量在盛大的傳奇系作品中也名列前茅。

《傳奇世界》整體架構和《熱血傳奇》差不多,UI做了一定程度的調整優化,操作上也和老傳奇很相似,不過還是加入了比較簡單的自動打怪的功能。

遊戲有新手任務引導,但是對於新玩家來說新手任務體驗一般,肯定是不如現在的遊戲來的人性化。遊戲在戰法道三個職業之外,還加入了妖士的新職業,令人眼前一亮。

傳奇外傳:英雄合擊玩法為主的衍生版本

公測時間:2008年11月

《傳奇外傳》是2008年推出的新版本傳奇,遊戲定位於英雄合擊玩法上。整體來說外傳的升級所需經驗比熱血少,怪物經驗也多很多,出合擊的門檻也相當低,爽快感更勝以往,但元寶充值在當時也是爭議很大。

玩家可以召喚一個「人形寵物」英雄,可以幫忙打怪,有職業,也能升級,還可以學習技能。更炫的是「合擊技」,玩家人物和英雄都達到43級,可以學習合擊技能。

在外傳中,玩家1級就可以領取英雄,英雄可自己命名選擇性別,人物和英雄共同成長,雙角色操控。

傳奇歸來:新職業、新器械的輕度便當版本

公測時間:2009年10月

2009年的《傳奇歸來》相較於《熱血傳奇》來說是一個更加輕度的便當版本。玩家的等級被限定在70封頂,這也讓練級變得更加便捷。

同時遊戲在原有的內容上做了更多的拓展,比如攻城器械的加入,也是老傳奇所不曾有過的沙巴克玩法內容。

奪寶傳世:以打寶賺錢為核心的版本

公測時間:2011年1月

《奪寶傳世》是傳世的一個比較出名的分支系列。《奪寶傳世》由盛大遊戲傳世工作室在2011年正式推出,以打寶賺錢為核心玩法的傳奇世界兄弟篇。遊戲延續了熱血、PK的經典玩法,並加入核心打寶元素。

《奪寶傳世》基本還是延續了傳奇世界的老套路,初期看不出太多區別,不過《奪寶傳世》沒有自動戰鬥的內掛系統,這點對於一些新玩家來說顯得有些不便。

傳世無雙:新玩家入門推薦作

公測時間:2012年4月

《傳世無雙》是盛大傳世工作室在12年推出的一款微端網遊,遊戲整體內容和模式延續了傳奇系列的PK玩法、攻城等經典元素,並且加入了無雙模式等獨創的新內容。

《傳世無雙》在遊戲內容上還是和傳奇世界風格很相近,遊戲因為是微端網遊,客戶端很小

傳奇演義:征途國戰風傳奇

開放測試時間:2014年5月

《傳奇演義》是盛大在14年推出的一款網頁、客戶端雙端網遊(在盛大遊戲官網中,這款遊戲被歸類在網頁遊戲分類下)。《傳奇演義》和上述的幾款傳奇系遊戲兄弟們有比較大的風格差別,遊戲更像是征途這類的國戰型網遊。

《傳奇演義》在遊戲操作上不再延續傳奇的模式,而是採用類似暗黑3的操作風格。在新手引導、任務設置上也都貼近頁游路線。

遊戲主打國戰,玩家在達到40級後就會選擇陣營,圍繞陣營有包括奪寶、護送、攻城等多種PVP玩法,比較激情。雖然遊戲和傳奇風格相差較大,不過以一款國戰類2D網遊的眼光來看,素質還是尚可的。

傳奇永恆:傳奇銘文時代

首測時間:2014年9月

《傳奇永恆》是盛大北斗工作室在14年公開的一款傳奇系列新作,並且也是系列第一款3D作品(2.5D鎖視角)。遊戲繼承了傳奇系列的經典設定與元素,比如世界觀背景、怪物、技能設定等。

傳奇經歷了快20年,從盛大到盛趣,變化太多,我們心中的傳奇早已消失~只能從記憶中尋找噹噹年的《傳奇》~

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