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微軟關閉MR工作室終於轉VR?虛擬頭戴設備也能有多屏!

微軟展示多屏顯示技術或將被用於VR頭顯

據外媒報道,微軟發布了一個關於多屏顯示技術的演示視頻,或將給VR頭顯帶來不一樣的體驗據悉,有了這項技術,VR頭顯就可實現大屏虛擬顯示或多屏虛擬顯示。在工作中,如果用戶需要多個屏幕統計參考,帶上VR頭顯後眼前會出現多個屏幕,這意味著用戶不用來回的切換窗口就能快速統計數據。

VRPinea獨家點評:VR頭顯與多屏結合,遊戲體驗又會是怎樣的呢

耐德佳聯手詮視科技推出「無界」超大視場角6DOF MR解決方案

CESA 2019首日,耐德佳與詮視科技宣布簽署戰略合作協議,並對雙方聯合提供的一款超大視場角6DOF MR頭顯解決方案,進行了首次披露。該款MR頭顯解決方案採用的耐德佳「無界」AR光學,以輕巧的體積,實現了單目120°的超大FOV,覆蓋人眼正常視覺,。其21mm的超長出瞳距,留給用戶足夠空間,輕鬆適配視力矯正眼鏡。

VRPinea獨家點評:強強結合,VR頭顯或許又將有所突破?

微軟將於6月底關閉柏林混合現實工作室

近日,微軟柏林混合現實工作室的負責人Dirk Songür在推文上表示:「親愛的朋友們,這是一個非常悲傷的決定。微軟已經決定關閉位於柏林的混合現實工作室。我們將會在本月底結束手頭上的項目並關閉工作室。」

VRPinea獨家點評:關閉工作室,業界大佬又在暗示些什麼嗎?

PwC報告:2019-2023年VR年平均增長率將達20%,中國未來將成為最大市場

昨日,國際會計事務所PwC發布報告,提及了VR的相關數據,以及VR普及的大3大要點。PwC表示VR同時期的年平均增長率(CAGR)將超過20%,居於所有提及的類別之首。普及的3點原因為:比較廉價的VR一體機、5G、企業之間的合作。

VRPinea獨家點評:Oculus Quest被反覆提及,這款設備或許真的要逆天。

《Budget Cuts》公布PS VR版本發售日期

在今年的E3上,Neat首次公開了《Budget Cuts》PS VR版本的遊戲畫面。《Budget Cuts》最初於2016年使用HTC Vive進行了演示,也是首個將傳送機制加入VR的遊戲之一。兩年後,《Budget Cuts》推出了Oculus Rift和HTC Vive 版本。據悉,《Budget Cuts》將於今年秋季在PlayStation VR上推出。

VRPinea獨家點評:E3遊戲展越來越讓人期待啦!

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