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射擊和強對抗聯合體?這款王牌戰士有望成FPS現象級手游

說起射擊遊戲,想必大家都不陌生了,這樣的遊戲基本上都是開局一把槍一個人,怎麼活下去就看你的造化了。而最近新爆料的這款遊戲王牌戰士,卻是在很多射擊設定上,做出了大膽創新,究竟這款遊戲有何過人之處?一起來看看吧。

一、戰場的多樣定位

在這款遊戲中,我們可以發現,其中存在的諸多戰場分類定位,在進行戰鬥的時候,我們可以發現坦克、狙擊、輸出、治療這樣多樣的戰場選手。而所對應的選手技能,也是千差萬別了,和王者榮耀類似,這款遊戲中的選手技能,都比較符合自己的定位,在戰鬥的時候也有相當不錯的施法設定。

另外,在這款遊戲中,我們還能發現傳統射擊遊戲比如CF那樣的遊戲不一樣的地方。在戰鬥中,戰場定位的多樣化,主要在戰術方面有著相當多的倚重。戰場定位的多樣化,適合這款遊戲展現出獨特的戰術思路。

二、新穎的戰鬥模式

在這款遊戲的戰鬥中,有些類似於王者榮耀那樣的戰鬥模式,在戰鬥結束的時候,如何判斷一方勝利的條件?往往是按照總體擊殺數或者推平基地這樣的方式,誰先拿到勝利就取決於這樣的條件。除了這個,這款遊戲中的戰鬥模式,也和傳統的CS、CF之類的射擊遊戲有很大的不同。

在戰鬥中,需要你在戰場上觀察動向,而且還有回血包這樣的MOBA遊戲設定,可以讓大家在戰鬥的時候,可以及時回復自身狀態,從而保證最終勝利。

相比較來說,王牌戰士這款新遊戲在戰鬥模式和戰場的戰術安排方面,可以說是超越了CF、CS之類的傳統射擊遊戲了。相對來說,這款遊戲更像是射擊遊戲和強對抗遊戲的結合體,可以說是相當不錯了。

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