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塞爾達口水戰:UBI被誇,米哈游被貶,國內鍵盤俠崇洋媚外?

塞爾達口水戰:UBI被誇,米哈游被貶,國內鍵盤俠崇洋媚外?

北京時間6月11日晚間,任天堂E3 2019直面會正式召開。在直面會的最後環節,任天堂出乎意料地公布了《塞爾達傳說:曠野之息》的續作正在研發中,加上早先公布的《夢見島》和《節奏海拉魯》,本次直面會單《塞爾達傳說》IP就有三款產品蓄勢待發。

直面會結束後,YouTube上出現了一大批記錄粉絲反應的視頻,更有玩家激動表示 「我單方面宣布,本屆E3任天堂完全勝利」,像「任天堂就是世界的主宰」、「媽媽問我為什麼跪著看視頻」等調侃不絕於耳。

兩款遊戲「致敬塞爾達」,一周內風波不斷

有趣的是,在真·塞爾達續作出現之前,「塞爾達」話題已經在國內玩家圈子火了好幾天了。

6月7日,國內二次元廠商米哈游久違公布了一款新作《原神》,因PV與《塞爾達傳說:曠野之息》相似,引起了國內玩家和塞爾達粉吐槽。

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儘管據網友初步預判,《原神》與《曠野之息》可能是兩款截然不同的遊戲,但國內玩家、尤其是任天堂和塞爾達玩家帶著懷著極大的熱情,逐幀對比兩支PV,而隨著口水仗的繼續,居然發酵出了「萬物起源塞爾達」理論,讓圍觀玩家啼笑皆非。

在爭論聲中,《原神》在官網、B站和TapTap預約數分別是21萬、37萬和55萬,合計6天預約總數已經達到114萬。

一波未平一波又起。

萬萬沒想到的是,在昨天E3上,一向濃眉大眼的育碧,發布了一款和《曠野之息》高度相似的遊戲《渡神紀》,而更讓是捉急的是,對於借鑒嫌疑,UBI《渡神紀》創意總監直接表示:「能與塞爾達相比較令我有些受寵若驚, 但這將是一段十分獨特的冒險故事。」

更雷的是,育碧CEOYves Guillemot接受雜誌《EDGE》採訪時表示,《曠野之息》的開放世界也借鑒了很多《孤島驚魂》和其他育碧遊戲的設計。

UBI當天的「神回應」讓圍觀群眾十分亢奮,想必國內塞爾達粉又將一涌而上、把UBI批個體無完膚。

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然而在口水仗的主陣地知乎上,塞爾達玩家卻突然熄火,幾乎無人參與對《渡神紀》的批判,國內玩家對國產、國外產遊戲截然相反的態度,顯得極為詭異。

在玩家還在回味這場風波的時候,今天凌晨,任天堂塞爾達正統續作戲劇性登場,玩家熱情又一股腦湧向新作,徒留一地雞毛。


史上最偉大遊戲,《塞爾達:曠野之息》累計創收60億元

一定程度上,《曠野之息》續作公布轉移了玩家視線,當然,玩家如此興奮不是沒有理由的。作為任天堂看家IP的明星產品,《曠野之息》是為Switch護航的第一款Switch遊戲,在2017年3月發售首周,就創造了遊戲銷量超過硬體銷量的奇蹟。某種意義上來說,Switch今天的成功,軍功章有林克的一半。

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截至到2019年初,《曠野之息》累計銷量更是超過1427萬套,創收8.56億美元,約合60億人民幣,是歷代產品中最暢銷的。期間,《曠野之息》獲得了TGA、GDC、DICE,以及《時代》雜誌、IGN、Gamespot等多個獎項、展會和媒體雜誌評選的年度遊戲殊榮。

作為一款開放世界的集大成之作,《曠野之息》以豐富的細節、超越同行的全面互動、近乎完美的探索內容,也被視作「有史以來最偉大的遊戲」。可以說在所有誇遊戲的行為當中,吹《曠野之息》安全指數最高、最難令人反駁。當然,杠精除外。

從公布信息量來看,《曠野之息》並未透露太多內容,甚至連遊戲名稱、項目代號都未對外公布,任天堂只是知會玩家續作「在做了」而已。

不過就目前的視頻內容分析,《曠野之息》在機制和畫面上可能不會有太大改動,大概率依舊沿用《曠野之息》使用的Havok物理引擎,玩家在新的海拉魯大陸中學會的各種騷操作,相信在續作中也能奏效。此外《曠野之息》標誌性的畫風同樣保留,在不少國產產品也採取近似美術風格的今天,塞爾達式畫風相信有愈發風靡的可能。

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劇情背景方面,續作極大可能緊跟《曠野之息》結局的故事,即林克救出塞爾達公主之後的內容。由於視頻內容為林克和塞爾達公主在一座神廟內探索,因此也有部分玩家猜測,續作可能有與公主一起冒險的機會。視頻中詭異的背景音樂,根據部分玩家猜測,可能是進行了倒放處理,也有玩家認為是加了「聲音馬賽克」,目的就是為了防止玩家聽清。

不過考慮到冒險順帶「救公主」一直是塞爾達傳說系列的主線,可能這一次玩家還要踏上拯救公主之旅,一如隔壁的工裝紅帽子大叔。


兩款塞爾達IP新作開路,首次對第三方授權

除了《曠野之息》這個大料以外,本次直面會上任天堂還公布了《塞爾達傳說:織夢島》和《節奏海拉魯》兩款「塞爾達傳說」IP新作。這兩款產品此前就已經公布過,不過在本次直面會上,兩款產品都宣布了新的PV和具體上線時間。

其中,《節奏海拉魯》將會是一款結合Roguelike和音游元素的節奏冒險遊戲,遊戲採用了Q版的像素風格,風格很不任天堂,實際也是如此,《節奏海拉魯》是由《節奏地牢》研發商、獨立工作室Brace Yourself Games製作的一款獨立遊戲,這也是首款得到塞爾達傳說IP授權的第三方遊戲。根據直面會信息,《節奏海拉魯》會在6月14日,也就是直面會兩天後發售。

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《塞爾達傳說:織夢島》則是對1993年發布的同名產品的重製版,按照設定,這是一個發生在夢中,沒有塞爾達公主的塞爾達故事。遊戲同樣採用了Q版畫風,沒有對原作故事情節做太多改變,但新加入了地下城編輯器玩法,允許玩家自己拼湊設計地下城,以增強遊戲可玩性。據了解,《塞爾達傳說:織夢島》會在今年稍晚時候的9月20日發售。

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跟正傳作品不一樣的是,《織夢島》類似外傳性質給予了任天堂嘗試更多樣風格的空間,從現場試玩來看,《織夢島》不再是,整體氛圍要輕鬆很多,迷你林克甚至包括怪物都憨態可掬,相信對於女性玩家和低齡用戶極具殺傷力。

除了宣布《曠野之息》的續作和兩款IP作品以外,此次直面會最大的亮點還在於任天堂提前給爆料人發律師函,得以保密成功,在最後關頭給予了玩家莫大驚喜。

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