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銳龍3000封裝揭秘:4核到16核不換介面 真難

AMD近日在美國洛杉磯舉辦年度技術大會,正式發布了包括16核心銳龍9 3950X在內的第三代銳龍3000系列處理器、RX 5700系列顯卡,並首次深度揭秘了Zen 2 CPU架構、RDNA GPU架構。

銳龍三代不但性能提升巨大,而且依然延續AM4封裝介面,與現有的一二代銳龍、300/400系列主板完全兼容,而且按照AMD的說法,AM4介面將延續到至少2020年。

但是,你知道多年多平台堅持一個介面不變有多麼的困難嗎?

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AMD AM4介面始於2016年的第七代APU,當時還是28nm製造工藝,挖掘機CPU架構,最多4核心4線程,之後的三代銳龍CPU、APU處理器都延續這一平台不變,規格也一路來到了7nm工藝、Zen 2架構、16核心32線程,三年之間經歷了四種工藝、四種架構、四倍核心數量增加。

同時,內存頻率從DDR4-2400提高到DDR4-3200,並從12條PCIe 3.0來到24條PCIe 4.0。

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三代銳龍最大的變化,就是採用了chiplet多晶元封裝,這是當前形勢下非常理智的選擇。

近些年來,摩爾定律已經逐漸遲緩,半導體工藝和晶元封裝技術的挑戰越來越大,傳統的單晶元設計正面臨無法克服的成本難題,如果繼續堅持單一晶元整合所有的模擬、邏輯、存儲電路,會越來越得不償失。

chiplet多晶元封裝之下,不同的IP模塊可以選擇最適合、最經濟的工藝,比如銳龍三代的CPU部分是7nm,重點提高性能,IO輸入輸出部分則是12nm,節約成本也保證所有核心、緩存之間的延遲保持一致。

多晶元的最大難題就是互連效率,AMD為此早就設計了Infinity Fabric匯流排,現已升級到第二代,在性能、功耗、擴展性各方面都有大幅升級,是確保銳龍、霄龍模塊化設計的根基。

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這是銳龍三代的內部結構簡圖,包括一個或兩個CPU Die(CCD),每個最多8核心16線程、32MB三級緩存,還有一個I/O Die(cIOD),Infinity Fabric匯流排控制器、內存控制器、安全模塊、PCIe/USB控制器、時鐘發生器和其他各種IO都在這裡。

每一個CPU Die都通過新設計的GMI2高速匯流排(當年HT匯流排的全新升級版)與I/O Die互聯,而且兩個CPU Die之間沒有互通,這樣雖然看起來有點繞路,但能確保所有核心、緩存延遲的一致性。

而不管內部晶元布局和結構怎麼變,對外都得繼續兼容AM4,這就對封裝提出了極高的挑戰。

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根據AMD給出的數據,12nm工藝下焊錫突點間距(bump pitch)為150微米,7nm下則縮小到130微米,對於銳龍這樣的高性能處理器來說是非常有挑戰性的,無論基板還是焊接都需要革新,而這個世界上能做好microPGA封裝的廠商,只有兩家

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三代銳龍使用了新的封裝設計,12nm I/O Die部分繼續使用焊錫突點,7nm CPU Die部分則升級為銅柱(copper pillar),更緊湊,導電性更好,而且封裝後晶元高度可保持一致。

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PCIe 4.0的加入也相當棘手,其對PHY物理層、信號、材料等的要求都高了一個檔次,AMD為此在封裝層採用了低損耗材料,保持信號完整性,並進行了廣泛的測試,最終冒險取得了成功。

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這是銳龍三代處理器內部基板上的走線圖,可以明顯地看出兩個CPU Die都至於I/O Die連接,同時後者作為輸入輸出中樞,再與外接各種連通,而整體依然是AM4兼容的。

AMD表示,三代銳龍設計了新的12層基板來滿足更多、更複雜的走線,而且通用性很好,可以輕鬆更換IP模塊或者針腳,而且無論一個CPU Die還是兩個都是通用的。

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由於傳統的貼片機和測試儀器都沒有針對多晶元封裝進行設計,AMD也不得不重新配置了組裝生產線,滿足三代銳龍的生產需求。

這下知道多晶元封裝和同介面兼容,是多麼的難了吧。

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