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谷歌Stadia雲遊戲平台 是曇花一現還是行業未來?

在今年3月的GDC大會上,谷歌公布了旗下最新的Stadia雲遊戲平台。通過這一平台,玩家們可以打破硬體性能和遊玩地點的限制,僅僅通過網路就可以在PC、平板電腦、手機等各種設備上體驗到原汁原味的3A遊戲大作。同時,在本月E3展會的展前發布會中,谷歌再次公布了Stadia平台的更多細節:每月僅需10美元就可體驗到4K HDR、60幀的遊戲畫面。並且目前很多熱門的遊戲,以及即將上市的新作都會同步登錄到Stadia平台。那麼Stadia雲遊戲平台是否真如官方介紹中一樣出色呢?下面我們就根據目前得到的信息,來分析一下Stadia平台的優勢及劣勢。

Stadia平台最大的優勢自然是對終端設備的要求極低,不要求多高的配置,只要打開Chrome瀏覽器,就可以隨時隨地的登錄到Stadia平台。另外,玩家可以在不同設備之間進行無縫切換,遊戲進度也會自動保存並實時同步。同時,玩家無需花費高額的費用來購買硬體設備,就可以體驗到穩定流暢的高畫質遊戲,谷歌會用伺服器級別的硬體設備來確保玩家獲得最佳的遊戲體驗,這是目前使用家用機和個人PC的用戶很難企及的。

Stadia平台將在今年11月正式上線,屆時會有30款左右熱門遊戲供玩家們體驗,如果想要體驗到4K解析度、60幀的《刺客信條:奧德賽》,相比花費萬餘元組建一台遊戲主機,花費10美元加入Stadia平台顯然是更明智的選擇。除此之外,Stadia平台還擁有統一的成就機制,支持全球玩家排名、合作遊玩、畫面風格轉化等功能,並且能有效遏制遊戲外掛,為玩家提供公平的遊戲環境。

然而, Stadia平台最大的問題在於對網路質量的極度依賴。由於需要實時播放4K高畫質視頻,因此對玩家的帶寬有著較高的要求。並且玩家所有的操作都需要通過網路發送至谷歌的伺服器,再由伺服器將輸入指令通過畫面反饋給玩家,因此在較差的網路環境下,輸入延遲會表現的異常明顯。

其次,玩家雖然已經支付了會員費用,但在Stadia平台中,並不是所有的遊戲都可以免費遊玩,一些3A大作依然需要額外購買,而Stadia只是能夠享受到額外的折扣。從目前已經公布的消息來看,Stadia平台中也沒有能夠吸引玩家的核心獨佔遊戲。從PS、XBOX等平台的經驗來看,硬體的機能只是吸引玩家加入的因素之一,最重要的還是軟體方面的質量,此時獨佔遊戲就成為了平台的殺手鐧。谷歌目前沒有專門的第一方工作室為Stadia平台提供獨佔遊戲,並且從平台的盈利模式上來看,第三方遊戲廠商短時間內也不會大批註入,這就讓Stadia平台成為了一個「空有其表」的產物。

總的來說,谷歌此次推出的Stadia平台給一些特定條件的玩家提供了更多的平台選擇空間,但以目前的網路條件及遊戲陣容來看,Stadia短時間內很難為谷歌帶來較高的利潤,但如果谷歌能繼續深耕,在軟體和玩法上製造出更多的平台差異性,當網速和延遲不在成為雲遊戲瓶頸的時候,Stadia說不定會成為全球遊戲玩家的首選平台。

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