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《谷歌方法》:Google Maps的前世今生

作者:【美】比爾?基爾迪(Bill Kilday),現任Niantic公司的市場營銷副總裁。曾任數字地圖初創公司Keyhole的市場營銷總監,後擔任谷歌地理部門的產品營銷經理,負責「谷歌地圖」和「谷歌地球」的推廣。

出版社:中信出版社

出版時間:2019年6月

鈦媒體註:本文為自媒體人余晟根據《谷歌方法》一書,將「Google Maps的故事」濃縮成了完整的一篇文章,全文將近28000字,還請耐心閱讀。

導讀

去年,我讀完了Bill Kilday回憶Google Maps前世今生的《Never Lost Again》,覺得這本書相比各種「精益創業」的教材毫不遜色,而且更引人入勝。

說它好看,主要是因為真實。

一方面,我們在Google Maps漫長的發展史中,可以看到如今習以為常的各種特性的萌發、誕生、成型的過程:一鍵式地點搜索、多圖層混合、代表地點的大頭針,「我」在地圖上是個小藍點…… 深刻知道這些特性都不是石頭縫裡蹦出來的,創新通常是一個慢慢打磨而且充滿意外的過程。

另一方面,這本書對公司內部的政治鬥爭也毫不掩飾。原先的小創業團隊Keyhole被Google收購之後,才推出了Google Maps,並在很長的時間裡主導Google Maps的發展。

然而,「自成一體」的Keyhole如何面對Google內部錯綜複雜的局勢?如何與之前做地圖的團隊相處?如何面對其他人屢次爭奪控制權的努力?這些故事,在書里都有直白的描寫。

中信出版社出版了《Never Lost Again》的中文版《谷歌方法》,在得到中信出版社的許可之後,我把「Google Maps的故事」濃縮成完整的一篇文章。

一、初起

如今人人都熟悉電子地圖,如果你在世界範圍內旅遊Google Maps更是不可或缺。但是,如果要追溯Google Maps的起源,大概會讓很多人意外,它不是來自地圖而是來自一種技術--Clipmapping。

Clipmapping大約可以翻譯為「片段映射」,是SGI(Specialized Graphical Innnovation)的「副產物」,這項技術能把不同解析度的圖像合併起來,在用戶進行縮放操作時提供「無縫」的體驗。如今我們在使用電子地圖時,縮放操作看起來那麼自然,那麼符合直覺,背後依靠的就是Clipmapping。

傳統上,Clipmapping技術主要用於電子遊戲,在遊戲里經常需要用它來渲染大型地圖。至於真實世界的地圖,如果你還記得,「傳統」上它們就是現定於幾個固定比例尺,地圖和無縫縮放似乎天然就是絕緣的。

1999年,SGI的Michael Jones、Chris等人花了一個周末,研發出將Clipmapping應用到地圖上的技術(他們稱其為CTFLY,City-Fly),讓用戶能夠自如縮放不同比例尺的地圖。所有見過這個Demo的人都被震驚了,原來地圖還可以做得這麼炫!有人甚至蓮想到了當時流行的電影《國家的敵人》。

不過,使用Clipmapping來製作地圖並不單純為了炫酷,還有工程上的考慮:使用Clipmapping,用戶不必下載所有的數據,就可以看到自己感興趣的那部分內容,真正實現「弱水三千,只取一瓢」。

對於地圖這樣涉及到海量數據的項目而言,這項技術再合適也沒有了。要知道,那時候是1999年,採用了Clipmapping技術的CTFLY,也需要價值4000美元的Dell電腦才能跑起來。

大概是CTFLY太好了,所有人都被炫酷界面所吸引,反而忘記了繼續沿著「地圖」的方向走下去。SGI也認為,這技術如此先進,用來做遊戲能賺大筆的錢,為什麼要去做地圖那種沒有回報的事情呢。不過,Michael等人業餘仍然在花時間打磨CTFLY,讓它越來越好,越來越完善,結果最終被董事會下了終止令:「它的確很酷,不過,別再做了」。

不甘心的Michael等人提出,能不能把CTFLY拿出去成立一家新公司,自己拿投資,自己養活自己?董事會同意了。經過獵頭的推薦,他們找到了John Hanke,雙方對CTFLY都很滿意,都希望在地圖上做一番事業,於是Keyhole成立了。

所以,Keyhole的創始人John Hanke決定給自己的公司命名為Keyhole,但這其實這只是個權宜之計,因為John真正想要的是Earth.com。Earth.com這個域名,1992年被IBM的一名員工買下,他對John開價100萬美元,對1999年的創業公司來說,這當然無法承受。所以,Keyhole這個名字就被一直用下來,到被Google收購為止。

但是因為買不到Earth.com,John只能給自己的產品取名為EarthViewer。然而取名只是第一步,更關鍵的是它的市場在哪裡呢?

當時市面上已經有壟斷級別的數字地圖廠商了,也就是Esri(讀音ez-ree)。Esri創立於上世紀70年代,到2000年,它已經擁有幾十萬客戶端,地圖超過一百萬張,營收達到3億美元,是當之無愧的巨無霸。

相比之下,Keyhole手裡的Clipmapping技術只提供了更好的用戶體驗,卻不是與Esri競爭的法寶。那麼Keyhole要怎麼辦?經過仔細分析,Keyhole發現了Esri的幾個缺點:

第一個缺點是複雜,Esri是典型的行業軟體,必須由取得GIS專業的學位專業人員經過培訓才能操作,每遇到新客戶,都必須由專家來定製解決方案;

第二個缺點是數據不統一,用戶經常要自己導入各種數據,並祈禱這些數據能正確讀取,並且能彼此對齊;

第三個缺點是速度很慢,如果沒有預先把數據全部裝載到本地硬碟,大範圍的地圖響應非常慢,幾乎不堪使用。

針對於此,Keyhole雖然很小,但仍然明確了與「巨無霸」Esri競爭的策略:EarthView必須做到普通人就能使用,必須提供完整統一的數據,必須提供流暢的操作體驗。

Clipmapping技術讓操作界面更符合普通人的直覺,同時,飛速發展的互聯網讓當然能夠在中心節點保存海量數據,在客戶端按需進行讀取和計算,這樣就同時保證了數據完整性和操作速度。

John的眼光確實讓人佩服,他的願景相當明確,就是提供普通人能用的地圖產品,所以他根本不畏懼客觀條件的限制。按照他自己的說法:我們不是為現在的硬體做開發,而是朝著硬體發展的方向去開發。未來的設備計算能力會越來越強,還會有越來越多的設備提供GPS信息(雖然他當時沒想到手機也會有GPS)……

當然John也會客觀考慮現實情況,早就有人向他建議採用BS架構而不是CS架構,方便用戶使用。但是John考慮到當時的硬體處理能力和前端技術,沒有採納這個建議——要知道,當時連Firefox都沒有出頭,IE仍然佔據著瀏覽器市場的最大份額,更重要的是,Ajax沒誕生,流行更是六年之後的事情了。

「船大難調頭」的悲劇又一次上演,針對Esri的痛點推出的EarthViewer大獲成功之後。之後,Esri也嘗試做同樣的產品,提供了同樣炫酷的效果,一度把Keyhole的人嚇了一跳。但他們迅速發現,Esri的產品在演示時竟然沒有聯網線,也沒有接Wifi,瞬間Keyhole的傢伙們就放心了:Esri的界面再炫酷,卻無非是新瓶裝舊酒。

EarthViewer早期版本

就這樣,Keyhole打開了銷路,來自Sony的第一筆投資一直撐到了2002年左右,John必須去尋找新的投資商,他想到了Nvidia。

當時Nvidia已經打敗3dfx(一個古老的名字),成為圖形加速卡的霸主,蓬勃發展的遊戲行業對圖形加速卡提出了旺盛的需求,Nvidia的市值高達100億美元,有實力投資。更重要的是,John真正想做的是全3D的地圖,他需要類似Nvidia這樣廠商的支持。

Keyhole給出的條件是:Keyhole為Nvidia獨家定製優化版本,換取Nvidia的投資,並把EarthViewer客戶端包含在Nvidia的顯卡附贈光碟中。但是Nvidia的團隊對此置之不理:和家大業大的Nvidia比起來,Keyhole實在太小了,根本不懂什麼是規模。

John沒有放棄,他設法直接聯繫到了Nvidia的創始人黃仁勛。最終結果是,黃仁勛同意給Keyhole提供50萬美元,定製Nvidia專屬版本EarthViewer NV。John答應了,因為有了這50萬美元,公司還可以多撐兩三個月,而開發專門版本只需要幾周的時間。

在雙方的會談中,黃仁勛還提到,EarthViewer有沒有考慮過,在展示街道級別的地圖時,同時提供「實景」呢?John沒有考慮過這個問題,「這相當於收錄幾十萬英里長的實景圖片」,他停了好一會兒才說,「做到這一點,大概要20年後」。

被Google收購之前,EarthViewer的NV定製版

EarthViewer NV發售之後廣受歡迎,Keyhole的人收到各種用戶的留言,典型的是「天吶…天吶…老天吶…」。EarthViewer NV每份要賣79.95美元。按照之前的合同,Airphoto USA的老闆Robertson可以分得20美元……

在EarthViewer的早期,重要的客戶是房地產經紀人。因為有了EarthView,它們不必再親自跑來跑去看各種房子了,只要在軟體上點幾下,就可以看到房屋所在的地方,周圍的環境。這種需求是存在的,但是,它還太小眾。

從2002年開始,EarthViewer開始挖掘更多行業的用戶。它的銷售Dave Lorenzini屬於創業公司最喜歡的那種人:他們直到自己要幹什麼,管得越少,結果越好。

Dave Lorenzini開拓了各行各業的用戶,並努力達成了不少長期合同。不過,Lorenzini花了很長的時間和CNN談,卻一直沒有好的成效,到2003年初仍然沒有談成,合同金額從40萬美元大幅下降到7萬5千美元,達成可能性也從九成下降到五成。

當時Keyhole一年的收入大概是200萬美元,但仍然不能覆蓋支出,Nvidia的50萬美元也已經用完。Keyhole當時接觸的一家投資機構是In-Q-Tel,但這家機構的速度也很慢,遲遲不能決定。Keyhole的人不知道的是,In-Q-Tel是中情局的投資機構……

2003年3月27日早上,CNN終於給Keyhole發來了合同,確認價格是7萬5千美元。雖然金額很低,但John達成了一個了不起的成就:CNN同意在用到EarthViewer的時候,在電視畫面上顯示EarthView.com的URL。

經歷過那段歷史的人都知道,2003年3月20日,以美國為首的聯軍開始攻打伊拉克,各大電視台也開始了連篇累牘的報道。

最早,Keyhole的人以為,CNN只會用EarthViewer事先錄製一些動畫,作為報道的補充。不過這一次,CNN的記者Miles O"Brien突發奇想,他不再想用事先錄製的動畫,而打算在演播室打開EarthViewer軟體,從地球全貌出發,逐步定位到巴格達,「親臨」戰場。於是電視觀眾們看到的是這樣的畫面:

「現在是格林威治時間早上7:30分。我們通過在地球上空幾百英里的衛星來看看巴格達,這些照片比人工報道更能說明情況。我們使用EarthViewer的軟體來放大地面,看看轟炸的成果……」

此時此刻,屏幕的右上角還醒目地飄著EarthView.com的文字鏈接……

當時的電視畫面

大概程序員都不太喜歡看電視,所以Keyhole的人還在照常工作。然而那個下午,爆發的流量湧入EarthViewer的網站,瞬間打垮了所有的服務,值得慶幸的是,有一組獨立的伺服器專門為CNN服務,所以CNN不受影響。大家正在面面相覷,忽然有人收到了朋友的簡訊:嘿,老兄,我在CNN上看到你們公司了!

更奇妙的是,因為之前購買了Digital Globe的服務,EarthViewer可以不斷獲得最新的數據,所以在直播時,嘉賓可以方便地比較伊拉克的歷史圖片,發現最新的進展。在電視直播的歷史上,在戰爭報道的歷史上,從來都沒有發生過這樣的事情。

甚至軍方也受到了影響。美軍內部從上到下,無數的指揮官都在問:CNN用的這個東西到底是什麼?為什麼我竟然還用不上這個該死的玩意兒?甚至有不少美軍士兵自費訂閱了EarthViewer,以便在執行任務時更有把握。

後面的事情就不難理解了,《新聞周刊》、《時代》、《紐約時報》等媒體紛紛跟進報道EarthView,Keyhole瞬間名聲大噪,各大新聞機構紛紛簽約,久拖不決的In-Q-Tel的投資也接踵而至……

二、入局

到了2004年,Keyhole正在和矽谷老牌投資機構Menlo Ventures接洽投資事宜。恰恰在這時候,Google內部發生了一件有趣的事情。

那時候,Google的執行層正在一起開產品審核會,當次的主題是剛剛收購來的Picasa。謝爾蓋·布林像往常一樣,打開他的筆記本加入會議,Picasa的產品經理正在做演示,忽然他發現布林的心思似乎全然不在自己的演示上,所以Eric Shmidt(CEO)暫停了會議問布林:有什麼重要的東西希望讓大家知道嗎?

布林把投影儀接到自己的筆記本上,原來他正在看的是EarthViewer。許多人都是第一次見EarthViewer,但是他們都被這個軟體吸引住了,希望布林輸入自己的地址——「給我看看,給我看看」……。

布林停下來,甚至都沒考慮商業前景就直接說:「我們得把這公司買下來。」

Google給Keyhole開出的價格是3000萬美元。但這不是問題的關鍵,John最關心的是,Google之前沒有地圖業務,它買了Keyhole到底能做什麼呢?他也擔心自己的夢想,為整個地球建立高解析度的3D模型,到底還有沒有機會實現?於是,Google又組織了一次專門的會議。

「你們如何看為整個地球製作3D模型這回事?」 John問。

「我們覺得,這將是Google的核心」,拉里·佩奇回答說,「圍繞地圖和地理信息,有太多種信息可以組織起來了。」 Eric Shmidt補充說:「我擔保,Google會給你們提供足夠的圖像數據,比你們之前處理的所有圖像還要多。」

有創始人和CEO的保證還不夠放心,為了拿出足夠的誠意敲定這次收購,當時還沒有完成IPO的Google甚至「破例」給John看了過去三年的財務數據。據John回憶說:老天,我從沒想過私營公司有這麼賺錢!

第二天,John給Menlo Ventures的人打了個艱難的電話:「我們不簽這份合同了,我們換了個方向」。

另一方面,也正是因為John Hanke的堅持,Google沒有辦法對Keyhole的團隊「挑肥揀瘦」,把29個人全收了進來。不過,每個人都需要參加面試。名曰「面試」,其實只是確定級別。

Never Lost Again的作者Bill Kilday也參與了面試,面試他的是Google的老員工、產品經理Bret Taylor。面試結束的時候,Bret問他:「進Google之後,你是想做PM(Product Manager,產品經理)還是PMM(Product Marketing Manager,產品營銷經理)?」

因為完全不了解PM和PMM的區別,Bill只能答:「我之前兩個都做」。Bret說:「兩個都做?我沒法斷定能不能身兼兩職,但我個人覺得這不太可能。當然,你可以試試看。」

Bill一開始並沒有多想,但是John Hanke聽說之後立刻警覺起來:「提防著Bret。我知道高層有個人對地圖很感興趣,而Bret是她力捧的傢伙。我可不想我們所有人都走Bret這條彙報線」。

John考慮的是,既然還有其他人希望染指地圖,Keyhole不能把自己的家底全部暴露出去。最後John建議Bill不要走技術線,而是「掛羊頭,賣狗肉」,這樣名義上是PMM,不在技術線的彙報體系內,其實仍然身兼PM和PMM兩份工作。

除了需要「小心面對」的談話,Keyhole加入Google也有很多新鮮的經歷,讓他們印象深刻。

在加入Google的第一天,他們可以去公司的配件站,自由地挑選自己想要的IT設備。如果希望在家也能接入辦公網路,可以要求IT支持人員提供專門的路由器,而且Google會為員工支付家庭上網費用。此外,Google提供的園區班車都自帶了Wi-Fi——想一想,那可是2004年。

在Keyhole團隊加入之後,Google組織了了一次見面會,讓大家暢所欲言,布林和佩奇也參加了。不過,這次會議更像是讓布林和佩奇連珠炮一樣發問:

「你們的數據里有大比例達到了米級別解析度?」

「數據源從哪裡來?」

「衛星是怎麼回事?」

「這些衛星是同步地球衛星嗎?」

「感光元件有多大?」

「衛星的飛行速度有多快?」

……

布林關心的另一個問題是:「如果要把整個地球表面都用米級別解析度的照片存下來,大概要多少空間?」

雖然Keyhole的人之前一直在做這方面的工作,但他們從來也沒想過這個問題。於是,負責存儲的工程師Michael Jones回答:大概需要1PB。——「我想你錯了,應該是5TB」,布林給出了他的答案。接著這兩個人就開始糾纏起這個數字,Michael邀請布林到外面的白板上當場演算,於是兩人開始朝外走。這時候,Bill趕上去拋出了自己的問題。

「營收1000萬美元,還是發展1000萬用戶,你們更喜歡哪個目標?」

「我聽不懂你在講什麼。」

「對Keyhole團隊來講,一年之後,你希望我們把營收做到1000萬美元,還是發展出1000萬用戶?」

「我想,你們這幫傢伙應該考慮比這大得多的問題。」

說完,布林和佩奇就離開了。

過了幾個月,Google Maps的開發途中,Keyhole的人給布林和佩奇做了次產品展示。兩人的反應還是一樣的,他們想要的是一個大得多的目標:

「怎麼才這麼點數據?」

「嫌少嗎?我們已經花了300萬美元買地圖了,要知道,Keyhole過去的四年總共才買了100萬美元的地圖。」

「這是Digital Globe的全部數據嗎?」

「整個地圖資料庫有多大?」

「你的意思是,整個地球的地圖數據嗎?要知道,撒哈拉沙漠、無人海島、北冰洋、南極洲都包含在裡面,那些數據對我們沒有用。」

「你為什麼不把整個資料庫買下來?」

於是,購買地圖的預算從之前的300萬美元提高到8000萬美元。「看來,我們確實應該考慮大得多的問題了」,John說。

那個時候,Keyhole團隊工作拆分成兩部分。一部分是自留地,也就是之前的EarthViewer,原有的銷售和服務都應當保留下來;一部分是新的工作,也就是開發Google Maps,基於Web的、全免費的地圖產品。

按照Google的要求,被收購之後,Keyhole應當給EarthViewer加上Powered by Google的標識。常見的Google標識包括五個顏色不同的字母o,不過Bill希望把其中藍色的那個改為地球,突出Keyhole的特性。

在往常,這非常容易,Keyhole自己的網站管理員就可以完成,但是在Google,即便這樣小的修改也必須一個人點頭,這個人就是Marissa Mayer。

今天大家都很熟悉Marissa Mayer,她就是後來報道里屢次出現的著名的「梅姐」。但是,剛加入Google的Keyhole團隊可不知道梅姐是何方神聖。弄了半天才清楚,她是Google的第20號員工,也是第1名女工程師,掌管著所有的搜索。「可以說,她是這個行業里權力最大的女人,Google超過一半的人彙報給她。」

Marrisa Mayer ?圖片來源:維基百科

為了對Google標識做一點小改動,幾周里Bill發了數次郵件,打了若干電話,始終得不到梅姐的回應。其它的所有環節都搞定了,但所有人都說「沒有梅姐點頭,我們不敢確認」。眼看上線日期一天天臨近,Bill不得不直接衝過去梅姐的辦公室,當面要答案。他也確實要到了答案:任何改動,都必須在梅姐主持的每周UI會議上,等她確認才能放行。

終於輪到上會,Bill在耐心等待了45分鐘之後,終於有機會花1分鐘介紹他要做的改動。梅姐的評價也只有一句話:「嗯,這個挺有意思,你們可以放心去做。」

梅姐的想法一直很簡單:所有的搜索都歸我管,地圖也離不開搜索,所以同樣應當向我彙報。不過,John早就意識到了這點,所以非常警覺。

Keyhole的團隊也發現,之前以為的「Google沒有地圖業務」其實是錯的,Google已經在地圖上做了嘗試,只是外人不知道而已。

Google之前的已經收購了一家叫Where2 Tech的公司,主要開發人員是丹麥的兩兄弟:Jens Rasmussen和Lars Rasmussen。兩兄弟一直在辛苦創業,但融資總是不太順利。

2001年以後,.com泡沫破滅,Where2 Tech公司基本要玩完了。本來他們在接洽紅杉資本,但是在Yahoo更新了Yahoo地圖,並且把Yahoo黃頁和地圖打通之後,紅杉就撤退了。不過,紅杉牽線讓他們認識了Google的拉里·佩奇。

Lars Rasmussen 來源:Recode

佩奇對這個團隊很感興趣,但也給他們提出了要求。Where2的產品和當時的所有地圖產品一樣,都是桌面客戶端。但是佩奇認為,Web是未來的方向,地圖應該運行在瀏覽器里,通過互聯網獲取後台的數據。

當時Google內部還有一個團隊也在研究這種「不用刷新頁面就可以獲取數據」的技術,那就是Gmail。不過Gmail團隊和Where2團隊並不互相認識,但是最終他們的技術方案是一致的,那就是今天隨處可見的Ajax。

當時Lars和Jens已經在破產邊緣掙扎,因為簽證問題,他們已經把辦公室從美國搬到了澳大利亞,團隊也只剩下四個人。與佩奇聊過之後他們發現,更改技術方案,投入Google的懷抱,是無法拒絕的選擇。他們沒日沒夜地幹了三個禮拜,拿出了一版Web地圖,獲得了加入Google的門票。

與Keyhole相比,Where2的團隊在前端技術上有積累,但他們一直沒有自己的地圖數據。所以合併之後,Keyhole的團隊也需要兵分兩路,一路維護Keyhole原有的業務,一路與Google已有的地圖團隊合併,把Keyhole之前的數據導入Google,把Google「自己的」地圖做出來。

看起來,無論是對Keyhole來說,還是對於Where2 Tech來說,Google Maps都是全新的產品,又都與他們之前的工作有關聯。那麼,到底誰上誰的船?誰來領導整個團隊?

Where2 Tech之前是彙報給Bret Taylor的,Bret正是梅姐的愛將。無論是Bret,還是梅姐,對地圖業務都有很多的想法,也對未來充滿了期待。不過無論誰來領導,這支團隊的主力都是Keyhole的人,Keyhole的人與Google不同,他們並非個個都是名校計算機專業畢業,也不是人人都聰明絕頂,但Keyhole的團隊戰鬥力不容忽視。

最終,Google給出了方案:John的頭銜是「Keyhole總經理」,原來的Keyhole團隊仍然彙報給John,John彙報給Google的產品戰略副總裁Jonathan Rosenberg。同時,Bret和Google原來的地圖團隊仍然彙報給梅姐。這或許不是最好的方案,但至少是個清楚的方案,避免了不必要的糾纏。

彙報的關係清楚了,工作關係卻沒那麼簡單。Google給Keyhole的團隊在41號樓(Building 41)分配了一個大辦公室,Keyhole原來的29人,加上Google之前在做地圖的Where2 Tech的4個人,合在一起辦公。

之前的4個傢伙已經很適應他們的工作了,現在卻要起身,騰出位子,給29個新來的傢伙,這種感覺可想而知。更要命的是,沒有人知道也沒有人說明,大家在一起應該如何分工,怎樣配合。最終的局面仍然有些詭異,之前Where2的4個人由Bret Talyor負責,他坐在桌子的這頭。Keyhole新來的29個人由John帶領,他坐在桌子的另一頭。

山景城Google總部的Building 41。來源:Thomas Hawk@Flickr,據Google的朋友說,如今地圖團隊已經不在這裡辦公,Building 41也已經多次重新裝修了

2004年12月7日的TGIF之後(TGIF是Google固定的周末活動,Thank God it"s Friday,員工可以聚在一起放鬆暢聊),某位Google早期的高層(書里沒有透露名字)把Bill叫到陽台上。這位高層人士清楚Bill「身兼兩職」的狀況,他對Bill說:

「你們得特別小心那女人,別被她蒙蔽了。如果John Hanke不夠謹慎,如果他不多留個心眼,你們都會被她拿下。」

自始至終,這位高層沒有說「那女人」是誰。在黯淡的光線下,他的妻子在旁邊認真點了點頭。

當然,不管與誰斗,重要的問題是分清楚「誰是我們的朋友,誰是我們的敵人」,Keyhole也不例外。要想在Google生存下來,他們需要與更多團隊合作,結識更多的朋友,這其中就包括Where2。

Where2比Keyhole更早加入Google,但一直沒有最終成果產出。與Keyhole相比,Where2但更擅長前端的工作,比如今天地圖上都默認採用大頭針圖標來標註,就是Where2的Jens提出來的,而沒有照抄Yahoo地圖的紅五角星。

Jens認為,大頭針既可以精確指示位置,又不會造成遮擋。Jens特別注重細節,如果你仔細看Google地圖就會發現,大頭針的陰影是可以重疊的,重疊部分顏色更深——不過他也笑著承認「現實中可不是這樣,一束光不可能被擋住兩次」。

Where2的問題在於,他們一直沒有足夠多的地圖數據。對2004年的Where2來說,他們「守株待兔」等來了好時候。而且,Where2雖然沒有數據,後端服務的戰鬥力卻並不弱,即便是Keyhole最優秀的工程師Chikai,也低估了他們。

Keyhole的地圖後台一直是他們最優秀的工程師Chikai維護的,Chikai跟Where2的工程師打賭,把Keyhole的數據全部導入,怎麼著也得超過一周的時間。但是Where2的人只花了不到24小時就搞定了——要知道,這幫傢伙早就在「等米下鍋」了。結果Chikai只能認輸,自掏腰包請Where2的人吃了頓大餐。

除了Where2和Keyhole,Google還為Google Maps配備了第三股力量,這就是Dan Egnor的團隊提供的地理搜索。Dan Egnor是2002年Google編程大賽的冠軍,他的作品是一個爬蟲程序,四處抓取地址信息,按地理結構進行結構化。

後來Dan Egnor加入了Google,把之前的作品做成了一個項目:Google Search by Location(後來這個項目改名叫Google Local,歸屬到了梅姐——畢竟,這還是搜索)。

在Google Search by Location誕生之前,地址資料庫的維護是相當麻煩的,需要依賴專門的公司去收集、甄別、標註、錄入。

即便某家公司在網站上註明自己的地址是「xx州xx市xx街xx號」,計算機也無法識別,無法和地理位置關聯起來。依靠Google Search by Location,「xx州xx市xx街xx號」就成了有結構的,可以和地理位置關聯的數據,甚至你輸入一個郵政編碼,也可以直接聯繫到某個地理位置。

為什麼Google會做這個項目?

在2002年左右,Google發現,所有的搜索請求中大概四分之一是與位置有關的。

既然如此,為什麼花點力氣把地理信息的搜索做得更好點?

信息的解析和結構化是第一步,怎樣構築地理資料庫,讓結構化的信息直接和地理位置關聯起來是下一步。

從這個意義上說,Keyhole和Where2 Tech被Google看中,幾乎是必然的。

有了Google Search by Location,Google Maps的使用體驗就遠遠超過了Keyhole自己的EarthViewer,也超過同樣提供Web地圖服務的Yahoo和MapQuest。比如某個地址查詢「Target near Sunnyvale, CA」,在MapQuest中,必須在「州」這欄輸入CA,在「城市」這欄輸入Sunnyvale,然後從下拉框選擇查找的類型是Business,最後輸入Target,才可以找到結果。

不幸的是,在沒有地圖配合的年代,Search by Location基本沒什麼價值。據Taylor回憶,當時一整天也難得有一個訪問。但是有了Google Maps,Search by Location的威力就爆發出來了。Google Maps甫一誕生,使用感受就遠遠超過了Yahoo Maps和MapQuest,儘管它們出現得更早。

上圖是EarthViewer和Keyhole 2 Pro(專業版)的操作界面,請注意右下角的搜索欄。

所以,Google Maps總共包含了三支團隊:彙報給John的Keyhole,彙報給Bret(Bret再彙報給梅姐)的Where2,彙報給梅姐的Google Local。

梅姐希望John彙報給他,John不願意這樣,所以兩人的關係比較緊張。實際上,這種緊張貫穿了Keyhole團隊在Google的始終,最終他們選擇離開也和梅姐有關。

但是,大家又都保持了足夠的職業素養,關係緊張歸關係緊張,項目仍然在緊鑼密鼓地推進。從2004年10月Keyhole被收購,到2005年2月Google Maps發布,前後不過四個月的時間,沒有足夠高的合作效率是絕對做不到這點的。

按照計劃,Google Maps應當在2005年2月8日早上9點發布。它能不能成功,誰也沒有把握。畢竟從來沒有人在互聯網上做過地圖,而且,當時也只能提供美國的地圖而已。

2月8日早上7:45,Slashdot上已經有人在討論新出現的Google Maps了,原來有Google的擁躉偶然發現了這個域名,並發到了Slashdot上。於是流量開始漲起來,這讓運維和後端工程師們感到緊張——當時Google總共有40萬台伺服器,工程師們立刻開始想辦法,讓負載盡量均勻地分布到各台伺服器上。

所幸沒有悲劇發生,Google Maps的發布大獲成功,用戶大呼從來沒有見過這麼炫酷的產品,大家熱衷於在地圖上做各種新奇的探索。上線第一天,Google Maps就獲得了1000萬PV,在Google全站的流量中,Google Maps佔據了顯著的比重。

來源:Google

第一版Google Maps只有美國和毗鄰的加拿大、墨西哥,其它地方都是海洋。

不過,抱怨也隨之而來。Google Maps最早只提供了美國的地圖,其他國家業務的負責人紛紛找到Google Maps的團隊,希望能在自己負責的國家提供地圖服務。他們甚至積極搜羅了當地國家的地圖提供商信息,讓Google Maps團隊接洽,以便儘快在Google Maps中看到這個國家。

對Google Maps的團隊來說,新增國家固然能帶來商業上的收益,卻沒有什麼技術上的挑戰,他們只需要導入對應國家的數據即可。2005年7月,日本地圖上線,2005年8月,英國地圖上線,然後是愛爾蘭、法國…… Google Maps的人(根據收益情況)給所有國家做了個排序,照著它在全世界招募商務拓展人員。

對於Google Maps的服務端開發人員來說,下面要做的就是為Google Maps提供衛星地圖,讓用戶可以混合查看。之前為了趕發布周期,第一版的Google Maps沒有提供衛星地圖,現在,工程師們要加上它了。

終於, 在2005年4月4日,提供衛星地圖查看模式的Google Maps發布了,它的項目名字是Google Maps with Satellite。儘管梅姐和John對這個名字各有想法,但是梅姐選擇了讓John來決定,而Satellite這個名字也確實符合大多數人的預期。

一周以後,梅姐給Google員工群發了一封郵件,宣布Google Maps是Google既Gmail之後又一個大獲成功的產品,並特別表揚了Chikai,邀請他到自己的辦公室,給了一份特別的大獎。這份獎勵是什麼,其他人誰也不知道。

再過一個月,梅姐又給Google員工群發了一封郵件,宣布因為Google Maps大受歡迎,提供地圖服務的Google Maps團隊將和提供本地搜索的Google Local團隊合併,新團隊的名字是「Google Local」。

這封郵件引起了很多人的不滿,畢竟Maps是約定俗成的公認的名字,而Local往往讓人不知所云。不過,支持Google Local的人也有理由,Google Maps發布之後,廣告生意接踵而來,地圖相關的廣告叫local ad,與Google大獲成功的AdWords一脈相承。

但是大家都知道,真正的問題不是名字,真正的問題是,梅姐始終沒有放棄整體操盤Google Maps的念頭。之前,Google主管工程的高級副總裁Wayne Rosing是支持Keyhole的,所以梅姐還有所顧忌。但是2005年,Rosing已經套現離開,Keyhole再沒有了靠山。

到底是堅守Google Maps,還是易幟Google Local?這場仗,John必須自己來面對。?John告訴他的同伴們:「你們都靠邊站,我來處理這件事」。

三、機緣

Jonathan Rosenberg,1961年出生,在芝加哥大學讀了MBA,在克萊蒙特·麥肯納學院(美國頂級私立文理學院)獲得了藝術學士學位。2002年,他加入了Google,依靠自己不凡的洞察力和前瞻眼光,主導了搜索、廣告、Gmail等多個項目的設計和開發工作。

2005年的一天,Rosenberg和同事打籃球。在球賽開始之前他說:

「新發布的Google Maps很棒,不過還可以做得更好。我真正想要的是這樣的地圖:上面可以一眼看到本周末矽谷在售的所有房產,這些數據可以直接發到我的某個設備,然後我開車跟著導航直接去看房就好了。」

那是在2005年,iPhone還有2年才問世,Rosenberg為什麼會這麼說呢?因為他看到了幾個新玩意兒。

2004年末,夢工廠的動畫師Paul Rademacher想在灣區租一套價格合適的房子。他在Craigslist上搜了幾個月,在地圖上標出地點和價格,等周末再去現場看。他花了許多個周末,用了許多張地圖,一直沒有找到合適的房子。有一天他忽然想:

「這辦法太蠢了。應該有統一的地圖,所有待租的房子都標在上面,我可以直接按地圖來搜索,一目了然。」

2005年發布的Google Maps讓Rademacher眼前一亮:這就是我想要的!於是他破解了Google Maps的前端代碼,刨出了地圖數據,再把Craigslist上的房產信息抓過來,按對應地理位置標註在地圖上。

在Google Maps發布之後三天,housingmaps.com就上線了。顯然,Rademacher不過是給Google Maps包了層皮,把房產信息都標上。從技術上說,這只是個小創意,但從用途上說,這是四兩撥千斤的——從來沒有人想過可以有這樣直觀的方式來維護和查看房產信息。當天晚上,灣區已經有幾千人在使用這個網站查看房產信息。Google也注意到了這個網站,在內部的郵件提及了它。

housingmap.com的界面

第二天,Google Maps的人又收到一封郵件。原來有個叫Adrian Holovaty的傢伙,是個程序員兼音樂家,同樣破解了Google Maps的代碼,配合政府公開的犯罪記錄,做出了另一個版本的Google Maps:直接在地圖上標出芝加哥地區的犯罪記錄分布。這個網站叫Chicagocrim.org。不用說,它也飛速傳播開來,並連帶出現了大量類似的項目。

Chicagocrim.org網站

「這樣下去可不行!」 Google Maps團隊的Bret和Jim迅速意識到這點。Google Maps的前端代碼被破解,會對Google Maps的基礎設施和數據造成巨大威脅,而且想要破解的人還在如潮水般湧現。而在Google Maps,他們完全不知道這些人是誰,從哪裡來,想幹什麼。

對這種問題,Bret和Jim不是一味封堵,而是想法疏浚,所以他們一邊修復系統的漏洞,一邊迅速擬定了官方的Google Maps服務,讓開發者可以按照預定的方式方便地使用Google Maps,同時有細緻的文檔可以參考。要使用此服務,開發者必須註冊賬號,簽署協議,才能拿到訪問令牌,這樣就限制了惡意的濫用。

之前Rosenberg之所以會提那種要求,正是受到了這兩個網站的啟發。不過Rosenberg顯然看得更遠,在他的願景里,地圖不僅應該能標註,還應該可以和其它數據源交互,和其它設備交互。於是,2005年6月,Google 正式發布了整套的Maps API。

讓Keyhole的人驚奇的是,Google Maps API竟然是免費的。要知道,Keyhole可是靠賣軟體授權活下來的。如今Google Maps廣受歡迎,基於它二次開發的程序和網站如雨後春筍一般湧現,怎麼能免費呢?哪怕在註冊協議里要求這些二次開發的網站必須把數據共享給Google也可以。按照當時的服務協議,Google是在無償地、單向地向大家提供數據,大好的商業機會,就這樣被浪費了。

但是在這個問題上,佩奇、布林、梅姐、Bret的意見都保持了一致。在Keyhole的人看來,Google總是保持著一種「自由至上」的風氣,故而Bret根本沒想過讓那些開發者跟Google共享數據。

所以,即便Yelp、Zillow、Trulia、Hotels.com等等大受歡迎的網站,甚至包括後來流行的的Uber、Lyft都重度依賴Google Maps,但Google並沒有要求瓜分它們的利潤。

「因為,這不符合Google的精神。」

今天看來,符合Google精神的,免費的Google Maps API,其實是Google早期聯繫開發者、營造社群影響力的有力工具。畢竟,當時Google還只有搜索和Gmail,雖然口碑都不錯,但都不太可能通過API玩出花來。但是如今大紅大紫的Mashup(服務混搭),理念上其實是和早年Google Maps二次開發的那些網站共通的。

當然對Google Maps來說,意外可以來自Mashup這樣的使用方式,也可以來自競爭對手,有一些重要的機會,恰恰是在競爭中出現的。

2004年Google Maps發布之後,地圖服務迅速變得熱門起來。微軟、雅虎都在摩拳擦掌,準備殺入這一領域。

2005年3月28日,《華爾街日報》發了一篇文章:在地圖上,微軟打算同場競技。比爾·蓋茨隱居了7天,讀完了300頁的報告,思考微軟的未來。

蓋茨選出了未來的重點項目:Virtual Earth(虛擬地球)。按照這個項目的說法,未來的地圖服務,會提供出行指引、交通路況、實時街景,還有其它很多信息。「我很看好它的前景」,蓋茨如是說。

按照報道的說法,微軟上下都很重視這個項目,包括研究部門在內的多個團隊已經參與其中。

這份報道讓John異常緊張。因為之前,Keyhole的團隊和微軟打過交道。微軟管理層的Vic Gundotra在微軟內部演示過Keyhole的EarthViewer,甚至在微軟開發者活動上做過推銷。Keyhole之前還派人去過微軟總部,為微軟的操作系統專門優化EarthViewer,所以微軟的人對EarthViewer也很熟悉。

又過了兩周,在華爾街日報的Walt Mossberg組織的All Things Digital的會議上,蓋茨演示了Virtual Earth的Demo。可是到了交流環節,前三個問題都是關於Google Maps的,隻字不提Virtual Earth。這讓蓋茨異常惱火,他當場發作了:

「對對對,Google Maps是完美無缺,放心讓這泡沫繼續膨脹吧。Google的人什麼都能幹,所以別問Google的股價是多少,你們只管買就好了。」

Virtual Earth的界面 來源:Microsoft

而在Google內部,大家已經可以感受到壓力。標著「加快」、「緊急」甚至是「全力配合」的郵件一封又一封地出現,預算已經很充足了,現在又加倍。人員飛速增長,Keyhole剛加入時只有29個人,6個月過去已經擴張到200人,新增人頭的要求仍然獲得了批准。

Google Earth的界面。來源:Google

之前,John Hanke一直處在比較尷尬的地位。名義上,他是Keyhole的總經理。但是Google Maps包含三個團隊:Keyhole、Google Local、Where2 Tech。

其中,Keyhole彙報給John,Google Local彙報給梅姐(Marissa Mayer),Where2 Tech彙報給Bret(Bret彙報給梅姐)。雖然彙報線很清楚,但合作起來總有些彆扭,梅姐也一直沒有放棄全面掌控地圖團隊的想法。

現在,John和Keyhole團隊看到了一個機會。

於是,他們根據自己在地圖行業的經驗和思考,寫了若干郵件給布林、佩奇、施密特,闡述Google Maps的戰略和戰術。同時,John根據對微軟的報道,推斷出微軟和航空圖片和衛星圖片提供商之間的合作方式和價格,並評估了這些服務商的能力。按照John擬定的計劃,Google應當加速發布自己版本的EarthViewer軟體,Keyhole、Google Local、Where2 Tech三個團隊必須合為一體,同時必須花大力氣充實自己的數據,他同時也列出了重要的地圖服務提供商的名單。

到2005年夏天,所有的Google員工都收到了一封郵件:Google要新成立一條產品線Google Geo,之前的Keyhole, Google Local, Where2 Tech三個團隊悉數併入。John成為這條新產品線的老大,之前Keyhole的工程副總裁Brian McClendon,成了所有技術人員的彙報對象。John的彙報對象是Google的產品戰略副總裁Jonathan Rosenberg。

之前一直困擾John的他和梅姐的關係問題,現在已經徹底不存在了,梅姐已經出局,縱然心有不甘,也無話可說。

按照John的說法,在這個決策過程中,Google負責商務拓展的副總裁Megan Smith(現任美國政府的CTO)為John出了很多力。要知道,當年Google收購Keyhole就是Megan出面來談的,在Google IPO之前,破例提前給John看Google財務狀況的人也是Megan。

在成立Google Geo的決定過程中,負責人的另一個人選是Bret。按照John的說法:「我覺得Bret當然是有能力的,但是還太嫩,大概就是這樣。不管怎麼說吧,最後,管理層決定讓我來坐這個位子。」

不是所有人都歡迎這個決定。Bret、Jens、Lars,還有很多人,都不贊同這樣,他們都認為是自己創建了Google Maps。尤其是Where2 Tech,他們兩年前才湊齊四個人,過了不久,其中三個選擇回到澳大利亞,雖然仍然在Google,但已經脫離Google Maps。

他們的離開固然可惜,但已經不那麼要緊了,因為Keyhole的人已經看到了Google Maps的局限,早就在謀劃推出全新的產品了。

相比瀏覽器里的地圖,客戶端軟體至少有幾個方面的優勢是無可取代的:迅速的響應,流暢的體驗,3D地形展示功能,測距等GIS功能,本地數據的導入導出…… 所以,Google僅有瀏覽器地圖是不夠的,還需要推出客戶端地圖:Google Earth。

Google Earth可不是EarthViewer的簡單翻版,最顯著的變化是,藉助Google強大的搜索功能,搜索麵板從之前的多欄簡化為一欄,還有強大的測距、標註工具。值得專門提到的是,Google Earth提供的衛星圖像數據量是之前EarthViewer的10倍之多,支撐它的伺服器也不是之前的幾十台,而是幾萬台。

但是,這些還不夠,要發布Google Earth,還有一堆問題要找到答案。

首先,新產品該叫什麼名字?

地圖團隊希望這個產品的名字里有Google,而不是像Picasa, Blogger那樣看起來和Google毫無關係。但是到底該叫什麼名字呢?不少人支持Google Globe,這個名字看起來有點抽象但又包羅萬象,很適合Google那種「少說話,多做事」的風格。但是,John選擇了Google Earth,一錘定音。

其次,新產品該賣多少錢?

之前EarthViewer的售價是:專業版每年600美元,普通版每年79美元。Keyhole被Google收購之後,所有的價格都打了五折。但是,數據量是EarthViewer十倍的Google Earth要賣多少錢?布林和佩奇決定,免費開放!所以Keyhole的人做了個折衷,Google Earth也提供了專業版Google Earth Pro,提供了更強大的功能,每年收費399美元。不過到了2015年1月30日,Google宣布,Google Earth Pro也不再收取費用,免費開放使用。

再次,使用Google Earth要不要註冊?

按照之前Keyhole的數據,訪問網站的人裡面,只有8%到9%會選擇下載試用,因為需要註冊。據估計,Google Earth的情況要好點,轉化率大概會提高一倍,在16%到18%之間。但是作為對比,Picasa的轉化率達到了35%左右,一個很大的區別是,用戶不需要註冊。

轉化率高當然是好事,但Google Earth的數據量比之前的EarthViewer多10倍,需要遍布全球的數以萬計的伺服器來支持,而且是免費使用的。如果不需要註冊就能使用,會不會導致軟體的濫用,流量的爆發?

Keyhole的團隊掙扎了很久才決定:Google Earth應當不需要註冊就可以下載使用。

看起來,Google Earth已經「萬事俱備,只欠東風」了。但是Keyhole的人無論如何沒有想到,東風恰恰掌握在他們的「老朋友」——梅姐(Marissa)的手裡。

好呀,那麼參加周四的UI評審會吧。你和John必須先預定日曆,等確認,其他幾十個PMM都是這麼做的。在Google,我們都是這麼做事的。

但是我們等不到周四了,我現在就需要許可。今晚9點有八家媒體要發布信息。John去紐約了,PR的人已經準備好了Google Blog的內容,程序已經部署到六個數據中心,只等發布了。

什麼意思?什麼叫「只等發布」?開什麼玩笑?你還沒有發布許可呢,你根本不可能發布!你們為什麼不早點來參加UI評審會?你們Keyhole的人又搞這一套!你們這些傢伙總是跟我來這一套!

梅姐的聲音很大,在場的其它產品經理都偷偷離開了。但是,Bill沒有離開。據他說,他完全不知道如何會這樣:「梅姐在想什麼?因為發布Google Earth沒有提前跟她打招呼嗎?還是因為John成了熱門的Google Geo的老大,而她出局了?……」 無論如何,Bill沒有離開,也沒有動怒。

還好,梅姐抱怨了幾句John和Keyhole團隊之後,冷靜下來說:「OK,讓我看看這玩意兒。」 看完Bill的展示,梅姐給開了綠燈:「好吧,我許可發布,不過,記得周四來參加UI評審會。」

這裡需要講點背景知識。以梅姐為代表的Google「老人」一直對Keyhole的人有微詞。Google都是名校畢業、聰明絕頂的年輕人,相比之下,Keyhole屬於「草台班子」,人的年紀也偏大(佩奇和布林都出生於1973年,Hanke和Bill出生於1967年,之前Hanke職位的另一個人選Bret Taylor更是1980年出生)。

更重要的是,Keyhole雖然團隊被收購了,但仍然在維護和銷售EarthViewer。而在Google的「老人」看來,Keyhole的人會開小灶,優先把最好的地圖數據留給EarthViewer用,然後才輪到Google Maps和Google Earth使用。

雖然Keyhole的人覺得這是天方夜譚,但他們沒法說服Google的「老人」——這個例子充分說明,團隊間的信任是多麼重要,缺乏信任會帶來多少無中生有的矛盾。

風波歸風波,最後Google Earth還是順利發布了。最初版本的安裝包大小為28MB,Google動用了幾十萬台伺服器來支持,其中專門用來提供地圖數據的伺服器就數以萬計。

在發布後24小時,下載次數就超過了45萬次,第28小時,下載超過了50萬次。要知道,之前Keyhole團隊花了兩年時間,才讓EarthViewer的下載量達到50萬。媒體報道也接踵而來,不吝溢美之詞。

Google Earth早期版本

不過樂極生悲,洶湧而來的流量終於在周三晚上衝垮了Google的防線,Google Earth「暫時無法使用」了,並且在之後的一段時間裡持續「上線-下線」的命運,即便Google有幾萬台伺服器參與支持也無濟於事。到第七天,工程師才終於想到了辦法,徹底解決了問題。之後每天,下載量都保持在30萬到50萬之間。

面對這些數字,Bill又想起了之前他和布林和佩奇的對話。

營收1000萬美元,還是發展1000萬用戶,你們更喜歡哪個目標?

我聽不懂你這個問題。

對Keyhole團隊來講,一年之後,你希望我們把營收做到1000萬美元,還是發展出1000萬用戶?

我想,你們這幫傢伙應該考慮比這大得多的問題。

即便Keyhole的人暫時還不理解什麼是「大得多的問題」,也不要緊。因為他們很快會發現,Google Maps的應用超出了自己的想像。

2005年8月25日,卡特里娜颶風的襲擊讓新奧爾良受災嚴重,政府出動了大批力量救援災民。Google Geo的團隊認為,他們應當為救災出點力。於是他們加快了新奧爾良地區的圖像更新速度,提供高解析度的圖像,方便救災和撤離。

他們繼而發現,最快的辦法竟然是通過單獨的KML文件直接提供某個地點的圖像,這樣不必等待地圖的完整更新。不過他們沒有預料到的是,Google Earth以一種完全意想不到的方式,大大提升了救災的效率。

事情是這樣的:參與救災的是海岸警衛隊,對於地理位置他們有一套自己的體系,採用經緯度、地點坐標之類的描述法。但是民眾在打電話求救時往往只能說出自己在哪條街多少號,或者「在查爾斯廣場東面兩個街區」之類的描述。

如果打電話給911,接線員要求「說出你的經緯度」,這是誰都沒法想像的事情。然而沒有經緯度,只有街區、街道、門牌的話,海岸警衛隊的地面和空中救援隊完全找不到方向。

不知是誰想到了Google Earth,但這個主意絕對給救災幫了大忙。求救者發出信息之後,海岸警衛隊的調度人員直接輸入地址,就可以查到經緯度,救援人員能迅速定位地點。地點定位了之後,救援人員還能根據最新的衛星照片提前定位障礙物,規劃好路線,這些都大大提升了救援的效率。據參加救災的人說,Google Earth起碼幫助解救了幾百人的生命,所以他們希望特別感謝。

Google Earth里的新奧爾良(2018年)

這當然是宣傳Google Earth的好機會,Keyhole的人也看到了這個機會。但是,Google的人從上到下,都不希望借用這個機會。

「不,這不是我們做事的方式。我們不願意蹭這樣的熱點,把自己塑造成幕後英雄,佩奇和布林也不會同意的。」

不願意宣傳,並不代表Google不願意參與這樣的事件。

2005年,一名叫Rebecca Moore的女性環保人士聯繫到了Google Earth團隊,表達自己的謝意。Rebecca Moore為了保護聖克魯斯山(距離Google總部只有一個半小時車程)的植被,一直在與木材公司鬥爭。木材公司給當地居民的公開信中承諾,伐木活動只會對當地居民生活的影響微乎其微,並標註了伐木的區域。

之前,環保人士沒有辦法準確監督木材公司是否履行了承諾,因為實地測量的要求太高了。但是現在,有了Google Earth提供的衛星地圖,砍伐範圍一覽無餘,再沒有任何遮擋,也不可能存在爭議。甚至連木材的運輸方式,運輸路線都被記錄在案,Moore等人製作了3D演示,詳細說明了木材公司的所作所為。在小鎮的聽證會上,後續的伐木計劃被當場拒絕了。

Google的人知道這件事之後,並沒有選擇避嫌,而是大方將Moore招募到公司內。Moore彙報給Brian,帶領一支團隊發掘Google Earth在環境方面的各種用途。用他們自己的話說,他們希望「為地球製作一張鮮活的、實時更新的儀錶盤」。

其實,Google Earth的用途不僅限於環境保護,新物種、新海島、物種的遷徙等等。隨著用戶的增加,層出不窮的用途被發掘出來,甚至還有段傳奇經歷被拍成了電影。

Saroo Brierley出生在印度,五歲時誤登上一列火車,從此與家人失散。火車帶著他穿越了整個印度來到了加爾各答,後來他又被澳大利亞的夫婦收養。成年之後,Saroo依靠Google Earth提供的信息,歷經磨難,最終找到了自己出生的家庭。

後來他把這段經歷寫成了一本書:A Long Way Home。派拉蒙影業把它拍成了電影,取名《雄獅》。2016年,《雄獅》獲得了奧斯卡最佳影片提名。有觀眾打趣說,這「純粹是Google Earth的宣傳片」。

《雄獅》劇照 來源:cinema.mu

2011年,Google Earth團隊再接再厲,推出了Google Ocean。這一次,地圖不再局限于海平面以上的部分,還包括了水下的信息,你可以看到水下的景象,還可以看到海床。

Google Ocean的水下3D視圖

今天Google Ocean已經不再是一個單獨的產品,而是合併到了Google Earth。如果你訪問Google Earth,選擇Ocean View,就可以看到海平面下的信息。

四、輸贏

雖然Hanke已經成為Google Geo的總負責人,但是梅姐(Marissa Mayer)始終沒有徹底放棄對Maps的想法。2006年,Google Maps的名字問題再一次浮現出來。

Google Maps的名字雖然定了,但Google的廣告銷售還是Adwords,地圖對應的廣告叫local ads,也叫Google Local。但是各國的銷售團隊反饋說,Google Local這個名字不好用,容易引起誤解,比如西班牙語里沒有直接對應local的單詞,在這些地區,Google Local就很難理解,甚至不少人誤以為這是Google Loco(Loco在西班牙語的意思是「瘋子」)。故而梅姐提出,Google Maps和它的廣告密不可分,應當有統一的名字。

這是個大問題,涉及到品牌認知和營銷預算,誰也不敢輕易做決定。梅姐給了三個選項:Google Local,Google Maps,Google Maps and Satellite。

Keyhole的人心想:如果二選一當然不必擔心改名,但如果要三選一,Google Local的勝算就會大不少。贊成Google Maps的人,一部分更習慣Google Maps的,一部分更習慣Google Maps and Satellite。

如今提供三個選項,這些人有可能會被分化瓦解。所以他們提出,還應當加上一個選項:Google Local and Satellite。梅姐同意了。

最終決定名稱的會議是由Google的七位高層參加的:CEO Eric Shmidt,產品副總裁Jonathan Rosenberg,廣告副總裁Jeff Huber,Marissa Mayer,John Hanke,還有兩位創始人拉里·佩奇和謝爾蓋·布林。不過當時,John正在巴黎開會,所以缺席了。

最終結果確定是Google Maps。

經歷了這一次事件,Keyhole的人不希望以後再為命名的事情糾纏了,他們想要一勞永逸地解決問題。Bill花了1300美元,專門定製了一塊粉色石頭,上面刻著:Google Maps。

這塊石頭至今仍然保留在Google Geo的辦公室里,來往的人都可以看到。它不只是一塊Logo,更是一個宣誓:Google Maps這個名字,已經被刻在石頭上,永遠無從更改了。

這塊石頭的照片不好找,網上全搜不到,我認識的Google朋友都不在Geo部門(似乎華人很少?)。最後我聯繫了Never Lost Again的作者Bill Kilday,他非常熱心地提供了照片。

五、SketchUp

2004年,美國政府和美國國防部先進研究項目局(DARPA)開始舉辦關於汽車的挑戰賽(DARPA Grand Challenge),參賽的車輛必須是自動駕駛的,而且中途必須在莫哈韋沙漠中行駛140英里。2004年,自動駕駛技術還相當初級,沒有一輛汽車能夠完成全程。

2005年,斯坦福大學的參賽車輛Stanley跑完了全程,擊敗了其它195輛車,獲得了冠軍。Stanley其實是輛大眾途銳,車頂上裝備了五台激光雷達,用於識別外景,生成3D圖像。

在2006年的CES大會上,Google創始人拉里·佩奇與Stanley一同登台,並講解了Stanley的原理。顯然,對自動駕駛來說,光有地圖是不夠的,還必須配合3D建模。

這時候,一家叫@Last Software的公司進入了Google的視線。Keyhole的人早就知道這家公司,某種程度上他們和Keyhole一樣,用軟體把複雜專業的工作簡化,讓普通人也能玩得轉。

@Last Software的軟體專門用於3D建模,但是他們的用戶分布廣泛,除了大家都能想到的建築行業之外,電影攝製組、劇院、木工,都用它來做設計。之前,Keyhole的人就用@Last的軟體來生成某些不友好區域的3D地形。

2006年初,因為要搞3D建模,John把@Last的CEO Brad Stein約過來,給Google的老大們做次演示,希望達成合作。

當時謝爾蓋·布林正被私事困擾著,他想在情人節那天送自己女朋友一份禮物,是「兩顆心聯在一起」的3D雕塑,但他怎麼也做不好模型

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